El portal Entrepreneur en alianza con Crowdfunding Academy a realizado un listado con los proyectos que recaudaron la mayor cantidad de dinero entre Julio 1 de 2012 y Junio 30 de 2013, en las categorías de Negocios, Moda, Comida, Diseño de Producto y Juegos.
En el compilado todos los proyectos reunieron más de $300 mil USD, los 3 primeros lugares se lo llevan los video juegos, pero lo interesante es que hay 6 Juegos de Rol o juegos realizados a partir del Rol de Mesa. Los JdR como tal se ubican de los puestos 47 hacia atrás, aunque si sólo dejaramos la categoría Juegos, estos lograrían bajar al menos 21 casillas:
En el puesto 47
Nombre de la Compañia: Onyx Path Publishing
Categoria: Tabletop Games
Producto: Exalted 3rd Edition, role-playing game
Monto recaudado: $685K
Plataforma: Kickstarter
Fundador y/o CEO: Richard Thomas
En el puesto 61:
Nombre de la Compañia: Chaosium
Categoria: Games
Producto: Call of Cthulhu 7th Edition, role-playing game
Monto recaudado: $562K
Plataforma: Kickstarter
Fundador y/o CEO: Charlie Krank
En el puesto 66:
Nombre de la Compañia: Monte Cook
Categoria: Tabletop Games
Producto: Numenera, role-playing game
Monto recaudado: $517K
Plataforma: Kickstarter
Fundador y/o CEO: Monte Cook
En el 75:
Nombre de la Compañia: Evil Hat Productions
Categoria: Tabletop Games
Producto: Fate Core, role-playing game
Monto recaudado: $433K
Plataforma: Kickstarter
Fundador y/o CEO: Fred Hicks, Rob Donoghue
En el 85
Nombre de la Compañía: Onyx Path Publishing
Categoria: Games
Producto: Deluxe Werewolf the Apocalypse 20th Anniversary Edition
Monto recaudado: $380K
Plataforma: Kickstarter
Fundador y/o CEO: Richard Thomas
Aunque no son exactamente JdR, en los puestos 19 y 29 están proyectos creados a partir de uno:
Nombre de la Compañía: Palladium Books
Categoria: Tabletop Games
Producto: Robotech RPG Tactics, battle game
Monto recaudado: $1.44 million
Plataforma: Kickstarter
Fundador y/o CEO: Kevin Siembieda
Nombre de la Compañía: Goblinworks
Categoria: Video Games
Producto: Pathfinder Online, online game
Monto recaudado: $1.09 million
Plataforma: Kickstarter
Fundador y/o CEO: Ryan Scott Dancey
Ludus Personarum
Est ludus in quo lusores personarum ficticiarum partes sumunt.
domingo, 27 de octubre de 2013
jueves, 19 de septiembre de 2013
sábado, 23 de marzo de 2013
El Futuro del Rol es Steampunk
Así es roleros, imagina una cascada de vapor proyectada de abajo hacia arriba a modo de pantalla y totalmente interactiva, justo como en esas películas de ciencia ficción donde vez hologramas que están ahí flotando en el aire:
El dispositivo se llama Displair, es desarrollado por una compañía con sede en Astrakhan, Rusia (¡!), e inventado por un joven llamado Maxim Kamanin en el Centro de Innovación Skolkovo.
Por ahora el dispositivo cuesta la poco despreciable cantidad de $15 mil USD, pero en cinco años seguramente todos podremos tener una versión mejorada en la comodidad de nuestras salas de entretenimeinto por un precio más asequible.
Esta tecnología le daría un toque vanguardista a las partidas de rol de mesa logrando llevar lo mejor del mundo de los videojuegos a nuestro hobby del siglo XX al incorporar todo lo que ofrece el mundo digital.
El dispositivo se llama Displair, es desarrollado por una compañía con sede en Astrakhan, Rusia (¡!), e inventado por un joven llamado Maxim Kamanin en el Centro de Innovación Skolkovo.
Por ahora el dispositivo cuesta la poco despreciable cantidad de $15 mil USD, pero en cinco años seguramente todos podremos tener una versión mejorada en la comodidad de nuestras salas de entretenimeinto por un precio más asequible.
Esta tecnología le daría un toque vanguardista a las partidas de rol de mesa logrando llevar lo mejor del mundo de los videojuegos a nuestro hobby del siglo XX al incorporar todo lo que ofrece el mundo digital.
jueves, 7 de febrero de 2013
Salgan al Sol R.I.P.
Pues si, la página que hospedaba el foro de Salgan al Sol expiró hoy 7 de febrero de 2013 a la 01:49 A.M.
La caída de servidor no fue algo más compleja de lo habitual, meses sin tener acceso no eran sino una antesala de lo que estaba por venir. A diferencia del letargo anunciado de The Forge, el foro de SAS terminó sin ninguna explicación o excusa razonable, lo más probable es que el Webmaster Quido Q. haya sufrido alguna clase de percance que le impidió seguir manteniendo la página, nada raro teniendo en cuenta que desde hacia bastantes meses antes que el foro se cayera, Dogui como se hacia llamar en el foro, brillara por su ausencia.
Aunque tenía diferencias roleras abismales con 4 de sus miembros (entre ellos el dueño del dominio), utilizaba la comunidad como una especie de backup temático online para varios de mis intereses relacionados con el mundo del rol. Si la comunidad reviviera ojalá lo hiciera bajo el auspicio de otra persona un poco más comprometida y dedicada con el manejo de la comunidad y su permanente actualización (siempre me fastidiaba ver en el main page los JdR ganadores de los primeros años pero no de los últimos como era debido).
domingo, 27 de enero de 2013
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