<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-3730526264664343652</id><updated>2011-10-06T07:40:00.039-07:00</updated><category term='Dungeons and Dragons'/><category term='Premios'/><category term='1983'/><category term='Indie RPG'/><category term='1991'/><category term='Autores'/><category term='1989'/><category term='1978'/><category term='1994'/><category term='1999'/><category term='Rol en Vivo'/><category term='2003'/><category term='Desafíos'/><category term='Definiciones'/><category term='1995'/><category term='LARP'/><category term='Noticias'/><category term='2000'/><category term='Halloween'/><category term='Portadas'/><category term='Diseño'/><category term='Concursos'/><category term='WoD'/><category term='Sistemas de Juego'/><category term='2008'/><title type='text'>Ludus Personarum</title><subtitle type='html'>Est ludus in quo lusores personarum ficticiarum partes sumunt.</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://luduspersonarum.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3730526264664343652/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://luduspersonarum.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Hyperboreo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17531062760900856468</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/__63plie9sGQ/SsK0u1o30rI/AAAAAAAAAAM/O7xIljJy8YM/S220/Jack_Runas.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>30</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3730526264664343652.post-1151086864116125541</id><published>2011-07-27T14:11:00.000-07:00</published><updated>2011-07-27T14:11:32.821-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Noticias'/><title type='text'>Feliz Cumpleaños, Maestro!!!</title><content type='html'>Recordando al Gran &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Gary_Gygax"&gt;Ernest Gary Gygax&lt;/a&gt;. Todas las &lt;a href="http://www.theescapist.com/readrpgsinpublic/espanol.htm"&gt;sesiones de rol de esta semana&lt;/a&gt; &amp;nbsp;van dedicadas a su &lt;a href="http://www.gygaxmemorialfund.com/"&gt;Memoria&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-WXaqgsYcyb0/TjB-vqZahKI/AAAAAAAAAFw/NjzEzh9Ojq8/s1600/gary-gygax-rip.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-WXaqgsYcyb0/TjB-vqZahKI/AAAAAAAAAFw/NjzEzh9Ojq8/s1600/gary-gygax-rip.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3730526264664343652-1151086864116125541?l=luduspersonarum.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://luduspersonarum.blogspot.com/feeds/1151086864116125541/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://luduspersonarum.blogspot.com/2011/07/feliz-cumpleanos-maestro.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3730526264664343652/posts/default/1151086864116125541'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3730526264664343652/posts/default/1151086864116125541'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://luduspersonarum.blogspot.com/2011/07/feliz-cumpleanos-maestro.html' title='Feliz Cumpleaños, Maestro!!!'/><author><name>Hyperboreo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17531062760900856468</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/__63plie9sGQ/SsK0u1o30rI/AAAAAAAAAAM/O7xIljJy8YM/S220/Jack_Runas.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-WXaqgsYcyb0/TjB-vqZahKI/AAAAAAAAAFw/NjzEzh9Ojq8/s72-c/gary-gygax-rip.gif' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3730526264664343652.post-6467965424965222186</id><published>2011-07-01T08:18:00.000-07:00</published><updated>2011-07-01T08:18:03.616-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Noticias'/><title type='text'>Traveller en Realidad Aumentada</title><content type='html'>&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;La empresa &lt;b&gt;ingZ, Inc.&lt;/b&gt; estará lanzando este verano un MMORPG de realidad aumentada para el iPhone y otros dispositivos, basado en el JdR &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Traveller"&gt;Traveller&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://2.gvt0.com/vi/9C4wNgnrXTY/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/9C4wNgnrXTY&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/9C4wNgnrXTY&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&amp;nbsp;&lt;i&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Traveller AR Teaser&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;El &lt;a href="http://www.traveller-ar.com/"&gt;Traveller AR&lt;/a&gt; combina inmersión visual 3D con elementos sci-fi del RPG para crear un fantástico juego espacial en un ambiente multijugador.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://0.gvt0.com/vi/5U0xJDx_ROw/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/5U0xJDx_ROw&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/5U0xJDx_ROw&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&amp;nbsp;&lt;i&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Traveller-AR Trailer&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; Visita el siguiente enlace para saber más sobre la &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Realidad_aumentada"&gt;Realidad Aumentada&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3730526264664343652-6467965424965222186?l=luduspersonarum.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://luduspersonarum.blogspot.com/feeds/6467965424965222186/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://luduspersonarum.blogspot.com/2011/07/traveller-en-realidad-aumentada.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3730526264664343652/posts/default/6467965424965222186'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3730526264664343652/posts/default/6467965424965222186'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://luduspersonarum.blogspot.com/2011/07/traveller-en-realidad-aumentada.html' title='Traveller en Realidad Aumentada'/><author><name>Hyperboreo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17531062760900856468</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/__63plie9sGQ/SsK0u1o30rI/AAAAAAAAAAM/O7xIljJy8YM/S220/Jack_Runas.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3730526264664343652.post-4382715307671906243</id><published>2011-06-05T17:59:00.000-07:00</published><updated>2011-06-05T18:48:40.250-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='1999'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dungeons and Dragons'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Definiciones'/><title type='text'>Qué es un "Juego de Rol" según la definición de RPG en AD&amp;D Fast-Play Game</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; En 1999, la subsidiaria de &lt;b&gt;Wizard of the Coast&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;TSR Inc.&lt;/b&gt; publicó dos productos introductorios al juego AD&amp;amp;D en formato &lt;i&gt;Fast-Play Rules&lt;/i&gt;, titulados: &lt;a href="http://www.amazon.com/gp/product/0786913312/ref=as_li_qf_sp_asin_tl?ie=UTF8&amp;amp;tag=ludusperso-20&amp;amp;link_code=as3&amp;amp;camp=211189&amp;amp;creative=373489&amp;amp;creativeASIN=0786913312"&gt;Wrath of the Minotaur&lt;/a&gt; &amp;amp; &lt;a href="http://www.amazon.com/gp/product/0786913738/ref=as_li_qf_sp_asin_tl?ie=UTF8&amp;amp;tag=ludusperso-20&amp;amp;link_code=as3&amp;amp;camp=211189&amp;amp;creative=373489&amp;amp;creativeASIN=0786913738"&gt;Eye of the Wyvern&lt;/a&gt;. Dos tutoriales escritos por &lt;b&gt;Jeff Grubb&lt;/b&gt;, en los que se mostraba en pocas páginas, paso a paso y de forma rápida, los conceptos básicos del juego .&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.amazon.com/gp/product/0786913312/ref=as_li_qf_sp_asin_tl?ie=UTF8&amp;amp;tag=ludusperso-20&amp;amp;link_code=as3&amp;amp;camp=211189&amp;amp;creative=373489&amp;amp;creativeASIN=0786913312"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://2.bp.blogspot.com/-mCHkpqi3Zq0/Tewg6o36SXI/AAAAAAAAAFg/_1FSas95JUU/s320/Wrath+of+the+Minotaur.jpg" width="248" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; La definición de JdR se encuentra en la página 3 de ambas aventuras, y es como sigue:&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;"&lt;i&gt;In a roleplaying game, each individual involved pretends to be an imaginary character, much the same as an actor plays a part in a film or a play. The big difference is that in a film, the actors are following a script -but in a roleplaying game, you and the other players re writing your own lines as you play out an adventure, and the ending of the story is not determined until you get there&lt;/i&gt;."&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.amazon.com/gp/product/0786913738/ref=as_li_qf_sp_asin_tl?ie=UTF8&amp;amp;tag=ludusperso-20&amp;amp;link_code=as3&amp;amp;camp=211189&amp;amp;creative=373489&amp;amp;creativeASIN=0786913738"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://4.bp.blogspot.com/-2jnqN54Ln88/TewhGJia9yI/AAAAAAAAAFk/rPVc6B27IrQ/s320/Eye+of+the+Wyvern.jpg" width="250" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3730526264664343652-4382715307671906243?l=luduspersonarum.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://luduspersonarum.blogspot.com/feeds/4382715307671906243/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://luduspersonarum.blogspot.com/2011/06/que-es-un-juego-de-rol-segun-la.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3730526264664343652/posts/default/4382715307671906243'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3730526264664343652/posts/default/4382715307671906243'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://luduspersonarum.blogspot.com/2011/06/que-es-un-juego-de-rol-segun-la.html' title='Qué es un &quot;Juego de Rol&quot; según la definición de RPG en AD&amp;D Fast-Play Game'/><author><name>Hyperboreo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17531062760900856468</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/__63plie9sGQ/SsK0u1o30rI/AAAAAAAAAAM/O7xIljJy8YM/S220/Jack_Runas.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-mCHkpqi3Zq0/Tewg6o36SXI/AAAAAAAAAFg/_1FSas95JUU/s72-c/Wrath+of+the+Minotaur.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3730526264664343652.post-6625126708008321462</id><published>2011-05-21T11:37:00.000-07:00</published><updated>2011-05-21T11:40:17.618-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Concursos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Premios'/><title type='text'>Concurso de DriveThruRPG: Cuéntanos Sobre Tu Personaje</title><content type='html'>&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://rpg.drivethrustuff.com/rpg_character.php?affiliate_id=324355" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://4.bp.blogspot.com/-lbZn3L8BlIo/TdgFU35zoNI/AAAAAAAAAFc/XOMVexi7cSg/s640/TellUsAboutYourCharacter2.jpg" width="516" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;DriveThruRPG Tell Us About Your Character Contest (Hasta Junio 2 de 2011)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span id="goog_1495083544"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3730526264664343652-6625126708008321462?l=luduspersonarum.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://luduspersonarum.blogspot.com/feeds/6625126708008321462/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://luduspersonarum.blogspot.com/2011/05/concurso-de-drivethrurpg-cuentanos.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3730526264664343652/posts/default/6625126708008321462'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3730526264664343652/posts/default/6625126708008321462'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://luduspersonarum.blogspot.com/2011/05/concurso-de-drivethrurpg-cuentanos.html' title='Concurso de DriveThruRPG: Cuéntanos Sobre Tu Personaje'/><author><name>Hyperboreo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17531062760900856468</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/__63plie9sGQ/SsK0u1o30rI/AAAAAAAAAAM/O7xIljJy8YM/S220/Jack_Runas.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-lbZn3L8BlIo/TdgFU35zoNI/AAAAAAAAAFc/XOMVexi7cSg/s72-c/TellUsAboutYourCharacter2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3730526264664343652.post-6482277682943893910</id><published>2011-03-22T16:04:00.000-07:00</published><updated>2011-03-22T16:04:34.934-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='WoD'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Noticias'/><title type='text'>Vampiro: La Mascarada [Edición del 20º Aniversario]</title><content type='html'>&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;White Wolf está preparando una &lt;a href="http://blog.vampirethemasquerade.com/page/Information.aspx"&gt;edición especial para el vigésimo aniversario de Vampiro: La Mascarada&lt;/a&gt; (en inglés) disponible a todos los asistentes de &lt;a href="http://thegrandmasquerade.com/"&gt;The Grand Masquerade 20th Anniversary Convention&lt;/a&gt;, que se celebrará del 15 al 18 de septiembre en New Orleans, Louisiana (EE.UU).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Así que si eres un fanático y quieres aportar tu grano de arena a uno de los juegos más importantes de todos los tiempos, esta es tu oportunidad!!!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3730526264664343652-6482277682943893910?l=luduspersonarum.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://luduspersonarum.blogspot.com/feeds/6482277682943893910/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://luduspersonarum.blogspot.com/2011/03/vampiro-la-mascarada-edicion-del-20.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3730526264664343652/posts/default/6482277682943893910'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3730526264664343652/posts/default/6482277682943893910'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://luduspersonarum.blogspot.com/2011/03/vampiro-la-mascarada-edicion-del-20.html' title='Vampiro: La Mascarada [Edición del 20º Aniversario]'/><author><name>Hyperboreo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17531062760900856468</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/__63plie9sGQ/SsK0u1o30rI/AAAAAAAAAAM/O7xIljJy8YM/S220/Jack_Runas.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3730526264664343652.post-2760864534734496433</id><published>2011-02-18T11:03:00.000-08:00</published><updated>2011-02-18T11:03:00.162-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sistemas de Juego'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Portadas'/><title type='text'>Mi Top 5 de las mejores portadas de un manual básico de rol</title><content type='html'>Este es mi top 5 de las mejores portadas jamas realizadas para un manual básico de un juego de rol:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;#5 Dungeon Master Guide (AD&amp;amp;D 2ª)&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-XFDFRR12fR0/TV6wXfPqxgI/AAAAAAAAAFE/PaQP2sAW28w/s1600/Top05_DMG_AD%2526D2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://4.bp.blogspot.com/-XFDFRR12fR0/TV6wXfPqxgI/AAAAAAAAAFE/PaQP2sAW28w/s400/Top05_DMG_AD%2526D2.jpg" width="310" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&amp;nbsp;(TSR - 1989. &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Diseño de portada: &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Jeff Easley)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;#4 Hollow Earth Expedition&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-8LLdaZ4kjS8/TV6wgbUHfSI/AAAAAAAAAFI/lAdOPhLzzOM/s1600/Top04_Hollow_Earth_Expedition.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://1.bp.blogspot.com/-8LLdaZ4kjS8/TV6wgbUHfSI/AAAAAAAAAFI/lAdOPhLzzOM/s400/Top04_Hollow_Earth_Expedition.png" width="308" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;(Exile Game Studio - 2006. &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Diseño de portada: &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Stephen A. Daniele)&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;#3 Dragon Age Set 1&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-bqf-Iwu5vH0/TV6wqZT7a5I/AAAAAAAAAFQ/qjJGOFKs-Qo/s1600/Top03_dragon+age+set1_cover.jpg.jpeg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://1.bp.blogspot.com/-bqf-Iwu5vH0/TV6wqZT7a5I/AAAAAAAAAFQ/qjJGOFKs-Qo/s400/Top03_dragon+age+set1_cover.jpg.jpeg" width="316" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;(Green Ronin Publishing - 2009. &lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Diseño de portada: &lt;/span&gt;Alan Lathwell)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;#2 Cthulhutech&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://3.bp.blogspot.com/-kNlR4JSUs_c/TV6wvo-ecfI/AAAAAAAAAFU/SCa2f47dC5c/s400/Top02_CthulhuTech.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="312" /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;(Mongoose Publishing - 2007. &lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Diseño de portada: &lt;/span&gt;Maria Cabardo)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div align="center" class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;#1 Kult&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-I3889BoeX-Q/TV6w54MoNII/AAAAAAAAAFY/1MP7gwvWpLE/s1600/Top01_Kult.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://3.bp.blogspot.com/-I3889BoeX-Q/TV6w54MoNII/AAAAAAAAAFY/1MP7gwvWpLE/s400/Top01_Kult.jpg" width="303" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;(Target Games - 1991. Diseño de portada: Peter Andrew Jones)&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3730526264664343652-2760864534734496433?l=luduspersonarum.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://luduspersonarum.blogspot.com/feeds/2760864534734496433/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://luduspersonarum.blogspot.com/2011/02/mi-top-5-de-las-mejores-portadas-de-un.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3730526264664343652/posts/default/2760864534734496433'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3730526264664343652/posts/default/2760864534734496433'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://luduspersonarum.blogspot.com/2011/02/mi-top-5-de-las-mejores-portadas-de-un.html' title='Mi Top 5 de las mejores portadas de un manual básico de rol'/><author><name>Hyperboreo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17531062760900856468</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/__63plie9sGQ/SsK0u1o30rI/AAAAAAAAAAM/O7xIljJy8YM/S220/Jack_Runas.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-XFDFRR12fR0/TV6wXfPqxgI/AAAAAAAAAFE/PaQP2sAW28w/s72-c/Top05_DMG_AD%2526D2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3730526264664343652.post-9122638650905889426</id><published>2011-02-09T07:30:00.000-08:00</published><updated>2011-02-09T07:30:23.090-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Diseño'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Concursos'/><title type='text'>Mis Retos para el RdH 2011</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;Aquí van varios retos para el Rolero de Hierro 2011:&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/__63plie9sGQ/TVKvTANYiXI/AAAAAAAAAEs/ChcaTRPlzx4/s1600/Apuestas.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://2.bp.blogspot.com/__63plie9sGQ/TVKvTANYiXI/AAAAAAAAAEs/ChcaTRPlzx4/s320/Apuestas.JPG" width="228" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/__63plie9sGQ/TVKvXAkLTMI/AAAAAAAAAEw/yiZmwMg5bNo/s1600/Sintiempos+Muertos.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://3.bp.blogspot.com/__63plie9sGQ/TVKvXAkLTMI/AAAAAAAAAEw/yiZmwMg5bNo/s320/Sintiempos+Muertos.JPG" width="228" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/__63plie9sGQ/TVKva7XyP_I/AAAAAAAAAE0/ZpqNJ9_BBi0/s1600/Politicamente+Incorrecto.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://1.bp.blogspot.com/__63plie9sGQ/TVKva7XyP_I/AAAAAAAAAE0/ZpqNJ9_BBi0/s320/Politicamente+Incorrecto.JPG" width="228" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/__63plie9sGQ/TVKve7txUeI/AAAAAAAAAE4/I1QfeovoaAU/s1600/RdH+2009.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://2.bp.blogspot.com/__63plie9sGQ/TVKve7txUeI/AAAAAAAAAE4/I1QfeovoaAU/s320/RdH+2009.JPG" width="228" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/__63plie9sGQ/TVKvhDuTceI/AAAAAAAAAE8/zLEHAT3U_Mc/s1600/RdH+2010.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://4.bp.blogspot.com/__63plie9sGQ/TVKvhDuTceI/AAAAAAAAAE8/zLEHAT3U_Mc/s320/RdH+2010.JPG" width="228" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/__63plie9sGQ/TVKyczcHMiI/AAAAAAAAAFA/vvHFCV_8hk8/s1600/RdH+ingenieria+inversa.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://4.bp.blogspot.com/__63plie9sGQ/TVKyczcHMiI/AAAAAAAAAFA/vvHFCV_8hk8/s320/RdH+ingenieria+inversa.JPG" width="228" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;Las votaciones por los ingredientes van del 10 al 14 de febrero de 2011. &lt;strong&gt;Recuerda elegir los míos&lt;/strong&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3730526264664343652-9122638650905889426?l=luduspersonarum.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://luduspersonarum.blogspot.com/feeds/9122638650905889426/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://luduspersonarum.blogspot.com/2011/02/mis-retos-para-el-rdh-2011.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3730526264664343652/posts/default/9122638650905889426'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3730526264664343652/posts/default/9122638650905889426'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://luduspersonarum.blogspot.com/2011/02/mis-retos-para-el-rdh-2011.html' title='Mis Retos para el RdH 2011'/><author><name>Hyperboreo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17531062760900856468</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/__63plie9sGQ/SsK0u1o30rI/AAAAAAAAAAM/O7xIljJy8YM/S220/Jack_Runas.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/__63plie9sGQ/TVKvTANYiXI/AAAAAAAAAEs/ChcaTRPlzx4/s72-c/Apuestas.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3730526264664343652.post-2378800830241463141</id><published>2011-02-01T17:39:00.000-08:00</published><updated>2011-02-01T17:41:24.149-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Diseño'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Concursos'/><title type='text'>Rolero de Hierro 2011</title><content type='html'>El concurso de diseño de Juegos de Rol más letal del planeta ya está a toda marcha en su cuarta versión. Consulta todas las &lt;a href="http://rolerodehierro.wordpress.com/bases-2011/"&gt;bases del concurso&lt;/a&gt; y descubre si tienes lo que se necesita para ser el Rolero de Hierro 2011.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://rolerodehierro.wordpress.com/bases-2011/"&gt;&lt;img border="0" height="102" src="http://rolerodehierro.files.wordpress.com/2011/02/rdh11-head21.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3730526264664343652-2378800830241463141?l=luduspersonarum.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://luduspersonarum.blogspot.com/feeds/2378800830241463141/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://luduspersonarum.blogspot.com/2011/02/rolero-de-hierro-2011.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3730526264664343652/posts/default/2378800830241463141'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3730526264664343652/posts/default/2378800830241463141'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://luduspersonarum.blogspot.com/2011/02/rolero-de-hierro-2011.html' title='Rolero de Hierro 2011'/><author><name>Hyperboreo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17531062760900856468</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/__63plie9sGQ/SsK0u1o30rI/AAAAAAAAAAM/O7xIljJy8YM/S220/Jack_Runas.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3730526264664343652.post-2778646091172411114</id><published>2011-01-26T17:16:00.000-08:00</published><updated>2011-01-26T17:19:21.646-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sistemas de Juego'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Noticias'/><title type='text'>Cuál Juego de Rol deberías elegir?</title><content type='html'>En &lt;a href="http://inkwellideas.com/?p=1099"&gt;Inkwell Ideas&lt;/a&gt; han elaborado un &lt;a href="http://inkwellideas.com/wp-content/uploads/2011/01/rpgchart19.gif"&gt;diagrama de flujo&lt;/a&gt; para ayudarte a seleccionar el RPG más adecuado a tus intereses:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/__63plie9sGQ/TUDGpvcuF6I/AAAAAAAAAEk/2ue9GpIHoKw/s1600/Which+RPG+to+play.gif" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="260" src="http://4.bp.blogspot.com/__63plie9sGQ/TUDGpvcuF6I/AAAAAAAAAEk/2ue9GpIHoKw/s400/Which+RPG+to+play.gif" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;RPG Selection Chart&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3730526264664343652-2778646091172411114?l=luduspersonarum.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://luduspersonarum.blogspot.com/feeds/2778646091172411114/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://luduspersonarum.blogspot.com/2011/01/cual-juego-de-rol-deberias-elegir.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3730526264664343652/posts/default/2778646091172411114'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3730526264664343652/posts/default/2778646091172411114'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://luduspersonarum.blogspot.com/2011/01/cual-juego-de-rol-deberias-elegir.html' title='Cuál Juego de Rol deberías elegir?'/><author><name>Hyperboreo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17531062760900856468</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/__63plie9sGQ/SsK0u1o30rI/AAAAAAAAAAM/O7xIljJy8YM/S220/Jack_Runas.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/__63plie9sGQ/TUDGpvcuF6I/AAAAAAAAAEk/2ue9GpIHoKw/s72-c/Which+RPG+to+play.gif' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3730526264664343652.post-6597448136341285567</id><published>2011-01-08T21:16:00.000-08:00</published><updated>2011-01-08T21:19:06.772-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Noticias'/><title type='text'>Mi consola de juegos favorita</title><content type='html'>&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/__63plie9sGQ/TSlBTS-jx7I/AAAAAAAAAEg/vxpHbX-KE6Y/s1600/5321975655_f456dd4c15.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&amp;nbsp;Tambien disponible en &lt;a href="http://danielsolisblog.blogspot.com/2011/01/my-favorite-game-console-is-table-and.html"&gt;camiseta&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Cuál es la tuya?&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3730526264664343652-6597448136341285567?l=luduspersonarum.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://luduspersonarum.blogspot.com/feeds/6597448136341285567/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://luduspersonarum.blogspot.com/2011/01/mi-consola-de-juegos-favorita.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3730526264664343652/posts/default/6597448136341285567'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3730526264664343652/posts/default/6597448136341285567'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://luduspersonarum.blogspot.com/2011/01/mi-consola-de-juegos-favorita.html' title='Mi consola de juegos favorita'/><author><name>Hyperboreo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17531062760900856468</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/__63plie9sGQ/SsK0u1o30rI/AAAAAAAAAAM/O7xIljJy8YM/S220/Jack_Runas.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/__63plie9sGQ/TSlBTS-jx7I/AAAAAAAAAEg/vxpHbX-KE6Y/s72-c/5321975655_f456dd4c15.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3730526264664343652.post-1375049022476187974</id><published>2011-01-07T21:06:00.000-08:00</published><updated>2011-01-26T17:18:53.456-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Desafíos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Noticias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Diseño'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Concursos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Premios'/><title type='text'>The Thousand-Year Game Design Challenge</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;El director de arte y diseñador de juegos independientes &lt;b&gt;Daniel Soli&lt;/b&gt;s (&lt;i&gt;Happy Birthday, Robot&lt;/i&gt;!) esta llevando a cabo un ambicioso &lt;u&gt;desafío&lt;/u&gt;:&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;, &amp;quot;Courier&amp;quot;, monospace;"&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Crear un juego de cualquier tema o género que se desee, con una sola restricción: el juego debe ser el próximo "Nuevo Clásico" de la historia como el Dungeons &amp;amp; Dragons, el Ajedrez, el Lego, el Trivial Pursuit o el Monopolio. Deberás diseñar el Juego de Juegos, &lt;b&gt;El Hit del Milenio&lt;/b&gt;. Un juego para ser disfrutado por las generaciones de los siguientes mil años.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;u&gt;El premio&lt;/u&gt;: US$1000 al juego ganador, anunciado el primero de enero del 2012.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;u&gt;Fecha límite&lt;/u&gt;: Julio 31 del 2011 antes de la medianoche.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://danielsolisblog.blogspot.com/2010/12/thousand-year-game-design-challenge.html"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Leer todas las bases del concurso.&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3730526264664343652-1375049022476187974?l=luduspersonarum.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://luduspersonarum.blogspot.com/feeds/1375049022476187974/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://luduspersonarum.blogspot.com/2011/01/thousand-year-game-design-challenge.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3730526264664343652/posts/default/1375049022476187974'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3730526264664343652/posts/default/1375049022476187974'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://luduspersonarum.blogspot.com/2011/01/thousand-year-game-design-challenge.html' title='The Thousand-Year Game Design Challenge'/><author><name>Hyperboreo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17531062760900856468</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/__63plie9sGQ/SsK0u1o30rI/AAAAAAAAAAM/O7xIljJy8YM/S220/Jack_Runas.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3730526264664343652.post-1748296128998818077</id><published>2010-11-30T18:49:00.000-08:00</published><updated>2011-06-05T19:56:52.925-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='1994'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dungeons and Dragons'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Definiciones'/><title type='text'>Qué es un "Juego de Rol" según la definición de RPG en First Quest CD Audio game core box set (AD&amp;D 2nd Edition)</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Como parte de su campaña para introducir nuevos jugadores a la 2ª Edición de Calabozos y Dragones Avanzado, la &lt;b&gt;TSR Inc. &lt;/b&gt;lanzó en 1994 una caja introductoria con la versión más simple y rápida para el juego AD&amp;amp;D. Fue la primera de las tres ediciones del &lt;a href="http://www.amazon.com/gp/product/1560768444/ref=as_li_qf_sp_asin_tl?ie=UTF8&amp;amp;tag=ludusperso-20&amp;amp;link_code=as3&amp;amp;camp=211189&amp;amp;creative=373489&amp;amp;creativeASIN=1560768444"&gt;First Quest&lt;/a&gt; junto al &lt;a href="http://luduspersonarum.blogspot.com/2010/05/la-definicion-de-rpg-en-introduction-to.html"&gt;Introduction to Advanced Dungeons &amp;amp; Dragons Game Box&lt;/a&gt; (1995) y el &lt;a href="http://index.rpg.net/display-entry.phtml?editionid=10396"&gt;&lt;i&gt;Advanced Dungeons &amp;amp; Dragons: The Complete Starter Set Box&lt;/i&gt;&lt;/a&gt; (1996).&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; El producto fue diseñado por Bruce Nesmith, quien trabajó para la Tactical Studies Rules como director creativo entre 1988 y 1995.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;En la parte superior de la caja y del &lt;i&gt;Rules Book&lt;/i&gt; se puede leer la leyenda "The Introduction to Role-Playing Games".&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.amazon.com/gp/product/1560768444/ref=as_li_qf_sp_asin_tl?ie=UTF8&amp;amp;tag=ludusperso-20&amp;amp;link_code=as3&amp;amp;camp=211189&amp;amp;creative=373489&amp;amp;creativeASIN=1560768444"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://3.bp.blogspot.com/__63plie9sGQ/TPWwS9OIhYI/AAAAAAAAAEU/lTYogNduuRI/s320/First+Quest.JPG" width="249" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;La definición de JdR se encuentra en la página 2 del libro de reglas:&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;"&lt;b&gt;What is a Role-Playing Game?&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;i&gt;There are all kinds of games: card games, board games, sports games, word games, and others. They all have several things in common. Games have rules that the players have to follow. Games end when a player or a team of players wins by the rules. Usually&amp;nbsp; this means the winner or winning side has the most money or the most points.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;i&gt;Role-playing games are different. They are like no other type of game you have ever played. Role-glaying games have rules, but not like other games. The rules can be changed or made up on the spot.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;i&gt;The best way to understand role-playing games is to watch one being played. We've given you a CD that lets you do that. You cannot see the players, but you can heard them.&lt;/i&gt;"&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.amazon.com/gp/product/1560768444/ref=as_li_qf_sp_asin_tl?ie=UTF8&amp;amp;tag=ludusperso-20&amp;amp;link_code=as3&amp;amp;camp=211189&amp;amp;creative=373489&amp;amp;creativeASIN=1560768444"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://2.bp.blogspot.com/__63plie9sGQ/TPW1fNwSzpI/AAAAAAAAAEY/CrJeWGAwYYE/s320/First+Quest_core.JPG" width="233" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3730526264664343652-1748296128998818077?l=luduspersonarum.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://luduspersonarum.blogspot.com/feeds/1748296128998818077/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://luduspersonarum.blogspot.com/2010/11/que-es-un-juego-de-rol-segun-la.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3730526264664343652/posts/default/1748296128998818077'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3730526264664343652/posts/default/1748296128998818077'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://luduspersonarum.blogspot.com/2010/11/que-es-un-juego-de-rol-segun-la.html' title='Qué es un &quot;Juego de Rol&quot; según la definición de RPG en First Quest CD Audio game core box set (AD&amp;D 2nd Edition)'/><author><name>Hyperboreo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17531062760900856468</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/__63plie9sGQ/SsK0u1o30rI/AAAAAAAAAAM/O7xIljJy8YM/S220/Jack_Runas.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/__63plie9sGQ/TPWwS9OIhYI/AAAAAAAAAEU/lTYogNduuRI/s72-c/First+Quest.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3730526264664343652.post-9072051669876333116</id><published>2010-10-04T15:08:00.000-07:00</published><updated>2010-10-04T15:12:49.899-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Concursos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Premios'/><title type='text'>El concurso Dungeons &amp; Dragons Internacional!</title><content type='html'>&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Entre el lunes 4 de octubre y hasta 18 del mismo mes, &lt;a href="http://trollitc.com/"&gt;Troll in the Corner&lt;/a&gt; estará llevando a cabo&lt;span style="font-size: small;"&gt; &lt;b&gt;The International Dungeons &amp;amp; Dragons contest! Win the Red Box, Rules Compendium, Heroes of the Fallen Lands and Dungeon Tiles!&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; Pueden consultar la bases del concurso en la &lt;a href="http://trollitc.com/2010/10/the-international-dungeons-dragons-contest-win-the-red-box-rules-compendium-heroes-of-the-fallen-lands-and-dungeon-tiles/"&gt;entrada oficial de su blog&lt;/a&gt;.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;It’s time to spread the D&amp;amp;D love a bit&lt;/i&gt;.&lt;span style="font-size: small;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3730526264664343652-9072051669876333116?l=luduspersonarum.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://luduspersonarum.blogspot.com/feeds/9072051669876333116/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://luduspersonarum.blogspot.com/2010/10/el-concurso-dungeons-dragons.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3730526264664343652/posts/default/9072051669876333116'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3730526264664343652/posts/default/9072051669876333116'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://luduspersonarum.blogspot.com/2010/10/el-concurso-dungeons-dragons.html' title='El concurso Dungeons &amp; Dragons Internacional!'/><author><name>Hyperboreo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17531062760900856468</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/__63plie9sGQ/SsK0u1o30rI/AAAAAAAAAAM/O7xIljJy8YM/S220/Jack_Runas.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3730526264664343652.post-3803425019783968522</id><published>2010-08-07T19:13:00.000-07:00</published><updated>2010-08-07T19:16:08.184-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Indie RPG'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Premios'/><title type='text'>Ganadores de los Indie RPG Awards</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Ya fueron anunciados los ganadores de los Indie RPG Awards en su &lt;a href="http://www.rpg-awards.com/2009/"&gt;página oficial&lt;/a&gt;. Para la octava versión de los premios se han presentado un total de 39 juegos, cuyos resultados se resumen a continuación:&lt;/span&gt;&lt;big&gt;&lt;/big&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;big&gt;&lt;br /&gt;&lt;/big&gt;&lt;/div&gt;&lt;big&gt;&lt;b&gt;Juego Indie de Año&lt;/b&gt;&lt;/big&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ganador: &lt;i&gt;Kagematsu&lt;/i&gt; - 27 puntos&lt;br /&gt;Primer subcampeón: &lt;i&gt;Fiasco&lt;/i&gt; - 22 puntos&lt;br /&gt;Segundo subcampeón: &lt;i&gt;Beat to Quarters&lt;/i&gt; and &lt;i&gt;Little Fears, Nightmare Edition&lt;/i&gt; - ambos con 18 puntos&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Chronica Feudalis: A Game of Imagined Adventure in Medieval Europe&lt;/i&gt; - 17 puntos&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Diaspora&lt;/i&gt; - 16 puntos&lt;br /&gt;&lt;i&gt;On Her Majesty's Arcane Service&lt;/i&gt; - 15 puntos&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Swashbucklers of the 7 Skies&lt;/i&gt; - 15 puntos&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Montsegur 1244&lt;/i&gt; - 15 puntos&lt;br /&gt;&lt;i&gt;A Penny for My Thoughts&lt;/i&gt; - 14 puntos&lt;br /&gt;&lt;i&gt;44: A Game of Automatic Fear&lt;/i&gt; - 14 puntos&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Ganakagok&lt;/i&gt; - 11 puntos&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Atomic Highway - Post Apocalyptic Roleplaying&lt;/i&gt; - 10 puntos&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Escape from Tentacle City&lt;/i&gt; - 10 puntos&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Hellcats and Hockeysticks: A Role-Playing Game of chaos, anarchy, and decidedly unladylike behavior&lt;/i&gt; - 9 puntos&lt;br /&gt;&lt;i&gt;S/Lay w/Me&lt;/i&gt; - 9 puntos&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Lady Blackbird: Adventures in the Wild Blue Yonder&lt;/i&gt; - 9 puntos&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Shotgun Diaries: A Zombie Survival Roleplaying Game&lt;/i&gt; - 8 puntos&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Time &amp;amp; Temp&lt;/i&gt; - 8 puntos&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Slasher Flick&lt;/i&gt; - 7 puntos&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Norwegian Style&lt;/i&gt; - 6 puntos&lt;br /&gt;&lt;i&gt;The Drifter's Escape&lt;/i&gt; - 6 puntos&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Umläut: Game of Metal&lt;/i&gt; - 6 puntos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;big&gt;&lt;b&gt;Suplemento Indie del Año&lt;/b&gt;&lt;/big&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ganador: &lt;i&gt;The Day After Ragnarok&lt;/i&gt; - 60 puntos&lt;br /&gt;Primer subcampeón: &lt;i&gt;RPG = Role Playing Girl 2009&lt;/i&gt; - 49 puntos&lt;br /&gt;Segundo subcampeón: &lt;i&gt;Thou Art But A Warrior: A Polaris Supplement&lt;/i&gt; - 48 puntoss&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Tour de Lovecraft: The Tales&lt;/i&gt; - 33 puntos&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Bloodstained Stars&lt;/i&gt; - 24 puntos&lt;br /&gt;&lt;i&gt;The World of Near&lt;/i&gt; - 15 puntos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;big&gt;&lt;b&gt;Mejor Juego Gratuito&lt;/b&gt;&lt;/big&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ganador: &lt;i&gt;Lady Blackbird: Adventures in the Wild Blue Yonder&lt;/i&gt; - 108 puntos&lt;br /&gt;Primer subcampeón: &lt;i&gt;44: A Game of Automatic Fear&lt;/i&gt; - 63 puntos&lt;br /&gt;Segundo subcampeón: &lt;i&gt;Last Train Out of Warsaw&lt;/i&gt; - 29 puntos&lt;br /&gt;&lt;i&gt;MonkeyDome&lt;/i&gt; - 17 puntos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;big&gt;&lt;b&gt;Mejor Apoyo&lt;/b&gt;&lt;/big&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ganador: &lt;i&gt;Fiasco&lt;/i&gt; - 52 puntos&lt;br /&gt;Primer subcampeón: &lt;i&gt;Beat to Quarters&lt;/i&gt; - 23 puntos&lt;br /&gt;Segundo subcampeón: &lt;i&gt;Atomic Highway - Post Apocalyptic Roleplaying&lt;/i&gt; - 17 puntos&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Lady Blackbird: Adventures in the Wild Blue Yonder&lt;/i&gt; - 13 puntos&lt;br /&gt;&lt;i&gt;The Day After Ragnarok&lt;/i&gt; - 13 puntos&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Diaspora&lt;/i&gt; - 11 puntos&lt;br /&gt;&lt;i&gt;On Her Majesty's Arcane Service&lt;/i&gt; - 9 puntos&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Action Castle&lt;/i&gt; - 8 puntos&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Time &amp;amp; Temp&lt;/i&gt; - 6 puntos&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Tour de Lovecraft: The Tales&lt;/i&gt; - 6 puntos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;big&gt;&lt;b&gt;Mejor Producción&lt;/b&gt;&lt;/big&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ganador: &lt;i&gt;Lady Blackbird: Adventures in the Wild Blue Yonder&lt;/i&gt; - 29 puntos&lt;br /&gt;Primer subcampeón: &lt;i&gt;Fiasco&lt;/i&gt; - 22 puntos&lt;br /&gt;Segundo subcampeón: &lt;i&gt;Atomic Highway - Post Apocalyptic Roleplaying&lt;/i&gt; - 20 puntos&lt;br /&gt;&lt;i&gt;A Penny for My Thoughts&lt;/i&gt; - 16 puntos&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Diaspora&lt;/i&gt; - 16 puntos&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Uml‰ut: Game of Metal&lt;/i&gt; - 15 puntos&lt;br /&gt;&lt;i&gt;The Drifter's Escape&lt;/i&gt; - 13 puntos&lt;br /&gt;&lt;i&gt;44: A Game of Automatic Fear&lt;/i&gt; - 11 puntos&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Ribbon Drive&lt;/i&gt; - 11 puntos&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Witch Girls Adventures&lt;/i&gt; - 11 puntos&lt;br /&gt;&lt;i&gt;The Day After Ragnarok&lt;/i&gt; - 11 puntos&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Montsegur 1244&lt;/i&gt; - 10 puntos&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Kagematsu&lt;/i&gt; - 9 puntos&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Chronica Feudalis: A Game of Imagined Adventure in Medieval Europe&lt;/i&gt; - 9 puntos&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Bloodstained Stars&lt;/i&gt; - 6 puntos&lt;br /&gt;&lt;i&gt;The Dance and the Dawn&lt;/i&gt; - 6 puntos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;big&gt;&lt;b&gt;Juego Más Innovador&lt;/b&gt;&lt;/big&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ganador: &lt;i&gt;A Penny for My Thoughts&lt;/i&gt; - 32 puntos&lt;br /&gt;Primer subcampeón: &lt;i&gt;Ribbon Drive&lt;/i&gt; - 22 puntos&lt;br /&gt;Segundo subcampeón: &lt;i&gt;Kagematsu&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;Fiasco&lt;/i&gt;, and &lt;i&gt;Ganakagok&lt;/i&gt; - lo tres con 21 puntos&lt;br /&gt;&lt;i&gt;S/Lay w/Me&lt;/i&gt; - 17 puntos&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Action Castle&lt;/i&gt; - 16 puntos&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Montsegur 1244&lt;/i&gt; - 11 puntos&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Misery Bubblegum&lt;/i&gt; - 10 puntos&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Little Fears, Nightmare Edition&lt;/i&gt; - 10 puntos&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Hellcats and Hockeysticks: A Role-Playing Game of chaos, anarchy, and decidedly unladylike behavior&lt;/i&gt; - 8 puntos&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Lady Blackbird: Adventures in the Wild Blue Yonder&lt;/i&gt; - 8 puntos&lt;br /&gt;&lt;i&gt;On Her Majesty's Arcane Service&lt;/i&gt; - 6 puntos&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3730526264664343652-3803425019783968522?l=luduspersonarum.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://luduspersonarum.blogspot.com/feeds/3803425019783968522/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://luduspersonarum.blogspot.com/2010/08/ganadores-de-los-indie-rpg-awards.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3730526264664343652/posts/default/3803425019783968522'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3730526264664343652/posts/default/3803425019783968522'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://luduspersonarum.blogspot.com/2010/08/ganadores-de-los-indie-rpg-awards.html' title='Ganadores de los Indie RPG Awards'/><author><name>Hyperboreo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17531062760900856468</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/__63plie9sGQ/SsK0u1o30rI/AAAAAAAAAAM/O7xIljJy8YM/S220/Jack_Runas.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3730526264664343652.post-182758853932494875</id><published>2010-07-27T20:49:00.000-07:00</published><updated>2010-07-27T21:20:55.204-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Autores'/><title type='text'>Feliz cumpleaños Mr. Gygax</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Desde este pequeño rincón de la web, y ya casi finalizando el vigésimo séptimo día del mes de julio, le deseamos un feliz cumpleaños al gran &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Gary_Gygax"&gt;Gary Gygax&lt;/a&gt; (1938-2008), uno de los responsables de tantos ratos divertidos (y otros no tan divertidos) que hemos pasado.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;La leyenda Gygax, considerado uno de los padres de los juegos de rol, estaría cumpliendo hoy 72 años, por lo que hacemos un alto para hacer honor a su memoria y recordar la gran contribución lúdica que realizó a la humanidad como escritor, Dungeon Master, diseñador, y promotor del hobby. Él dijo una vez:&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;i&gt;"I would like the world to remember me as the guy who really enjoyed playing games and sharing his knowledge and his fun pastimes with everybody else".&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&amp;nbsp;(Me gustaría que el mundo me recordase como la persona que realmente disfrutaba jugando juegos, compartiendo su conocimiento y sus pasatiempos con todo el mundo.)&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; Así que a celebrar su natalicio!!! Recuerden que la semana "&lt;a href="http://www.theescapist.com/readrpgsinpublic/espanol.htm"&gt;Lee un libro de rol en público&lt;/a&gt;" empezó el pasado domingo 25 de julio y termina el próximo sábado 31 del mismo mes... y nada como leer algo su honor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nota: curiosamente hoy también es el cumpleaños de otra celebridad y leyenda pero del mundo de los dibujos animados, el archiconocido &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Bugs_Bunny"&gt;Bugs Bunny&lt;/a&gt;. (Masticando una zanahoria mientras lanza algunos dados de diferentes caras y observa el resultado, "¿Qué hay de nuevo, viejo?")&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3730526264664343652-182758853932494875?l=luduspersonarum.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://luduspersonarum.blogspot.com/feeds/182758853932494875/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://luduspersonarum.blogspot.com/2010/07/feliz-cumpleanos-mr-gygax.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3730526264664343652/posts/default/182758853932494875'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3730526264664343652/posts/default/182758853932494875'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://luduspersonarum.blogspot.com/2010/07/feliz-cumpleanos-mr-gygax.html' title='Feliz cumpleaños Mr. Gygax'/><author><name>Hyperboreo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17531062760900856468</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/__63plie9sGQ/SsK0u1o30rI/AAAAAAAAAAM/O7xIljJy8YM/S220/Jack_Runas.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3730526264664343652.post-215825193846714303</id><published>2010-06-20T11:44:00.000-07:00</published><updated>2011-06-05T18:55:56.670-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='1983'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dungeons and Dragons'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Definiciones'/><title type='text'>Qué es un "Juego de Rol" según la definición de RPG en Dungeons &amp; Dragons Basic Rules (Red Box)</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.amazon.com/gp/product/0880383380/ref=as_li_qf_sp_asin_tl?ie=UTF8&amp;amp;tag=ludusperso-20&amp;amp;link_code=as3&amp;amp;camp=211189&amp;amp;creative=373489&amp;amp;creativeASIN=0880383380"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://4.bp.blogspot.com/__63plie9sGQ/TB5fU3_k6xI/AAAAAAAAAD0/xqvy29dLT2w/s320/redbox.jpg" width="251" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;En 1983 se realizó una reedición del &lt;i&gt;Basic Rules Set&lt;/i&gt; de &lt;b&gt;D&amp;amp;D&lt;/b&gt; (con el sistema revisado y ampliado por &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Frank_Mentzer"&gt;Frank Mentzer&lt;/a&gt;) en una caja de color rojo que incluía las reglas para jugar con personajes de nivel 1 a 3 y titulada &lt;a href="http://www.amazon.com/gp/product/0880383380/ref=as_li_qf_sp_asin_tl?ie=UTF8&amp;amp;tag=ludusperso-20&amp;amp;link_code=as3&amp;amp;camp=211189&amp;amp;creative=373489&amp;amp;creativeASIN=0880383380"&gt;&lt;i&gt;Dungeons &amp;amp; Dragons Set 1: Basic Rules&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;. En la página 2 del Players Manual se escribe sobre el Role-Playing:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;"&lt;i&gt;What is "Role playing"?&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;This is a role-playing game. That means that you will be like an actor, imagining that you are someone else, and pretending to be that character. You won’t need a stage, though, and you won’t need costumes or scripts. You only need to imagine.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;This game doesn’t have a board, because you won’t need one. Besides, no&amp;nbsp;board could have all the dungeons,&lt;br /&gt;dragons, monsters, and characters you will need!&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;For now, while you are learning, you will play a role in your imagination. Later, when you play the game with others, you will all be playing different roles and talking together as if you were the characters. It will be easy, but first you need to get ready.&lt;/i&gt;"&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;La versión en español de este producto conocida como "La Caja Roja" (el primer JdR en la lengua de Cervantes, y bastante famosa en su país) fue publicada por la editorial española &lt;b&gt;Dalmau Carles Pla&lt;/b&gt; en 1985, y es considerada por muchos como el Santo Grial de los juego de rol en el país Ibérico. La traducción del manual del jugador, realizada por Olga Montero, dice:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;"&lt;i&gt;¿Qué es un "Juego en el que se representa un papel"?&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;i&gt;Este es un juego en donde se representa un papel. Esto significa que tu serás como un actor, imaginando desempeñar el papel de tu personaje. Sin embargo, no necesitarás un escenario, ni vestimentas, ni un libreto. Solamente necesitas tu imaginación.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;i&gt;Para este juego no se necesita un tablero, ya que en ninguno podrían caber todos los "dungeons", monstruos y personajes que vas a usar.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;i&gt;Por ahora, mientras estés aprendiendo, desempeñarás un papel en tu imaginación. Más tarde, cuando juegues con otras personas, cada uno tendrá un papel diferente y os comunicaréis entre vosotros como si fuerais los personajes. Será fácil, pero primero necesitas prepararte&lt;/i&gt;."&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/__63plie9sGQ/TB5g7XMSntI/AAAAAAAAAD8/7kSP_tH5pCw/s1600/dydbasico.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://4.bp.blogspot.com/__63plie9sGQ/TB5g7XMSntI/AAAAAAAAAD8/7kSP_tH5pCw/s320/dydbasico.jpg" width="227" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3730526264664343652-215825193846714303?l=luduspersonarum.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://luduspersonarum.blogspot.com/feeds/215825193846714303/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://luduspersonarum.blogspot.com/2010/06/que-es-un-juego-de-rol-segun-la.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3730526264664343652/posts/default/215825193846714303'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3730526264664343652/posts/default/215825193846714303'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://luduspersonarum.blogspot.com/2010/06/que-es-un-juego-de-rol-segun-la.html' title='Qué es un &quot;Juego de Rol&quot; según la definición de RPG en Dungeons &amp; Dragons Basic Rules (Red Box)'/><author><name>Hyperboreo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17531062760900856468</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/__63plie9sGQ/SsK0u1o30rI/AAAAAAAAAAM/O7xIljJy8YM/S220/Jack_Runas.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/__63plie9sGQ/TB5fU3_k6xI/AAAAAAAAAD0/xqvy29dLT2w/s72-c/redbox.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3730526264664343652.post-9101755540115487278</id><published>2010-05-14T19:29:00.000-07:00</published><updated>2011-06-05T18:58:31.840-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='1991'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dungeons and Dragons'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Definiciones'/><title type='text'>Qué es un "Juego de Rol" según la definición de RPG en Dungeons &amp; Dragons Rules Cyclopedia</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;La &lt;a href="http://www.amazon.com/gp/product/1560760850/ref=as_li_qf_sp_asin_tl?ie=UTF8&amp;amp;tag=ludusperso-20&amp;amp;link_code=as3&amp;amp;camp=211189&amp;amp;creative=373489&amp;amp;creativeASIN=1560760850"&gt;&lt;i&gt;D&amp;amp;D Cyclopedia&lt;/i&gt;&lt;/a&gt; es una obra derivada y desarrollada por Aaron Allston basada principalmente en el Calabozos y Dragones original de E. Gygax y D. Arneson, así como en el trabajo de otros autores. Publicada en 1991 por la TSR Inc., la &lt;i&gt;Cyclopedia&lt;/i&gt; contiene todo el material y reglamento de juego debidamente organizado de las cajas Basic, Expert, Companion, y Master.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.amazon.com/gp/product/1560760850/ref=as_li_qf_sp_asin_tl?ie=UTF8&amp;amp;tag=ludusperso-20&amp;amp;link_code=as3&amp;amp;camp=211189&amp;amp;creative=373489&amp;amp;creativeASIN=1560760850"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://3.bp.blogspot.com/__63plie9sGQ/S-4GDhGwADI/AAAAAAAAADA/6osbmRLzaqM/s320/D%26D_rules+cyclopedia.jpg" width="245" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;En la página 5 del libro podemos encontrar la siguiente definición de JdR bajo el título de What is Role-Playing?, una que a mi particularmente me gusta por la analogía con la radio y las implicaciones psicológicas de la toma de decisiones basadas en la personalidad y la opciones de juego disponibles:&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;i&gt;"Before television, there was radio. Audiences &lt;/i&gt;&lt;i&gt;earlier in this century sat in front of their radios &lt;/i&gt;&lt;i&gt;and thrilled to the exploits of bigger-than-life radio &lt;/i&gt;&lt;i&gt;heroes. Since it was radio, they couldn't see &lt;/i&gt;&lt;i&gt;what was going on, but they didn't need to—all &lt;/i&gt;&lt;i&gt;the action was described by dialogue, narration, &lt;/i&gt;&lt;i&gt;and sound effects, and was translated by the &lt;/i&gt;&lt;i&gt;imaginations of the listeners into scenes they &lt;/i&gt;&lt;i&gt;could see, experience, and remember.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Role-playing games are much like radio adventures, &lt;/i&gt;&lt;i&gt;except for one important detail: they-&lt;/i&gt;&lt;i&gt;'re interactive&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;i&gt;. One player provides the narrative &lt;/i&gt;&lt;i&gt;and some of the dialogue, but the other players, &lt;/i&gt;&lt;i&gt;instead of just sitting and envisioning what's going &lt;/i&gt;&lt;i&gt;on, actually participate. Each player controls &lt;/i&gt;&lt;i&gt;the actions of a character in the story, decides on &lt;/i&gt;&lt;i&gt;his actions, supplies his character's dialogue, &lt;/i&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;and &lt;/i&gt;&lt;i&gt;makes decisions based on the character's personality &lt;/i&gt;&lt;i&gt;and his current game options&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;i&gt;.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;The DUNGEONS &amp;amp; DRAGONS game is a &lt;/i&gt;&lt;i&gt;fantasy role-playing game. This means that it's &lt;/i&gt;&lt;i&gt;set in a world where men and women can wield &lt;/i&gt;&lt;i&gt;powerful magic, where monsters like dragons &lt;/i&gt;&lt;i&gt;thrive, and where heroes like Sinbad, Hercules, &lt;/i&gt;&lt;i&gt;and Lancelot abound.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;When you play the D&amp;amp;D game, one player &lt;/i&gt;&lt;i&gt;will become the Dungeon Master (also known as &lt;/i&gt;&lt;i&gt;the DM or referee). He or she will create the &lt;/i&gt;&lt;i&gt;world and setting in which the adventures will &lt;/i&gt;&lt;i&gt;.be taking place and will create a variety of characters &lt;/i&gt;&lt;i&gt;to populate the world. The DM will also &lt;/i&gt;&lt;i&gt;develop situations taking place in that world and &lt;/i&gt;&lt;i&gt;will then run adventures—acting as the main &lt;/i&gt;&lt;i&gt;narrator of the stories in which the other players' &lt;/i&gt;&lt;i&gt;characters will participate.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;The other players will create characters—the heroes of the DM's story. The DM will present their characters with situations, and they'll decide how to react to those situations. Several situations progressing toward a conclusion become an adventure or story; a number of adventures played one after another become a campaign."&lt;/i&gt; (las negrillas son mías)&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3730526264664343652-9101755540115487278?l=luduspersonarum.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://luduspersonarum.blogspot.com/feeds/9101755540115487278/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://luduspersonarum.blogspot.com/2010/05/la-definicion-de-rpg-en-dungeons_14.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3730526264664343652/posts/default/9101755540115487278'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3730526264664343652/posts/default/9101755540115487278'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://luduspersonarum.blogspot.com/2010/05/la-definicion-de-rpg-en-dungeons_14.html' title='Qué es un &quot;Juego de Rol&quot; según la definición de RPG en Dungeons &amp; Dragons Rules Cyclopedia'/><author><name>Hyperboreo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17531062760900856468</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/__63plie9sGQ/SsK0u1o30rI/AAAAAAAAAAM/O7xIljJy8YM/S220/Jack_Runas.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/__63plie9sGQ/S-4GDhGwADI/AAAAAAAAADA/6osbmRLzaqM/s72-c/D%26D_rules+cyclopedia.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3730526264664343652.post-6909132086792680656</id><published>2010-05-13T18:38:00.000-07:00</published><updated>2011-06-05T19:01:42.389-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='1994'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dungeons and Dragons'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Definiciones'/><title type='text'>Qué es un "Juego de Rol" según la definición de RPG en The Classic Dungeons &amp; Dragons Game</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.amazon.com/gp/product/1560768207/ref=as_li_qf_sp_asin_tl?ie=UTF8&amp;amp;tag=ludusperso-20&amp;amp;link_code=as3&amp;amp;camp=211189&amp;amp;creative=373489&amp;amp;creativeASIN=1560768207"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://3.bp.blogspot.com/__63plie9sGQ/S-yiSV2joNI/AAAAAAAAACw/V6l7i1pkJd0/s320/dd-classic.jpg" width="250" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;a href="http://www.amazon.com/gp/product/1560768207/ref=as_li_qf_sp_asin_tl?ie=UTF8&amp;amp;tag=ludusperso-20&amp;amp;link_code=as3&amp;amp;camp=211189&amp;amp;creative=373489&amp;amp;creativeASIN=1560768207"&gt;The Classic Dungeons &amp;amp; Dragons Game&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; fue un producto &lt;strike&gt;(boxed set)&lt;/strike&gt; que la &lt;b&gt;TSR Inc&lt;/b&gt;. sacó al mercado en 1994 para iniciar a los jugadores en lo básico del D&amp;amp;D de toda la vida; similar al que lanzó el siguiente año para la versión avanzada y que mencionamos en la &lt;a href="http://lor-d-rol.blogspot.com/2010/05/la-definicion-de-rpg-en-introduction-to.html"&gt;entrada anterior&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Además de la pantalla, las figuras, los dados, y demás parafernalia, la caja contiene un libro que guía al novato en el aprendizaje de Calabozos y Dragones a la vez que hace de libro de reglas: a medida que se va leyendo se pueden ver secciones sombreadas con una aventura de principio a fin que enseña como funcionan las reglas y el juego. Un antecedente del formato que ahora se conoce como Ready to Play (RtP).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;La explicación de Role-Playing Game se encuentra en la página 2 de ese libro, titulado &lt;i&gt;Rules and Adventures Book&lt;/i&gt;:&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;i&gt;"A role-playing game is sort of like reading a story, watching a movie, and playing a game all at once.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;As children, most of us played role-playing games. We called them something else, like ”cowboys and indians” or “cops and robbers,” but these games of make-believe were role-playing games. We assumed the roles of characters who were different from ourselves, then we played out a story. We acted as we thought our characters would act-saying what they would say, doing what they would do. We even pretended to fight when they would fight. That’s what roleplaying is: pretending to be somebody else.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;i&gt;Have you ever played make-believe, when the cop said he shot the robber and the robber said he missed her? A big argument usuallv followed. Sometimes the game was over and everyone went home angry.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;i&gt;In role-playing games, such as the  &lt;/i&gt;&lt;i&gt;DUNGEONS &amp;amp; DRAGONS&lt;/i&gt;&lt;i&gt; game, &lt;/i&gt;&lt;i&gt;we have written rules to nelp us &lt;/i&gt;&lt;i&gt;avoid these arguments. We use rules to determine &lt;/i&gt;&lt;i&gt;whether the cop hits or misses the robber. We also &lt;/i&gt;&lt;i&gt;use rules to determine other things the characters &lt;/i&gt;&lt;i&gt;can do, such as casting magical spells or picking &lt;/i&gt;&lt;i&gt;locks. Rules help solve arguments. They make &lt;/i&gt;&lt;i&gt;role-playing more fun.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;What about the reading-a-story-and-watcning-a-&lt;/i&gt;&lt;i&gt;movie part? Just as you pretend to have horses &lt;/i&gt;&lt;i&gt;and wagon trains in “cowboys and indians”&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;games, you pretend to be in a world of magic and &lt;/i&gt;&lt;i&gt;heroes when you play the DUNGEONS &amp;amp; DRAGONS &lt;/i&gt;&lt;i&gt;game. You and the other players can describe all &lt;/i&gt;&lt;i&gt;the wonderful sights you see, and all the exciting &lt;/i&gt;&lt;i&gt;battles you fight, as if you were characters in a &lt;/i&gt;&lt;i&gt;story. With your imagination, you can create your &lt;/i&gt;&lt;i&gt;own movie scenes (you’ll learn more about this as &lt;/i&gt;&lt;i&gt;we go along).&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;In the DUNGEONS &amp;amp; DRAGONS role-playing &lt;/i&gt;&lt;i&gt;game, you pretend to be a character, such as a &lt;/i&gt;&lt;i&gt;proud warrior or a shrewd wizard. You and your &lt;/i&gt;&lt;i&gt;friends use the rules to play out a story. Along the &lt;/i&gt;&lt;i&gt;way, with a little bit of luck you can earn fame, treasure, and power for your character."&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3730526264664343652-6909132086792680656?l=luduspersonarum.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://luduspersonarum.blogspot.com/feeds/6909132086792680656/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://luduspersonarum.blogspot.com/2010/05/la-definicion-de-rpg-en-classic.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3730526264664343652/posts/default/6909132086792680656'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3730526264664343652/posts/default/6909132086792680656'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://luduspersonarum.blogspot.com/2010/05/la-definicion-de-rpg-en-classic.html' title='Qué es un &quot;Juego de Rol&quot; según la definición de RPG en The Classic Dungeons &amp; Dragons Game'/><author><name>Hyperboreo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17531062760900856468</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/__63plie9sGQ/SsK0u1o30rI/AAAAAAAAAAM/O7xIljJy8YM/S220/Jack_Runas.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/__63plie9sGQ/S-yiSV2joNI/AAAAAAAAACw/V6l7i1pkJd0/s72-c/dd-classic.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3730526264664343652.post-1754704888704067068</id><published>2010-05-12T17:25:00.000-07:00</published><updated>2011-06-05T19:05:42.175-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='1995'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dungeons and Dragons'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Definiciones'/><title type='text'>Qué es un "Juego de Rol" según la definición de RPG en Introduction to Advanced Dungeons &amp; Dragons Game Boxed Set</title><content type='html'>&lt;div align="center"&gt;&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.amazon.com/gp/product/0786903325/ref=as_li_qf_sp_asin_tl?ie=UTF8&amp;amp;tag=ludusperso-20&amp;amp;link_code=as3&amp;amp;camp=211189&amp;amp;creative=373489&amp;amp;creativeASIN=0786903325"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://1.bp.blogspot.com/__63plie9sGQ/S-tD4J_Lb4I/AAAAAAAAACY/hCIadFwKcCA/s320/tsr1134.JPG" width="238" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&amp;nbsp;En 1995, &lt;b&gt;TSR Inc.&lt;/b&gt;, sacó al mercado una introducción al juego Calabozos y Dragones Avanzado con todo lo básico que un jugador novato &lt;strike&gt;angloparlante&lt;/strike&gt; necesitaba saber sobre &lt;a href="http://www.amazon.com/gp/product/0786903325/ref=as_li_qf_sp_asin_tl?ie=UTF8&amp;amp;tag=ludusperso-20&amp;amp;link_code=as3&amp;amp;camp=211189&amp;amp;creative=373489&amp;amp;creativeASIN=0786903325"&gt;AD&amp;amp;D&lt;/a&gt; a mediados de los 90. La siguiente definición se puede encontrar en la página 2 al lado de la entrada &lt;i&gt;What Is a Role-Playing Game?&lt;/i&gt; en el libro &lt;i&gt;Introduction to the Player's Handbook &lt;/i&gt;que viene al interior de la caja:&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;i&gt;"There are all kinds of games: cards games, board games, sports games, word games, and others. They all have several things in common. Game have rules that the players have to follow. Games end when a player or a team of players wins by the rules. usually this means the winner or winning side has the most money or the most points.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;i&gt;Role-playing games are different, They are like no other type of game you ever played. Role-playing games have rules, but not like other games. The rules can be changed or made up on the post.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;The best way to understand role-playing games is to watch one being played.&lt;/b&gt; We've given you a CD that lets you do that. You cannot see the players, but you can hear them."&amp;nbsp;&lt;/i&gt;(las negrillas son mías)&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3730526264664343652-1754704888704067068?l=luduspersonarum.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://luduspersonarum.blogspot.com/feeds/1754704888704067068/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://luduspersonarum.blogspot.com/2010/05/la-definicion-de-rpg-en-introduction-to.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3730526264664343652/posts/default/1754704888704067068'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3730526264664343652/posts/default/1754704888704067068'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://luduspersonarum.blogspot.com/2010/05/la-definicion-de-rpg-en-introduction-to.html' title='Qué es un &quot;Juego de Rol&quot; según la definición de RPG en Introduction to Advanced Dungeons &amp; Dragons Game Boxed Set'/><author><name>Hyperboreo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17531062760900856468</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/__63plie9sGQ/SsK0u1o30rI/AAAAAAAAAAM/O7xIljJy8YM/S220/Jack_Runas.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/__63plie9sGQ/S-tD4J_Lb4I/AAAAAAAAACY/hCIadFwKcCA/s72-c/tsr1134.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3730526264664343652.post-1826753146945797846</id><published>2010-05-11T17:57:00.000-07:00</published><updated>2011-06-05T19:11:50.874-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dungeons and Dragons'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Definiciones'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='1978'/><title type='text'>Qué es un "Juego de Rol" según la definición de RPG en Advanced Dungeons &amp; Dragons 1ª Edición (a.k.a D&amp;D 1.0)</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.amazon.com/gp/product/0935696024/ref=as_li_qf_sp_asin_tl?ie=UTF8&amp;amp;tag=ludusperso-20&amp;amp;link_code=as3&amp;amp;camp=211189&amp;amp;creative=373489&amp;amp;creativeASIN=0935696024"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://4.bp.blogspot.com/__63plie9sGQ/S-oBe-FgllI/AAAAAAAAACI/KCOB2CuK9e4/s320/AD%26D1st.jpg" width="240" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En 1978, la entonces &lt;b&gt;TSR Games&lt;/b&gt;, lanzó al mercado el &lt;a href="http://www.amazon.com/gp/product/0935696024/ref=as_li_qf_sp_asin_tl?ie=UTF8&amp;amp;tag=ludusperso-20&amp;amp;link_code=as3&amp;amp;camp=211189&amp;amp;creative=373489&amp;amp;creativeASIN=0935696024"&gt;Player's Handbook&lt;/a&gt; para la familia de juegos del &lt;i&gt;Advanced Dungeons &amp;amp; Dragons&lt;/i&gt;. Un libro que contenía todo lo que un jugador necesitaba saber para jugar apropiadamente Calabozos y Dragones Avanzado a finales de los 70: personajes, niveles de experiencia, equipo, conjuros, y muchas otras cosas más. En la primera columna de la página 7 se puede encontrar el siguiente párrafo con la definición de Role-Playing Game:&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;i&gt;"&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;A fantasy role playing game is an exercise in imagination and personal creativity.&lt;/b&gt; &lt;/i&gt;&lt;i&gt;The organizer of the campaign, the Dungeon Master, must use the system to devise an individual and unique world. Into this world of weird monsters, strange peoples, multitudinous states, and fabulous treasures of precious items and powerful magic stride fearless adventurers - you and your fellow players. Inexperienced and of but small power at first, by dint of hard fighting and clever deeds, these adventurers advance in ability to become forces to be reckoned with -high priests or priestesses, lords, wizards and arch-magi, master thieves. The abilities of each adventurer are fixed, but even such characteristics as strength, intelligence, and wisdom are mutable in a fantasy world. By means of group co-operation and individual achievement, an adventurer can become ever more powerful. Even death loses much of its sting, for often the character can be resurrected, or reincarnated. And should that fail there is always the option to begin again with a new character. Thus ADVANCED DUNGEONS &amp;amp; DRAGONS is, &lt;b&gt;as are most role playing games, open-ended. There is no "winner", no final objective, and the campaign grows and changes as it matures.&lt;/b&gt;"&lt;/i&gt; (Las negrillas son mías)&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.amazon.com/gp/product/0935696016/ref=as_li_qf_sp_asin_tl?ie=UTF8&amp;amp;tag=ludusperso-20&amp;amp;link_code=as3&amp;amp;camp=211189&amp;amp;creative=373489&amp;amp;creativeASIN=0935696016"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/__63plie9sGQ/S-oCD-7WtXI/AAAAAAAAACQ/t-0jBBEqEM8/s320/AD%26D1st_wizardcover.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No existe una traducción oficial al idioma español para esta versión del Manual del Jugador.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3730526264664343652-1826753146945797846?l=luduspersonarum.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://luduspersonarum.blogspot.com/feeds/1826753146945797846/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://luduspersonarum.blogspot.com/2010/05/la-definicion-de-rpg-en-advanced.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3730526264664343652/posts/default/1826753146945797846'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3730526264664343652/posts/default/1826753146945797846'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://luduspersonarum.blogspot.com/2010/05/la-definicion-de-rpg-en-advanced.html' title='Qué es un &quot;Juego de Rol&quot; según la definición de RPG en Advanced Dungeons &amp; Dragons 1ª Edición (a.k.a D&amp;D 1.0)'/><author><name>Hyperboreo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17531062760900856468</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/__63plie9sGQ/SsK0u1o30rI/AAAAAAAAAAM/O7xIljJy8YM/S220/Jack_Runas.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/__63plie9sGQ/S-oBe-FgllI/AAAAAAAAACI/KCOB2CuK9e4/s72-c/AD%26D1st.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3730526264664343652.post-1985071186448336747</id><published>2010-05-09T16:38:00.000-07:00</published><updated>2011-06-05T19:20:06.979-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='1989'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dungeons and Dragons'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Definiciones'/><title type='text'>El largo intento de definir un RPG en Advanced Dungeons &amp; Dragons (a.k.a D&amp;D 2.0)</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;A llegado el momento de anotar la definición de JdR que podemos encontrar en &lt;strike&gt;el nostálgico&lt;/strike&gt; AD&amp;amp;D 2ª Edición. Como podrán leer, sorprende la cantidad de palabras requeridas para explicar algo que algunos consideran imposible de describir con el lenguaje humano. Sin embargo, para el año 1989, la intención didáctica bien valía la pena.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.amazon.com/gp/product/0880387165/ref=as_li_qf_sp_asin_tl?ie=UTF8&amp;amp;tag=ludusperso-20&amp;amp;link_code=as3&amp;amp;camp=211189&amp;amp;creative=373489&amp;amp;creativeASIN=0880387165"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://3.bp.blogspot.com/__63plie9sGQ/S-dJVGYtZuI/AAAAAAAAABw/f6d_hHpE8_Y/s320/AD%26Dplayers.jpg" width="241" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Los siguientes párrafos se pueden encontrar en la página 9 de la edición norteamericana revisada y actualizada del &lt;a href="http://www.amazon.com/gp/product/0880387165/ref=as_li_qf_sp_asin_tl?ie=UTF8&amp;amp;tag=ludusperso-20&amp;amp;link_code=as3&amp;amp;camp=211189&amp;amp;creative=373489&amp;amp;creativeASIN=0880387165"&gt;Player's Handbook&lt;/a&gt;&lt;b&gt; &lt;/b&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;para la 2ª edición del juego&amp;nbsp;&lt;b&gt;AD&amp;amp;D&lt;/b&gt;, bajo la entrada &lt;i&gt;The Real Basics&lt;/i&gt;:&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;"Games come in a wide assortment of&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;types: board games, card games, word&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;games, picture games, miniatures games.&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;Even within these categories are subcategories.&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;Board games, for example, can be&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;divided into path games, real estate games,&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;military simulation games, abstract strategy&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;games, mystery games, and a host of others.&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;Still, in all this mass of games, roleplaying&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;games are unique. They form a category&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;all their own that doesn't overlap any&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;other category.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;For that reason, role-playing games are&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;hard to describe. Comparisons don't work&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;because there isn't anything similar to compare&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;them to. At least, not without stretching&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;your imagination well beyond its&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;normal, everyday extension.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;But then, stretching your imagination is&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;what role-playing is all about. So let's try an&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;analogy.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;Imagine that you are playing a simple&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;board game, called Snakes and Ladders.&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;Your goal is to get from the bottom to the&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;top of the board before all the other players.&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;Along the way are traps that can send you&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;sliding back toward your starting position.&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;There are also ladders that can let you jump&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;ahead, closer to the finish space. So far, it's&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;pretty simple and pretty standard.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;Now let's change a few things. Instead of&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;a flat, featureless board with a path winding&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;from side to side, let's have a maze. You are&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;standing at the entrance, and you know that&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;there's an exit somewhere, but you don't&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;know where. You have to find it.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;Instead of snakes and ladders, we'll put in&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;hidden doors and secret passages. Don't roll&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;a die to see how far you move; you can&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;move as far as you want. Move down the&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;corridor to the intersection. You can turn&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;right, or left, or go straight ahead, or go&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;back the way you came. Or, as long as&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;you're here, you can look for a hidden door.&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;If you find one, it will open into another&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;stretch of corridor. That corridor might take&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;you straight to the exit or lead you into a&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;blind alley. The only way to find out is to&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;step in and start walking.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;Of course, given enough time, eventually&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;you'll find the exit. To keep the game interesting,&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;let's put some other things in the&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;maze with you. Nasty things. Things like&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;vampire bats and hobgoblins and zombies&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;and ogres. Of course, we'll give you a sword&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;and a shield, so if you meet one of these&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;things you can defend yourself. You do&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;know how to use a sword, don't you?&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;And there are other players in the maze as&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;well. They have swords and shields, too.&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;How do you suppose another player would&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;react if you chance to meet? He might&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;After all, even an ogre might think twice&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;about attacking two people carrying sharp&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;swords and stout shields.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;Finally, let's put the board somewhere&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;you can't see it. Let's give it to one of the&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;players and make that player the referee.&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;Instead of looking at the board, you listen to&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;the referee as he describes what you can see&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;from your position on the board. You tell&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;the referee what you want to do and he&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;moves your piece accordingly. As the referee&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;describes your surroundings, try to picture&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;them mentally. Close your eyes and&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;construct the walls of the maze around&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;yourself. Imagine the hobgoblin as the referee&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;describes it whooping and gamboling&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;down the corridor toward you. Now imagine&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;how you would react in that situation&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;and tell the referee what you are going to do&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;about it.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;We have just constructed a simple roleplaying&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;game. It is not a sophisticated game,&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;but it has the essential element that makes a&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;role-playing game: The player is placed in&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;the midst of an unknown or dangerous situation&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;created by a referee and must work his&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;way through it.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;This is the heart of role-playing. The&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;player adopts the role of a character and&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;then guides that character through an&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;adventure. The player makes decisions,&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;interacts with other characters and players,&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;and, essentially, "pretends" to be his character&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;during the course of the game. That&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;doesn't mean that the player must jump up&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;and down, dash around, and act like his&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;character. It means that whenever the character&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;is called on to do something or make a&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;decision, the player pretends that he is in&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;that situation and chooses an appropriate&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;course of action.&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;Physically, the players and referee (the&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;DM) should be seated comfortably around a&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;table with the referee at the head. Players&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;need plenty of room for papers, pencils,&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;dice, rule books, drinks, and snacks. The&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;referee needs extra space for his maps, dice,&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;rule books, and assorted notes.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;The Goal&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;Another major difference&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;between role-playing games and&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;other games is the ultimate goal. Everyone&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;assumes that a game must have a beginning&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;and an end and that the end comes when&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;someone wins. That doesn't apply to roleplaying&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;because no one "wins" in a roleplaying&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;game. The point of playing is not to&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;win but to have fun and to socialize."&amp;nbsp;&lt;/i&gt;[Las negrillas son mías]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/__63plie9sGQ/S-tIueQSHKI/AAAAAAAAACg/nLOyp67phkc/s1600/tsr1169.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://1.bp.blogspot.com/__63plie9sGQ/S-tIueQSHKI/AAAAAAAAACg/nLOyp67phkc/s320/tsr1169.jpg" width="248" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;La traducción oficial del manual al idioma español fue realizado por Domingo Santos para la la línea de juegos de rol de Ediciones Zinco:&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;i&gt;"Los juegos se presentan en un gran surtido de tipos: juegos de tablero, juegos de cartas, juegos de palabras, juegos de imágenes, juegos de miniaturas. Incluso dentro de esas categorías hay subcategorías. Los juegos de tablero, por ejemplo, pueden dividirse en juegos de recorrido, juegos de compra, venta e intercambio, juegos de simulación militar, juegos de estrategia abstracta, juegos de misterio y una multitud de otros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin embargo, entre toda esta masa de juegos, los juegos de rol son únicos. Forman una categoría propia que no tiene ningún punto de contacto con ninguna otra categoría.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por esa razón, los juegos de rol son difíciles de describir. Las comparaciones no funcionan porque no hay nada similar con lo que compararlos. Al menos, no sin forzar nuestra imaginación mucho más allá de su normal extensión cotidiana.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero bueno. forzar nuestra imaginación es precisamente el objetivo principal de los juegos de rol. Así que veamos una analogía.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Imagina que estás jugando a un juego de tablero sencillo, llamado Serpientes y Escaleras. Tu meta es ir desde el fondo hasta la parte superior del tablero antes que todos los demás jugadores. A lo largo del camino hay trampas que pueden enviarte resbalando de vuelta hasta tu posición de partida. También hay escaleras que pueden permitirte saltar adelante, acercarte al espacio final. Hasta ahora, es todo muy simple y muy estándar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora cambiemos unas cuantas cosas. En vez de un tablero llano y sin rasgos con un camino que se retuerce de lado a lado, tenemos un laberinto. Estás de pie en la entrada, y sabes que hay una salida en alguna parte, pero no sabes dónde. Tienes que encontrarla.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En vez de serpientes y escaleras, pondremos puertas escondidas y pasadizos secretos. No hace falta tirar ningún dado para saber hasta dónde puedes avanzar; puedes ir hasta tan lejos como desees. Recorre hacia abajo el corredor hasta la intersección. Allí puedes girar a la derecha, a la izquierda, seguir recto, o regresar por donde has venido. O, puesto que estás allí, puedes buscar si hay alguna puerta escondida. Si encuentras una, se abrirá a otra extensión de corredor. Ese corredor puede llevarte directamente a la salida o conducirte hasta un callejón sin salida. La única forma que tienes de descubrirlo es entrar en él y echar a andar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por supuesto, con tiempo suficiente, hallaras al fin la salida. Para mantener el interés del juego, pongamos algunas otras cosas contigo en el laberinto. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cosas desagradables. cosas como murciélagos vampiros y cerdogoblins y zombies y ogros. Por supuesto, te proporcionaremos una espada y un escudo, a fin de que si te encuentras con una de esas cosas puedas defenderte. Sabes cómo usar una espada, ¿verdad?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y hay otros jugadores contigo en el laberinto. Y también tienen espadas y escudos. ¿Como supones que reaccionará otro jugador si os encontráis por azar? Puede atacar, pero también puede ofrecerte el que forméis equipo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Después de todo, incluso un ogro puede pensárselo dos veces antes de atacar a dos personas que llevan afiladas espadas y recios escudos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Finalmente, situemos el tablero en algún lugar donde no puedas verlo. Démoslo a uno de los jugadores y convirtamos a ese jugador en el árbitro. En vez de mirar al tablero, escucharás al árbitro mientras describe lo que puedes ver desde tu posición en el tablero. Tú le dices al árbitro lo que deseas hacer, y él mueve tu ficha en consecuencia. A medida que el árbitro describe tu entorno, intenta imaginarlo mentalmente. Cierra los ojos y construye las paredes del laberinto a tu alrededor. Imagina al cerdogoblin tal como lo describe el árbitro, dando saltos y cabriolas corredor abajo hacia ti. Ahora imagina cómo reaccionarías tú en esa situación, y dile al árbitro lo que vas a hacer al respecto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Acabamos de construir un juego de rol simple. No es un juego sofisticado, pero tiene el elemento esencial que constituye un juego de rol: el jugador es colocado en medio de una situación desconocida o peligrosa creada por un árbitro, y debe abrirse camino a partir de allí.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esto es el núcleo de un juego de rol. El jugador adopta el rol de un personaje y luego guía a ese personaje a través de una aventura. El jugador toma decisiones, interactúa con otros personajes y jugadores y, esencialmente, “pretende” ser su personaje durante el transcurso del juego. Eso no quiere decir que el jugador deba saltar arriba y abajo, ir de un lado para otro y actuar como su personaje. Significa que, cada vez que el personaje se ve obligado a hacer algo o a tomar una decisión, el jugador pretende que es él quien se halla en esa situación y elige un curso de acción adecuado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Físicamente, los jugadores y el árbitro (el DM) están cómodamente sentados en torno a una mesa, con el árbitro a la cabeza. Los jugadores necesitan mucho sitio para papeles, lápices, dados, libros de reglas, refrescos y aperitivos. El árbitro necesita espacio extra para sus mapas, dados, libros de reglas y notas surtidas.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;El Objetivo&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Otra diferencia importante entre los juegos de rol y otros juegos es el objetivo último. Todo el mundo supone que un juego ha de tener un principio y un final, y que el final llega cuando alguien gana. Eso no se aplica a los juegos de rol, porque en un juego de rol nadie “gana”. La finalidad de jugar no es ganar, sino divertirse y socializar."&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/__63plie9sGQ/S-tMAO5teaI/AAAAAAAAACo/_J_WR09L88A/s1600/ManualdelJugador.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://3.bp.blogspot.com/__63plie9sGQ/S-tMAO5teaI/AAAAAAAAACo/_J_WR09L88A/s200/ManualdelJugador.jpg" width="149" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3730526264664343652-1985071186448336747?l=luduspersonarum.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://luduspersonarum.blogspot.com/feeds/1985071186448336747/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://luduspersonarum.blogspot.com/2010/05/el-largo-intento-de-definir-un-rpg-en.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3730526264664343652/posts/default/1985071186448336747'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3730526264664343652/posts/default/1985071186448336747'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://luduspersonarum.blogspot.com/2010/05/el-largo-intento-de-definir-un-rpg-en.html' title='El largo intento de definir un RPG en Advanced Dungeons &amp; Dragons (a.k.a D&amp;D 2.0)'/><author><name>Hyperboreo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17531062760900856468</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/__63plie9sGQ/SsK0u1o30rI/AAAAAAAAAAM/O7xIljJy8YM/S220/Jack_Runas.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/__63plie9sGQ/S-dJVGYtZuI/AAAAAAAAABw/f6d_hHpE8_Y/s72-c/AD%26Dplayers.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3730526264664343652.post-3039365859469308666</id><published>2010-05-06T18:59:00.000-07:00</published><updated>2011-06-05T19:28:17.895-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='2000'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dungeons and Dragons'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Definiciones'/><title type='text'>Qué es un "Juego de Rol" según la definición de RPG en Dungeons &amp; Dragons 3.0</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.amazon.com/gp/product/0786915501/ref=as_li_qf_sp_asin_tl?ie=UTF8&amp;amp;tag=ludusperso-20&amp;amp;link_code=as3&amp;amp;camp=211189&amp;amp;creative=373489&amp;amp;creativeASIN=0786915501"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://1.bp.blogspot.com/__63plie9sGQ/S-dNNSLC0sI/AAAAAAAAACA/msLPlT9k2h4/s320/D%26D3.0_playershandbook.jpeg.jpg" width="245" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Es el turno de la versión 3.0 para D&amp;amp;D publicada en el año 2000. Este reglamento tuvo un tiempo de &lt;i&gt;vida&lt;/i&gt; muy corto debido a que fue revisado y reemplazado por la versión 3.5 tres años después de su lanzamiento. La poco explicita definición de RPG se puede encontrar en la página 6 del P&lt;a href="http://www.amazon.com/gp/product/0786915501/ref=as_li_qf_sp_asin_tl?ie=UTF8&amp;amp;tag=ludusperso-20&amp;amp;link_code=as3&amp;amp;camp=211189&amp;amp;creative=373489&amp;amp;creativeASIN=0786915501"&gt;layer's Handbook Core Rulebook I&lt;/a&gt; para D&amp;amp;D 3.0:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&amp;nbsp;&lt;i&gt;"When you play the DUNGEONS &amp;amp; DRAGONS game, you create a&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;unique fictional character that lives in your imagination and the&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;imaginations of your friends. One person in the game, the Dungeon&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;Master (DM), controls the monsters and people that live in the&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;fantasy world. You and your friends face the dangers and explore the&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;mysteries your Dungeon Master sets before you.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;i&gt;Each character’s imaginary life is different.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;i&gt;THIS GAME IS FANTASY&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;The action of a DUNGEONS &amp;amp; DRAGONS game takes place in the &lt;/i&gt;&lt;i&gt;imaginations of the players. Like actors in a movie, players sometimes &lt;/i&gt;&lt;i&gt;speak as if they were their characters or as if their fellow players were &lt;/i&gt;&lt;i&gt;their characters. These rules even adopt that casual approach, using &lt;/i&gt;&lt;i&gt;“you” to refer to and to mean “your character.” In reality, however, you &lt;/i&gt;&lt;i&gt;are no more your character than you are the king when you play chess.&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;Likewise, the world implied by these rules is an imaginary one."&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; La traducción oficial al español de la editorial Devir, realizada por Gustavo A. Díaz Sanchez, es:&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;i&gt;"Cuando juegues a DUNGEONS &amp;amp; DRAGONS, crearás un singular personaje de ficción que vivirá tanto en tu imaginación como en la de tus amigos. Uno de los que participan en el juego, el llamado Dungeon Master (DM), será quien controle a los monstruos y gentes que vivirán en el mundo de fantasía, y tus amigos y tú tendréis que hacer frente a los peligros y resolver los misterios que él os plantee.&lt;br /&gt;La vida imaginaria de cada personaje es diferente.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;i&gt;ESTE JUEGO ES FANTASÍA&lt;br /&gt;La acción de una partida de DUNGEONS&amp;amp; DRAGONS tiene lugar exclusivamente en la imaginación de los jugadores. Igual que los actores de una película, los jugadores hablarán da vez en cuando como si fueran sus personajes o se dirigirán a los demás como si fueran los demás héroes del grupo. De hecho, incluso estas reglas adoptan el trato de "tú" cuando deberían decir "tu personaje". En realidad, aquí sólo serás tu personaje de la misma forma en que en el ajedrez eres el rey.&lt;br /&gt;Asimismo, el mundo explicado en las reglas también es imaginario."&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/__63plie9sGQ/S-N1-CiyFHI/AAAAAAAAABo/ysAKlXHnJRI/s1600/manualdeljugador3.0.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/__63plie9sGQ/S-N1-CiyFHI/AAAAAAAAABo/ysAKlXHnJRI/s320/manualdeljugador3.0.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3730526264664343652-3039365859469308666?l=luduspersonarum.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://luduspersonarum.blogspot.com/feeds/3039365859469308666/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://luduspersonarum.blogspot.com/2010/05/la-definicion-de-rpg-en-dungeons_06.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3730526264664343652/posts/default/3039365859469308666'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3730526264664343652/posts/default/3039365859469308666'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://luduspersonarum.blogspot.com/2010/05/la-definicion-de-rpg-en-dungeons_06.html' title='Qué es un &quot;Juego de Rol&quot; según la definición de RPG en Dungeons &amp; Dragons 3.0'/><author><name>Hyperboreo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17531062760900856468</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/__63plie9sGQ/SsK0u1o30rI/AAAAAAAAAAM/O7xIljJy8YM/S220/Jack_Runas.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/__63plie9sGQ/S-dNNSLC0sI/AAAAAAAAACA/msLPlT9k2h4/s72-c/D%26D3.0_playershandbook.jpeg.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3730526264664343652.post-1843694372320484398</id><published>2010-05-01T20:28:00.000-07:00</published><updated>2011-06-05T19:23:01.092-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='2003'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dungeons and Dragons'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Definiciones'/><title type='text'>Qué es un "Juego de Rol" según la definición de RPG en Dungeons &amp; Dragons 3.5</title><content type='html'>&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://www.amazon.com/gp/product/0786928867/ref=as_li_qf_sp_asin_tl?ie=UTF8&amp;amp;tag=ludusperso-20&amp;amp;link_code=as3&amp;amp;camp=211189&amp;amp;creative=373489&amp;amp;creativeASIN=0786928867"&gt;&lt;img border="0" src="http://i221.photobucket.com/albums/dd262/dantekrad/Players_hndbk_v35_cover.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Seguimos con las definiciones del juego que definió el género y ha sido el standard de muchos de los JdR desde los inicios de la industria. Es el turno de la &lt;a href="http://www.amazon.com/gp/product/0786928867/ref=as_li_qf_sp_asin_tl?ie=UTF8&amp;amp;tag=ludusperso-20&amp;amp;link_code=as3&amp;amp;camp=211189&amp;amp;creative=373489&amp;amp;creativeASIN=0786928867"&gt;versión 3.5 de D&amp;amp;D&lt;/a&gt; aparecida en el año 2003. La definición (Pág. 4 del &lt;i&gt;&lt;b&gt;Player's Handbook&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;) es como sigue:&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;i&gt;"D&amp;amp;D® is a game of your imagination in which you participate in&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;thrilling adventures and dangerous quests by taking on the role of a&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;hero—a character you create. Your character might be a strong&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;fighter or a clever rogue, a devout cleric or a powerful wizard. With a&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;few trusted allies at your side, you explore ruins and monster-filled&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;dungeons in search of treasure. The game offers endless possibilities&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;and a multitude of choices—more choices than even the most&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;sophisticated computer game, because you can do whatever you can&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;imagine.&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;i&gt;The D&amp;amp;D game is a fantasy game of your imagination. It’s part&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;acting, part storytelling, part social interaction, part war game, and&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;part dice rolling. You and your friends create characters that develop&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;and grow with each adventure they complete. One player is the&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;Dungeon Master (DM). The DM controls the monsters and enemies,&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;narrates the action, referees the game, and sets up the adventures.&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;Together, the Dungeon Master and the players make the game&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;come alive.&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;i&gt;The Dungeons &amp;amp; Dragons game is a game of imagination, but it&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;is also a game of tactics and strategy. Miniatures and a battle grid&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;provide the best way to visualize the action. Miniatures, representing&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;characters and monsters in the game, can be purchased from&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;most hobby shops."&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;La traducción de la editorial Devir Iberia, realizada por Juan A. Cuadra Pérez y coordinada por Jordi Zamarreño, es como sigue:&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;"&lt;i&gt;D&amp;amp;D e sun juego que depende de tu imaginación, y en el cual participas en emocionantes aventuras y peligrosas gestas adoptando el rol de un héroe, un personaje creado por ti. Tu personaje puede ser un fuerte guerrero o un astuto ladrón, un devoto clérigo o un poderoso mago. Con unos pocos aliados de confianza, exploras ruinas y dungeons repletos de monstruos en busca de tesoros. El juego ofrece interminables posibilidades y una multitud de opciones, más incluso que el más sofisticado de los juegos de ordenador, porque puedes hacer cualquier cosa que puedas imaginar.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;i&gt;D&amp;amp;D es un juego de fantasía que se basa en tu imaginación. Es en parte actuación, en parte narración de historias, en parte interacción social, en parte juego de batallas y en parte asunto de tirar dados. Tú y tus amigos creáis personajes que se desarrollan y crecen con cada aventura que completan. Un jugador es el Dungeon MAster (DM); él controla a los monstruos y los enemigos, narra la acción, arbitra el juego, y dispone las aventuras. Juntos el Dungeon Master y los jugadores hacen que el juego cobre vida.&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;i&gt;El juego &lt;/i&gt;Dungeons &amp;amp; Dragons&lt;i&gt; es un juego de imaginación, pero también lo es de táctica y estrategia. Por ello, el mejor modo de visualizar la acción lo proporcionan las figuras en miniatura y un tablero de combate. En la mayoría de las tiendas de juegos puedes encontrar miniaturas que representen a los personajes y los monstruos del juego.&lt;/i&gt;"&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/__63plie9sGQ/S-Nq8PgkcVI/AAAAAAAAABQ/2loYT-p7w6M/s1600/players3.5.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/__63plie9sGQ/S-Nq8PgkcVI/AAAAAAAAABQ/2loYT-p7w6M/s320/players3.5.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3730526264664343652-1843694372320484398?l=luduspersonarum.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://luduspersonarum.blogspot.com/feeds/1843694372320484398/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://luduspersonarum.blogspot.com/2010/05/la-definicion-de-rpg-en-dungeons.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3730526264664343652/posts/default/1843694372320484398'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3730526264664343652/posts/default/1843694372320484398'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://luduspersonarum.blogspot.com/2010/05/la-definicion-de-rpg-en-dungeons.html' title='Qué es un &quot;Juego de Rol&quot; según la definición de RPG en Dungeons &amp; Dragons 3.5'/><author><name>Hyperboreo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17531062760900856468</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/__63plie9sGQ/SsK0u1o30rI/AAAAAAAAAAM/O7xIljJy8YM/S220/Jack_Runas.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/__63plie9sGQ/S-Nq8PgkcVI/AAAAAAAAABQ/2loYT-p7w6M/s72-c/players3.5.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3730526264664343652.post-4872394264734745097</id><published>2010-04-30T18:46:00.000-07:00</published><updated>2011-06-05T19:25:12.623-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dungeons and Dragons'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Definiciones'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='2008'/><title type='text'>Qué es un "Juego de Rol" según la definición de RPG en Dungeons &amp; Dragons 4.0</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.amazon.com/gp/product/0786948671/ref=as_li_qf_sp_asin_tl?ie=UTF8&amp;amp;tag=ludusperso-20&amp;amp;link_code=as3&amp;amp;camp=211189&amp;amp;creative=373489&amp;amp;creativeASIN=0786948671"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://2.bp.blogspot.com/__63plie9sGQ/S-NlhE2cR8I/AAAAAAAAAAw/JneRR-tySgc/s320/Players_Handbook_540x707.jpg" width="245" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;El 6 de Junio de 2008 (el día D del rol) salió a la venta la cuarta edición del JdR más famoso y vendido de la historia: &lt;b&gt;&lt;i&gt;Dungeons &amp;amp; Dragons&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;. D&amp;amp;D no sólo inventó los &lt;i&gt;roleplaying games&lt;/i&gt;, sino que comenzó una industria, y por ende, es menester abrir esta serie de entradas sobre las definiciones de rol con la terminología empleada en el juego que es considerado como el pináculo de los Juegos de Rol de Fantasía.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;El objetivo es tratar de mirar de que se está hablando, que conceptos se enfatizan, cuáles son centrales, y cuáles se repiten según el manual.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Sin más preámbulos, la definición de Roleplaying Game de D&amp;amp;D (pág. 6 del &lt;a href="http://www.amazon.com/gp/product/0786948671/ref=as_li_qf_sp_asin_tl?ie=UTF8&amp;amp;tag=ludusperso-20&amp;amp;link_code=as3&amp;amp;camp=211189&amp;amp;creative=373489&amp;amp;creativeASIN=0786948671"&gt;&lt;b&gt;Player's Handbook&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;) reza:&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;"A roleplaying game is a &lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;storytelling game &lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;that has&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;elements of the &lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;games of make-believe that many of&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;us played as children&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;. H&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;owever&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;, a &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;roleplaying&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;game&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;such&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; as D&amp;amp;D &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;provides&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;form&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;and&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;structure&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;, &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;with&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;robust&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;gameplay&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;and&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;endless&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;possibilities&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;D&amp;amp;D &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;is&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; a &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;fantasy&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;-&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;adventure&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;game&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;. &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;You&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;create&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;a &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;character&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;, &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;team&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;up&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;with&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;other&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;characters&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; (&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;your&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;friends&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;), explore a &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;world&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;, &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;and&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;battle&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;monsters&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;. &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;While&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;the&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; D&amp;amp;D &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;game&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; uses dice &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;and&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;miniatures&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;, &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;the&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;action&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;takes&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;place&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;in&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;your&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;imagination&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;. &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;There&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;, &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;you&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;have&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;the&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;freedom&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;to&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;create&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;anything&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;you&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; can imagine, &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;with&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;an&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;unlimited&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;special&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;effects&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;budget&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;and&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;the&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;technology&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;to&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;make&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;anything&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;happen&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;What&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;makes&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;the&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; D&amp;amp;D &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;game&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;unique&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;is&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;the&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;Dungeon&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;Master&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;. &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;The&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;DM&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;is&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; a &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;person&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;who&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;takes&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;on&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;the&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; role &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;of&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;lead&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;storyteller&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;and&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;game&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;referee&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;. &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;The&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;DM&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;creates&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;adventures&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;for&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;the&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;characters&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;and&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;narrates&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;the&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;action&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;for&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;the&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;players&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;. &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;The&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;DM&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;makes&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; D&amp;amp;D &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;infinitely&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;f&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;lexible&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;—he &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;or&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;she&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; can &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;react&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;to&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;any&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;situation&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;,&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;any&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;twist&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;or&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;turn&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;suggested&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;by&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;the&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;players&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;, &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;to&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;make&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; a&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;D&amp;amp;D &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;adventure&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;vibrant&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;, &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;exciting&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;, &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;and&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;unexpected&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;."&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;La traducción oficial al idioma español de la editorial Devir Iberia (filial de la editorial brasileña Devir), realizada por Juan A. Cuadra Pérez y Marcos García, dice:&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;i&gt;"Un juego de rol es un juego en el que se cuentan historias,&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;que tiene elementos de los juegos "hagamos como si..."&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;que muchos de nosotros jugábamos de niños. No obstante,&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;las reglas de D&amp;amp;D proporcionan al juego forma y estructura,&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;con una sólida jugabilidad, e interminables posibilidades.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;D&amp;amp;D es un juego de aventuras de fantasía. Creas un&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;personaje, que se une a otros personajes (tus amigos) para&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;explorar un mundo y luchar contra monstruos. Aunque&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;D&amp;amp;D utiliza dados y miniaturas, la acción tiene lugar en&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;vuestra imaginación, donde todos tenéis libertad para crear&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;cualquier cosa que podáis imaginar, con efectos especiales&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;de presupuesto ilimitado, y la tecnología necesaria para hacer&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;que suceda cualquier cosa.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;Lo que hace único a D&amp;amp;D es el Dungeon Master (abreviado&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;DM). El DM es una persona que adopta el papel de&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;principal narrador de la historia, y árbitro del juego. El DM&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;crea aventuras para los personajes y narra la acción para los&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;jugadores. El DM hace que D&amp;amp;D sea infinitamente flexible:&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;puede reaccionar ante cualquier situación, a cualquier giro&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;o acción sugeridos por los jugadores, para hacer una aventura&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;de D&amp;amp;D vibrante, excitante e inesperada."&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/__63plie9sGQ/S-NnTk-1aTI/AAAAAAAAAA4/1ucjNjQb1rI/s1600/manual_jugador.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://1.bp.blogspot.com/__63plie9sGQ/S-NnTk-1aTI/AAAAAAAAAA4/1ucjNjQb1rI/s320/manual_jugador.jpg" width="230" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;La &lt;i&gt;&lt;b&gt;Dungeon Master's Guide&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; (Pág. 4) enfatiza el concepto de &lt;i&gt;cooperación&lt;/i&gt; que está implícito en la definición anterior:&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;i&gt;"Most games have a winner and a loser, but&lt;br /&gt;the Dungeons &amp;amp; Dragons Roleplaying Game is&lt;br /&gt;fundamentally a cooperative game. The Dungeon&lt;br /&gt;Master (DM) plays the roles of the antagonists in the&lt;br /&gt;adventure, but the DM isn’t playing against the player&lt;br /&gt;characters (PCs). Although the DM represents all the&lt;br /&gt;PCs’ opponents and adversaries—monsters, nonplayer&lt;br /&gt;characters (NPCs), traps, and the like—he or she&lt;br /&gt;doesn’t want the player characters to fail any more&lt;br /&gt;than the other players do. The players all cooperate&lt;br /&gt;to achieve success for their characters. The DM’s goal&lt;br /&gt;is to make success taste its sweetest by presenting&lt;br /&gt;challenges that are just hard enough that the other&lt;br /&gt;players have to work to overcome them, but not so&lt;br /&gt;hard that they leave all the characters dead."&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/__63plie9sGQ/S-Nns25U1CI/AAAAAAAAABA/oCbA6LRp2Ug/s1600/dmg4a.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://1.bp.blogspot.com/__63plie9sGQ/S-Nns25U1CI/AAAAAAAAABA/oCbA6LRp2Ug/s320/dmg4a.jpg" width="245" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;La Traducción oficial al español quedo así:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;i&gt;"LA MAYORÍA de juegos tienen un ganador y un&lt;br /&gt;perdedor, pero el juego de rol Dungeons &amp;amp; Dragons es&lt;br /&gt;básicamente una experiencia lúdica de cooperación. El&lt;br /&gt;Dungeon Master (DM) representa al antagonista de cada&lt;br /&gt;aventura, pero no significa que esté actuando contra los&lt;br /&gt;personajes jugadores (PJs). Aunque el DM interpreta a todos&lt;br /&gt;los rivales y adversarios de los PJ s (monstruos, personajes&lt;br /&gt;no jugadores [PNJs]' trampas y demás), tiene tanto interés&lt;br /&gt;en que los personajes jugadores no fracasen en su empeño&lt;br /&gt;como cualquier otro jugador. Todos los jugadores cooperan&lt;br /&gt;para obtener el éxito de sus personajes. La meta del DM es&lt;br /&gt;lograr que dicho éxito sea aún más dulce haciendo que los&lt;br /&gt;jugadores se lo ganen con un duro y honrado esfuerzo, pero&lt;br /&gt;no tan duro como para que todos ellos terminen cayendo."&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/__63plie9sGQ/S-NoDrtIJ_I/AAAAAAAAABI/pBQMZpQOdlk/s1600/guia_dm4.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://4.bp.blogspot.com/__63plie9sGQ/S-NoDrtIJ_I/AAAAAAAAABI/pBQMZpQOdlk/s320/guia_dm4.jpg" width="238" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;En las siguientes entradas seguiremos registrando las definiciones para ediciones anteriores y realizar así el análisis, contraste y crítica de todos los conceptos en su conjunto.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3730526264664343652-4872394264734745097?l=luduspersonarum.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://luduspersonarum.blogspot.com/feeds/4872394264734745097/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://luduspersonarum.blogspot.com/2010/04/la-definicion-de-rpg-en-dungeons.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3730526264664343652/posts/default/4872394264734745097'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3730526264664343652/posts/default/4872394264734745097'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://luduspersonarum.blogspot.com/2010/04/la-definicion-de-rpg-en-dungeons.html' title='Qué es un &quot;Juego de Rol&quot; según la definición de RPG en Dungeons &amp; Dragons 4.0'/><author><name>Hyperboreo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17531062760900856468</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/__63plie9sGQ/SsK0u1o30rI/AAAAAAAAAAM/O7xIljJy8YM/S220/Jack_Runas.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/__63plie9sGQ/S-NlhE2cR8I/AAAAAAAAAAw/JneRR-tySgc/s72-c/Players_Handbook_540x707.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3730526264664343652.post-3029075975583627070</id><published>2009-11-26T07:26:00.000-08:00</published><updated>2010-04-30T18:47:21.453-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sistemas de Juego'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Rol en Vivo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='LARP'/><title type='text'>Highlander LARP (Parte II)</title><content type='html'>&lt;div class="Section1"&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-family:Timpani_Heavy-Normal;font-size:14.0pt;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Aqui está la segunda parte de 4, del reglamento para jugar un Rol en Vivo de Inmortales.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal"&gt;&lt;span style="font-family:Timpani_Heavy-Normal;font-size:14.0pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal"&gt;&lt;span style="font-family:Timpani_Heavy-Normal;font-size:14.0pt;"&gt;SECCIÓN II&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" align="right" style="text-align:right;text-indent:35.4pt"&gt;&lt;i style="mso-bidi-font-style:normal"&gt;&lt;span lang="EN-US"   style=" mso-ansi-language:EN-US;font-family:Verdana;font-size:9.0pt;"&gt;“HERE WE ARE, BORN TO BE KINGS,&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" align="right" style="text-align:right;text-indent:35.4pt"&gt;&lt;i style="mso-bidi-font-style:normal"&gt;&lt;span lang="EN-US"   style=" mso-ansi-language:EN-US;font-family:Verdana;font-size:9.0pt;"&gt;WERE THE PRINCES OF THE UNIVERSE.&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" align="right" style="text-align:right;text-indent:35.4pt"&gt;&lt;i style="mso-bidi-font-style:normal"&gt;&lt;span lang="EN-US"   style=" mso-ansi-language:EN-US;font-family:Verdana;font-size:9.0pt;"&gt;HERE WE BELONG, FIGHTING TO SURVIVE&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" align="right" style="text-align:right;text-indent:35.4pt"&gt;&lt;i style="mso-bidi-font-style:normal"&gt;&lt;span lang="EN-US"   style=" mso-ansi-language:EN-US;font-family:Verdana;font-size:9.0pt;"&gt;IN A WORLD WITH THE DARKEST POWERS.&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" align="right" style="text-align:right;text-indent:35.4pt"&gt;&lt;i style="mso-bidi-font-style:normal"&gt;&lt;span lang="EN-US"   style=" mso-ansi-language:EN-US;font-family:Verdana;font-size:9.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" align="right" style="text-align:right;text-indent:35.4pt"&gt;&lt;i style="mso-bidi-font-style:normal"&gt;&lt;span lang="EN-US"   style=" mso-ansi-language:EN-US;font-family:Verdana;font-size:9.0pt;"&gt;AND HERE WE ARE, WERE THE PRINCES OF THE UNIVERSE&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" align="right" style="text-align:right;text-indent:35.4pt"&gt;&lt;i style="mso-bidi-font-style:normal"&gt;&lt;span lang="EN-US"   style=" mso-ansi-language:EN-US;font-family:Verdana;font-size:9.0pt;"&gt;HERE WE BELONG, FIGHTING FOR SURVIVAL&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" align="right" style="text-align:right;text-indent:35.4pt"&gt;&lt;i style="mso-bidi-font-style:normal"&gt;&lt;span lang="EN-US"   style=" mso-ansi-language:EN-US;font-family:Verdana;font-size:9.0pt;"&gt;WEVE COME TO BE RULERS OF YOUR WORLD”&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" align="right" style="text-align:right;text-indent:35.4pt"&gt;&lt;i style="mso-bidi-font-style:normal"&gt;&lt;span lang="EN-US"   style=" mso-ansi-language:EN-US;font-family:Verdana;font-size:9.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" align="right" style="text-align:right;text-indent:35.4pt"&gt;&lt;span lang="EN-US"   style="mso-ansi-language:EN-US;font-family:Verdana;font-size:9.0pt;"&gt;“Princess of the Universe” by Queen&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span class="postbody1"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span lang="EN-US"  style=" mso-ansi-language:EN-US;font-size:14.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="postbody1"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span lang="EN-US"  style="'font-family:;font-size:14.0pt;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;  &lt;div class="Section2"&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span class="postbody1"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:14.0pt;"&gt;Comportamiento y Naturaleza&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="mso-tab-count:1"&gt;            &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;El ser humano interpreta roles de forma instintiva. Pasamos cada momento de nuestras vidas interpretando un papel un papel u otro. Estamos formados por varias capas de personalidad, algunas de las cuales han sido creadas en beneficio de nuestros iguales.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-tab-count:1"&gt;            &lt;/span&gt;Los arquetipos son una forma de definir personalidades. Describen los papeles que son una característica colectiva de nuestras identidades, los tipos de personalidad que todos comparten de alguna forma.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-tab-count:1"&gt;            &lt;/span&gt;El psicólogo Carl G. Jung formuló la teoría de los arquetipos como una forma de describir cualquier concepto residente en el inconsciente colectivo de &lt;st1:personname productid="la Humanidad. Aunque" st="on"&gt;&lt;st1:personname productid="la Humanidad." st="on"&gt;la Humanidad.&lt;/st1:personname&gt; Aunque&lt;/st1:personname&gt; llegó a dar nombres a algunos de los arquetipos, creía que era imposible dividir en categorías rígidas a símbolos tan complejos. No obstante, con el propósito de incorporar el concepto de los arquetipos a nuestro sistema, se utiliza una versión modificada de esta idea para describir las personalidades (en lugar de conceptos). Procura tener un poco de picardía a la hora de seguir estas instrucciones.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-tab-count:1"&gt;            &lt;/span&gt;De hecho, los personajes no encajan limpiamente en categorías determinadas. Los arquetipos son moldes para un número infinito de personalidades y no se les debería ver como pautas inmutables. Un arquetipo es un esquema básico. Cada individuo acaba distinguiéndose del principio original en muchas cosas. Estos arquetipos son ejemplos de la diversidad de las personalidades humanas. Están diseñados como una guía, no como una restricción.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-tab-count:1"&gt;            &lt;/span&gt;La clave del uso de los arquetipos está en la interacción de &lt;st1:personname productid="la Naturaleza" st="on"&gt;la  Naturaleza&lt;/st1:personname&gt; y el Comportamiento del personaje. &lt;st1:personname productid="la Naturaleza" st="on"&gt;La Naturaleza&lt;/st1:personname&gt; es la personalidad interior, la parte de un personaje que no suele mostrar a los demás. Muchos mantienen oculto su auténtico yo, prefiriendo presentar un Comportamiento en su lugar. El Comportamiento es un falso rostro tras el que podemos esconder nuestra verdadera personalidad. Los Comportamientos pueden ser tan inmutables como el color de los ojos del personaje, o cambiar de un minuto a otro. Los individuos extraordinariamente abiertos, sinceros o ingenuos tienen la misma Naturaleza que Comportamiento.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-tab-count:1"&gt;            &lt;/span&gt;Los arquetipos tienen un efecto práctico en el juego, puesto que los personajes pueden ser manipulados de acuerdo a su personalidad. &lt;st1:personname productid="la Naturaleza" st="on"&gt;La  Naturaleza&lt;/st1:personname&gt; de un personaje puede ser lo bastante fuerte como para evitar el Frenesí si está a punto de hacer algo en contra de ella. Por ejemplo, un Bravucón en el pasado, tendría derecho a una oportunidad de contener su Frenesí de Terror.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-tab-count:1"&gt;            &lt;/span&gt;&lt;st1:personname productid="la Naturaleza" st="on"&gt;La Naturaleza&lt;/st1:personname&gt; funciona también como un Rasgo Negativo. Si conoces &lt;st1:personname productid="la Naturaleza" st="on"&gt;la Naturaleza&lt;/st1:personname&gt; de alguien, puedes considerarla un Rasgo Negativo en cualquier tipo de Reto. &lt;st1:personname productid="la Naturaleza" st="on"&gt;La Naturaleza&lt;/st1:personname&gt; debe tener alguna relación con el Reto, de modo que puedes confrontar &lt;st1:personname productid="la Naturaleza" st="on"&gt;la Naturaleza&lt;/st1:personname&gt; de Mártir de alguien a quien estés intentando convencer de que entre en un edificio en llamas y rescate a un Inmortal herido en su interior, pero no &lt;st1:personname productid="la Naturaleza" st="on"&gt;la Naturaleza&lt;/st1:personname&gt; de Niño si intentas leer un aura.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-tab-count:1"&gt;            &lt;/span&gt;A continuación te ofrecemos una descripción más completa de las Naturalezas y Comportamientos enumerados en &lt;st1:personname productid="la Secci￳n I." st="on"&gt;&lt;st1:personname productid="la Secci￳n" st="on"&gt;la Sección&lt;/st1:personname&gt; I.&lt;/st1:personname&gt; (Nota: para que los&lt;span style="mso-spacerun:yes"&gt;  &lt;/span&gt;Rasgos de Fuerza de Voluntad sean efectivos el jugador deberá llevar un registro de las acciones dentro del ReV que ameritan la recuperación de un Rasgo).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody1"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Arquitecto:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="postbody1"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; Tu sentido de deber va más allá de tus propias necesidades; tratas de crear algo de valor perdurable para ellos que lleguen detrás de ti. La gente necesita muchas cosas y tú obtienes satisfacción proporcionando lo que te es posible. Eres el tipo de persona que se esfuerza por construir algo de valor fundar un pueblo, crear una compañía o de alguna forma dejar un legado imperecedero.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span class="postbody1"&gt;&lt;i style="mso-bidi-font-style:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-spacerun:yes"&gt; &lt;/span&gt;-Recuperas un Rasgo de Fuerza de Voluntad cada vez que crees o establezcas algo de importancia o de valor duradero.&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="postbody1"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody1"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Bizarro:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="postbody1"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; Eres en el mismo grado llamativo y amoral; algunos te consideran un pícaro, un donjuán, un calavera, un mujeriego o simplemente un ligón: pero tu te consideras todo lo anterior. Eres actor consumado al que le encanta hacer de todo el mayor espectáculo posible, y nada atrae más tu atención que un público receptivo. Adoras a la gente y te encanta que un público receptivo. Adoras a la gente y te encanta aún más impresionarles.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span class="postbody1"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;-Recuperas un Rasgo de Fuerza de Voluntad cada vez que consigas deslumbrar e impresionar a otra persona.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody1"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Bravucón:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="postbody1"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; Tienes fama de matón, rufián y tipo rudo y te encanta atormentar a los débiles. Las cosas siempre tienen que salir como tú quieres, y no toleras a los que te contraríen. El poder y la fuerza son todo lo que respetas. No hay nada que te guste más que acosar, importunar, intimidar y enemistarse con los que desprecias; y éstos son numerosos. Si bien la mayoría de los Bravucones desprecian a los débiles, algunos se convierten en sus protectores.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span class="postbody1"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;-Recuperas un Rasgo de Fuerza de Voluntad siempre que intimides u obligues físicamente a otra persona a hacer lo que tú desees.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody1"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Bufón:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="postbody1"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; Eres el tonto, gracioso, payaso o cómico, continuamente burlándote tanto de ti mismo como de los demás. Constantemente buscas el humor en cualquier situación y siempre te esfuerzas por luchar contra la marea de la depresión dentro de ti mismo. Odias la pena y el dolor y tratas continuamente de apartar a las mentes de los demás del lado oscuro de la vida. A veces harás casi cualquier cosa por olvidar que existe el dolor. Puede que tu marca concreta del humor no impresione a tus amigos, pero hace que te sientas mejor.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span class="postbody1"&gt;&lt;i style="mso-bidi-font-style:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;-Recuperas un Rasgo de Fuerza de Voluntad siempre que animes el humor de los que estén a tu alrededor por medio del humor, sobre todo cuando puedas, de paso, escapar de tu propio dolor.&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody1"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Confabulador:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="postbody1"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; ¿Por qué trabajar como un esclavo cuando, simplemente hablando, puedes conseguir lo que quieres? Siempre tratas de encontrar la salida fácil, el camino rápido hacia el éxito y la riqueza. Otras personas llaman a lo que haces estafa, o incuso robo, pero tú sabes que no haces más que lo que hacen todos los demás; solo que tú lo haces mejor. A demás es solo un juego, y te da gran placer ser más listo que alguien. Los confabuladores desarrollan distintos papeles, puedes ser un ladrón, un timador, un niño desamparado, un contratista, un estafador o simplemente un embaucador. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody1"&gt;&lt;i style="mso-bidi-font-style:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;-Recuperas un Rasgo de Fuerza de Voluntad cada vez que puedas conseguir engañar a otra persona para que haga lo que deseas.&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody1"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Director:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="postbody1"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; Desprecias el caos y el desorden y tiendes a hacerte con el control de la situación y a organizarla con el fin de suprimir la anarquía. Te gusta estar al mando, vives para organizar y habitualmente te esfuerzas por hacer que todo funcione con suavidad. Confías sin reservas en tu propio juicio y para ti las cosas son blancas o negras.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span class="postbody1"&gt;&lt;i style="mso-bidi-font-style:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;-Recuperas un Rasgo de Fuerza de Voluntad cada vez que te permitan encabezar un grupo y cumplir algún cometido significativo.&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody1"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Fanático:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="postbody1"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; Hay una causa que te consume; es la fuerza principal en tu vida, para bien o para mal. Cada gramo de sangre y pasión está dirigido hacia ella; de hecho puede que te sientas muy culpable por emplear tiempo en alguna otra cosa. Tú y los que te rodean podrán sufrir, pero tu causa lo es todo: el fin justifica los medios. Antes de comenzar el juego, asegúrate de describir tu causa y de definir cómo puede afectar tu comportamiento.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span class="postbody1"&gt;&lt;i style="mso-bidi-font-style:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;-Recuperas un Rasgo de Fuerza de Voluntad cada vez que realices un acto que haga avanzar tu causa.&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody1"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Hosco:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="postbody1"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; En el fondo, eres una persona irascible y áspera, te tomas todo en serio y encuentras poco humor en la vida. El escepticismo es tu segundo nombre; es la herramienta con la que juzgas todo en la vida. Hace tiempo que dejaron de sorprenderte las acciones estúpidas de los demás.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span class="postbody1"&gt;&lt;i style="mso-bidi-font-style:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;-Recuperas un Rasgo de Fuerza de Voluntad cada vez que alguien haga una tontería, tal como tú predijiste. Debes predecirlo en voz alta a los demás personajes o bien en privado al Monitor.&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody1"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Juez:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="postbody1"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; Como buscador de soluciones, moderador, árbitro, conciliador y pacificador, siempre tras de mejorar las cosas. Te enorgulleces de tu racionalidad, tu juicio y tu capacidad para deducir una explicación razonable cuando te adoptan los hechos. Te esfuerzas por promover la verdad, pero comprendes lo difícil que es desvelar. Respetas la justicia, ya que es la forma en la que puede reinar la verdad.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span class="postbody1"&gt;&lt;i style="mso-bidi-font-style:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;-Recuperas un Rasgo de Fuerza de Voluntad cada vez que distingas con éxito la verdad entre una red de mentiras o puedas convencer a personas en disputa para que estén de acuerdo con tu juicio.&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody1"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Mártir:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="postbody1"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; Todos poseen el instinto de mártires, pero pocos actúan según él. Menos aún viven la vida de un mártir, pero tú eres uno de ésos. Tu deseo de propio sacrificio proviene una baja autoestima, una sensación de falta de control o un sentido del amor profundamente establecido. Eres capaz de soportar sufrimientos graves duraderos gracias a tus creencias e ideales. Un mártir preferiría morir o sufrir heridas antes que renunciar a su religión, creencias, principios, causa o amigos.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span class="postbody1"&gt;&lt;i style="mso-bidi-font-style:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;-Recupera fuerza de voluntad cuando te sacrifiques de forma real e inmediata por tus creencias o por otra persona.&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="postbody1"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody1"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Niño:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="postbody1"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; Aún eres inmaduro en tu personalidad y temperamento; un chico que nunca creció. Aunque puedes cuidar de ti mismo (deseablemente), prefieres la seguridad de ser vigilado por otros. A menudo buscas a alguien que cuide de ti: una especie de cuidador. Algunos te consideran un mocoso mimado, mientras que otros te ven como un querubín inocente, al que no han afectado los males del mundo.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span class="postbody1"&gt;&lt;i style="mso-bidi-font-style:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;-Recuperas un Rasgo de Fuerza de Voluntad cuando alguien haga algo para ayudarte sin obtener para sí mismo ninguna ganancia aparente.&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody1"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Pervertido:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="postbody1"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; Siempre hay personas que no se adaptan, y tú eres uno de estos sinvergüenzas. Tus creencias , motivaciones y sentido de la decencia son antítesis completas del status. No eres tanto un rebelde sin objetivo como un pensador independiente que no pertenece a la sociedad en la que creciste. Te importa un comino la mortalidad de los demás, pero sí que cumples tu propio y extraño código de conducta. Los pervertidos suelen ser irreverentes y algunos tienen gustos y deseos verdaderamente anormales.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span class="postbody1"&gt;&lt;i style="mso-bidi-font-style:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;-Recuperas un Rasgo de Fuerza de Voluntad cada vez que puedes hacerle un corte de mangas a la sociedad y a sus preceptos si sufrir represalias.&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody1"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Protector:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="postbody1"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; Siempre tratas de ayudar a los que te rodean, esforzándote por influir en las necesidades y pesares de los desgraciados. La gente que te rodea depende de tu estabilidad y fuerza para mantenerse estables y centrados. Eres a quien acude la gente cuando tiene un problema.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span class="postbody1"&gt;&lt;i style="mso-bidi-font-style:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;-Recuperas un Rasgo de Fuerza de Voluntad cuando tengas éxito al proteger o apoyar a otra persona. Puede ser algo tan mínimo como una sonrisa de apoyo o un hombro en el que apoyarse en un momento apropiado. Debes ayudar a la otra persona de alguna forma, aunque puede que ésta no lo reconozca abiertamente.&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody1"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Rebelde:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="postbody1"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; Eres descontento, iconoclasta y librepensador recalcitrante. Tienes una mentalidad tan independiente y una voluntad tan libre que no estas dispuesto a unirte a ninguna causa o movimiento particular. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody1"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Tú eres sólo tú y sólo deseas la libertad de ser tú mismo. No eres buen seguidor y normalmente no serás un buen líder. Tiendes a insubordinar a la autoridad hasta el límite de la estupidez.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span class="postbody1"&gt;&lt;i style="mso-bidi-font-style:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;-Recuperas un Rasgo de Fuerza de Voluntad siempre que tu rebelión contra el status resulte ser para mejor.&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody1"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Solitario:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="postbody1"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; Eres el tipo de persona que siempre está sola, incluso en medio de una multitud. Eres el vagabundo, cazador y lobo solitario. Aunque otros pueden verte como alguien solo, abandonado, aislado o apartado, en realidad prefieres tu propia compañía a la de los demás. Hay muchas razones distintas por las que esto puede ser así: no comprendes a la gente, le gustas demasiado o simplemente estás perdido en tus pensamientos. Tienes tus propias razones.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span class="postbody1"&gt;&lt;i style="mso-bidi-font-style:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;-Recuperas un Rasgo de Fuerza de Voluntad cuando consigas cumplir alguna acción significativa por ti mismo, sin la ayuda de los demás, pero ayudando de alguna forma al grupo.&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody1"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Superviviente:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="postbody1"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; Sea como sea, siempre consigues sobrevivir. Puedes soportar casi cualquier circunstancia y sobrevivir e imponerte a ella. Mientras hay vida, hay esperanza; nunca abandonas, nunca. Nada te enfada más que una persona que no se esfuerza por mejorar las cosas o que se rinde ante las fuerzas sin nombre del universo.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span class="postbody1"&gt;&lt;i style="mso-bidi-font-style:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;-Recuperas un Rasgo de Fuerza de Voluntad cuando sobrevivas a una situación difícil mediante tu propia astucia y supervivencia.&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody1"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Tradicionalista:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="postbody1"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; Eres una persona ortodoxa, conservadora y extremadamente tradicional. Lo que te bastaba cuando eras joven te basta ahora. Casi nunca cambias. En general, te opones al cambio por el cambio; ¿qué sentido hay en ello? Algunos te pueden considerar viejo, tacaño, un reaccionario. Siempre te esfuerzas por conservar tu estado.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span class="postbody1"&gt;&lt;i style="mso-bidi-font-style:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;-Recuperas un Rasgo de Fuerza de Voluntad cuando puedas proteger el status y evitar el cambio.&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody1"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="mso-ansi-font-size:12.0pt;mso-bidi-font-size:12.0pt;"&gt;Visionario:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="postbody1"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; Hay muy pocos que sean lo bastante valientes o imaginativos para mirar más allá del abrazo asfixiante de la sociedad y el pensamiento mundano y ver algo más. La sociedad trata a estas personas a la vez con respeto y desprecio, ya que es el visionario el que previene a la sociedad al tiempo que la guía hacia el futuro. Puedes ser un espiritualista, chamán, profeta de la nueva era, místico, filósofo o inventor pero seas lo que seas siempre tratas de buscar algo más.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span class="postbody1"&gt;&lt;i style="mso-bidi-font-style:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;-Recuperas un Rasgo de Fuerza de Voluntad siempre que puedas convencer a otros para que crean en tus sueños y sigan el camino perfilado por tu visión del futuro.&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody1"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Vividor:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="postbody1"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; La vida es vacía, sin motivación ni significado; así que pásatelo lo mejor posible. Roma podrá arder, pero tú beberás vino y cantarás canciones. Para ti, un hedonista, sensualista, sibarita y crápula, las palabras austeridad, sacrificio y autodisciplina no tienen lugar en tu vida. Aún así no te molesta algo de trabajo duro, con tal de que alguna vez te recompensen.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span class="postbody1"&gt;&lt;i style="mso-bidi-font-style:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;-Recuperas un Rasgo de Fuerza de Voluntad cada vez que te lo pases realmente bien y puedas expresar plenamente tu júbilo.&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;h1&gt;&lt;span style="font-size:14.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h1&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal"&gt;&lt;span style="font-size:14.0pt;"&gt;Rasgos&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-tab-count:1"&gt;            &lt;/span&gt;Cuando un escritor no tiene tiempo para mostrar cómo es un personaje (o no necesita hacerlo), utiliza palabras descriptivas. Estas palabras deben ser escogidas cuidadosamente, ya que revelan todas las características de su personalidad. Casi siempre son adjetivos: “Vandalere era un hombre &lt;i style="mso-bidi-font-style:normal"&gt;delgado&lt;/i&gt; y &lt;i style="mso-bidi-font-style:normal"&gt;frágil&lt;/i&gt;, &lt;i style="mso-bidi-font-style: normal"&gt;débil&lt;/i&gt; de cuerpo, pero diabólicamente &lt;i style="mso-bidi-font-style: normal"&gt;astuto&lt;/i&gt;.”&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-tab-count:1"&gt;            &lt;/span&gt;En ToM (“Theatre of Mind”; “Teatro Ojo de &lt;st1:personname productid="La Mente" st="on"&gt;la Mente&lt;/st1:personname&gt;”; “Theory of Mind”), usamos estos adjetivos de la misma forma. En realidad, &lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;son la base del sistema de juego&lt;/b&gt;, y reciben el nombre de Rasgos.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-tab-count:1"&gt;            &lt;/span&gt;Los Rasgos tienen dos objetivos. El primero y más importante es el de hacerte posible la descripción del personaje mediante palabras concretas, y de este modo facilitar tu interpretación. El segundo es facilitar la interacción con otros personajes en términos del sistema de juego. La mecánica del ToM gira alrededor del sistema de Rasgos, mediante el que se resuelve cada Reto, o confrontación entre personajes.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-tab-count:1"&gt;            &lt;/span&gt;La premisa de este sistema es que un personaje descrito por un Rasgo específico tiende a ser bastante bueno haciendo cosas que guarden alguna relación con él (determinado por el Rango), y desde luego será mejor que alguien que no lo tenga. Por ejemplo, alguien que tenga el Rasgo Musculoso será mejor que los demás echando pulsos. Probablemente, un corredor de una maratón necesita ser Incansable para llegar en pie a la meta, y un niño Persuasivo tendrá una buena posibilidad de convencer a su mami de que él no ha roto el jarrón de la salita.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-tab-count:1"&gt;            &lt;/span&gt;En teoría, un jugador puede escoger cualquier adjetivo de la lista que damos y usarlo como Rasgo. En un ToM puedes escoger más de una vez el mismo Rasgo.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal"&gt;Atributos&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-tab-count:1"&gt;            &lt;/span&gt;Los jugadores más creativos pueden imaginar formas de usar casi cualquier Rasgo en casi cualquier Reto. Aunque esto no es muy loable, pueden llegar demasiado lejos. Para evitarlo, la regla general de la confrontación de Rasgos es muy estricta: sólo puedes confrontar Rasgos que pertenezcan a la categoría que mejor se ajusta a la naturaleza del Reto. Es decir, que los Rasgos confrontados han de ser de la misma categoría: Físicos, Mentales o Sociales. Y hay más: no todos los Rasgos Físicos (o Mentales, o Sociales) son apropiados para todos los Retos ‘físicos’ (o ‘mentales’, o ‘sociales’).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-tab-count:1"&gt;            &lt;/span&gt;Por ejemplo, los principiantes podrían pensar que es posible usar todos sus Rasgos Físicos en un combate. Esto es falso. Si tu personaje está intentando patear a alguien, Correoso no es un Rasgo apropiado para confrontar en el ataque. Si tu personaje quiere leer el aura de un oponente, Creativo podría no ser el Rasgo más adecuado.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-tab-count:1"&gt;            &lt;/span&gt;Para que un Rasgo ‘inapropiado’ sea permitido, ambas partes deben estar de acuerdo. Si tu oponente confronta un Rasgo que no te parece tan adecuado, dile amablemente que no estás dispuesto a permitir que lo use. Si insiste, reconsidera tu postura. Si aun así no se pueden poner de acuerdo, se apela al protocolo general. Sin embargo, &lt;u&gt;deben aprender a solucionar los conflictos por ustedes mismos&lt;/u&gt;, de una forma rápida y educada.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-indent:35.4pt"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Si quieren simplificar las cosas, pueden ignorar las sutilezas y emplear cualquier Rasgo Físico en cualquier Reto de esta clase. Este enfoque es particularmente útil en las partidas con jugadores novatos, pero a la larga terminarán yendo más allá de esta aburrida convención y haciendo que se empleen solamente Rasgos adecuados a la situación de turno; esto significa una diversión mucho mayor.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal"&gt;Rasgos Físicos&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.25pt;text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Atlético:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; Has acondicionado tu físico de forma que responda bien a los movimientos de todo el cuerpo, especialmente en ocasiones de carácter competitivo.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.25pt;text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Uso: Deportes, competiciones, correr, acrobacias, presas y Velocidad del Ciervo&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.25pt;text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Brutal:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; Eres capaz de hacer casi cualquier cosa por sobrevivir.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.25pt;text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Uso: Luchar contra un enemigo manifiestamente superior.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Corpulento:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; Potencia muscular compacta y fluida.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Uso: Pegar puñetazos y patadas, o hacer presas. Movimientos acrobáticos. Resistencia soportando peso.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Duro:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; Muestras una actitud firme y agresiva, y te resistes a someterte.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-tab-count:1"&gt;            &lt;/span&gt;Uso: Siempre que estés herido o sin aliento.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Enérgico:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; Tienes un espíritu fuerte y poderoso. Un potente instinto te empuja, y en situaciones de enfrentamiento físico, dispones de una gran reserva de ardor y entusiasmo.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-tab-count:1"&gt;            &lt;/span&gt;Uso: Combate y &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Velocidad del Ciervo&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Estable:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; Más allá del simple dominio físico, muestras un perfecto equilibrio y resolución. Controlas totalmente tus esfuerzos.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Uso: Atacar con armas, luchar en lugares poco comunes, pilotar petroleros.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Férreo:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; Eres duro y brutalmente robusto. Te encojes de hombros ante las heridas y el dolor y continúas la lucha.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Uso: Resistir daño. Cualquier Reto que entables estando herido.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Feroz:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; Intensidad brutal y determinación física extrema.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Uso: Cualquier intento de causar daños graves al oponente.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Firme:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; Control y equilibrio en el movimiento y empleo del cuerpo.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Uso: Defensa en combate. Siempre que corras el riesgo de perder el equilibrio.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Flexible:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; Te caracterizas por tu ductilidad y facilidad de movimientos.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Uso: Acrobacias, gimnasia, esquivar, bailar y &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Velocidad del Ciervo&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Fornido:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; Físicamente fuerte e inflexible frente a la oposición.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Uso: Resistir en daño físico. Mantener tu posición ante enemigos muy superiores.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Implacable:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; Tu fuerza de voluntad te impulsa. Siempre alargas los enfrentamientos físicos, incluso cuando no es muy inteligente hacerlo.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Uso: Segundo y siguientes Retos Físicos.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Incansable:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; Tienes la resistencia de un corredor de fondo. El esfuerzo físico te canse menos que a los demás.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify;text-indent: 35.4pt"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Uso: Retos relativos a la resistencia. Cualquier Reto Físico a parte del segundo contra el mismo (o mismos) enemigo(s). Celeridad&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Ligero:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; Eres habilidoso y capaz de realizar ágiles movimientos.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Uso: Esquivar, saltar, rodar acrobacias. Combate cuerpo a cuerpo.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Lozano:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; Eres muy saludable y resistente. Te recuperas rápidamente del daño físico.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Uso: Resistencia a ambientes hostiles. Evitar daños al ser atacado.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Mañoso:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; Destreza en general y habilidad empleando las manos.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Uso: Combate con armas blancas (blancas o de fuego), pegar puñetazos, robar carteras.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Musculoso:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; Corpulencia y fuerza muscular.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Uso: Pegar puñetazos y patadas, o hacer presas en combate cuando tu objetivo es causar daño. Levantamiento de pesas. Alardes de fuerza.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Rápido:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; Este Rasgo representa tu velocidad y capacidad de reacción&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Uso: Defensa contra ataques por sorpresa. Correr, esquivar, atacar. &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Velocidad del Ciervo&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Resistente:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; Muestras una gran perseverancia ante la oposición física.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Uso: Cuando tu vida está en juego está bien para confrontar en el segundo y siguientes Retos.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Robusto:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; Resistente al daño físico.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Uso: Sobreponerte al daño sufrido en un ataque. Acciones relacionadas con la resistencia que puedan extenderse por un período de tiempo.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Vigoroso:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; Este Rasgo es una combinación de energía, poder y resistencia al dolor.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Uso: Defensa en Retos atléticos y de combate.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Rasgos físicos negativos&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.25pt;text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Blando:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; Tus músculos no están bien desarrollados. Eres incapaz de aplicar tu fuerza si el contrario se resiste.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.25pt;text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Canijo:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; Eres débil y flojucho. Quizá incluso un pequeñajo.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Cobarde:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; En situaciones de peligro, salvar tu propio cuello es lo único que te importa. Incluso puedes llegar a huir cuando estás en ventaja, sólo por la fuerza de la costumbre.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.25pt;text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Decrépito:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; Actúas y te mueves como si fueses un viejo inseguro. Te recuperas muy lentamente del daño físico, eres incapaz de aplicar todas tus fuerzas y te cansas con facilidad.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.25pt;text-align:justify;text-indent: .15pt"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Delicado:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; Frágil y de estructura endeble, es fácil que sufras daño físico.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Dócil:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; Lo opuesto a los Rasgos Feroz y Tenaz. No tienes voluntad de resistir y prefieres rendirte a entablar largos combates.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Impedido:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; Eres incapaz de emplear uno (o más) de tus miembros. La desventaja puede ser tan obvia como una pierna amputada o tan sutil como un brazo inútil.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Letárgico:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; Eres lento, te puede la modorra. No tienes nada de energía ni motivación.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.25pt;text-align:justify;text-indent: .15pt"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Patoso:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; Careces de coordinación física, gracia y equilibrio. Eres propenso a tropezar y dejar caer las cosas.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.25pt;text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Pusilánime:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; Débil y enfermizo. Tu cuerpo responde a la tensión física como si sufrieses una enfermedad debilitante.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-indent:35.4pt"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal"&gt;Rasgos Sociales&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Amenazador:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; Tu aspecto temible e imponente intimida a los demás. Este Rasgo es particularmente útil para acobardar a tus adversarios.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.25pt;text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Uso: Inspirar miedo. Dar órdenes.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.25pt;text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Amistoso:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; Encajas con todo el mundo. Incluso tras una breve charla gustas a todo a la gente.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-tab-count:1"&gt;            &lt;/span&gt;Uso: Retos de Encantamiento. Convencer a otros.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Atractivo:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; Tienes un aspecto interesante y agradable que inspira deseo al resto de la gente.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-indent:35.4pt"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Uso: Seducción. Convencer a los demás.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Autoritario:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; Impresionas a la hora de dar órdenes o sugerir algo. Esto implica la habilidad en el control y dirección de los demás.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-indent:35.4pt"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Uso: Cuando estás al mando.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-indent:35.4pt"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Carismático:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; Tienes talento para inspirar y motivar a los demás, el signo de un gran líder.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Uso: En situaciones relativas al liderazgo, o a hacerse con él. Enfrentamientos de intimidación.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Compasivo:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; Sientes una honda preocupación y piedad por los demás.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Uso: Defender a los débiles y a los oprimidos. Superar grandes obstáculos en la persecución de un objetivo altruista.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Cordial:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; Cálido, amable, y simpático. Es agradable tenerte cerca.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Uso: Encajar en las fiestas. Iniciar un Reto de Encantamiento. Utilizable en el segundo y siguientes Retos Sociales.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Digno:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; Hay algo en tu actitud y movimientos que resulta honorable y estéticamente agradable. Te comportas siempre de forma decorosa.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Uso: Defensa contra Disciplinas Vampíricas Sociales.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Diplomático&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;: Eres considerado, cuidadoso y reflexivo en palabras y obras. Pocos pueden sentirse molestos por lo que hagas o digas.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Elegante:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; Hay algo en ti que refleja un gusto exquisito. Aunque no necesitas dinero para ser elegante, desprendes un aire de riqueza y alta cuna.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Uso: Fiestas de la alta sociedad. Defensa contra Disciplinas Vampíricas Sociales.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Elocuente:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; Este Rasgo refleja la habilidad de hablar de forma interesante y persuasiva.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Uso: Convencer a otros. Infundir emociones. Hablar en público.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Empático:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; Puedes identificar y comprender las emociones y el humor de la gente.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Uso: Evaluar los sentimientos ajenos&lt;st1:personname productid="la Bestia Interior." st="on"&gt;.&lt;/st1:personname&gt; No es útil para defenderse de las Disciplinas Sociales (de hecho, podría resultar más fácil usarlas contra ti).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Encantador:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; Tu conversación y tus actos te hacen agradable y atractivo para los demás.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Uso: Convencer. Persuadir. Retos de Encantamiento.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Expresivo:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; La habilidad de articular los pensamientos de forma interesante y con sentido. Si quieres que alguien entienda lo que quieres decir, este es el Rasgo que debes aplicar.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Uso: Actuación y otra manifestaciones artísticas.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Imponente:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; Eres apuesta (o hermosa). Tu cuerpo y tu rostro resultan deseables.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Uso: Modelo de pasarela o fotográfico&lt;st1:personname productid="la Bestia Interior." st="on"&gt;.&lt;/st1:personname&gt; Retos de Encantamiento.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Ingenioso:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; Eres el maestro del humor inteligente. Tienes facilidad para los chistes y las bromas, y se te conoce como una persona divertida cuando quieres serlo.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Uso: En las fiestas. Entretener a alguien. Irritar o insultar a tu oponente.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Insinuante:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; Sabes qué hacer para ganar el favor de quien se relacione contigo.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Uso: Tratar con los Antiguos en situaciones de tipo social. Retos de Encantamiento. Defensa contra Disciplinas Vampíricas Sociales.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Magnético:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; La gente se siente atraída por ti. Aquellos que te rodean se interesan por todo lo que dices o haces.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Uso: Retos de Presencia&lt;st1:personname productid="la Bestia Interior." st="on"&gt;.&lt;/st1:personname&gt; Seducción.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Manipulador:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; Este Rasgo representa tu aptitud para el engaño. Puedes retorcer las percepciones de los demás y hacer que crean lo que te conviene.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Uso: Engañar a alguien. Mentir bajo coacción.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Persuasivo:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; Tus peticiones y argumentos parecen creíbles, convincentes y correctos. Muy útil cuando algún otro está indeciso.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Uso: Persuadir o convencer a otros.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Seductor:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; Sabes cómo atraer y tentar a los demás. Normalmente puedes utilizar tu físico para conseguir lo que quieres de ellos.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Uso: Subterfugio, Fascinación. Convocación y Seducción.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Rasgos sociales negativos&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Bestial:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; Has empezado a parecerte a &lt;st1:personname productid="la Bestia" st="on"&gt;la parte negativa de todo el Quickening que has absorbido&lt;/st1:personname&gt;. Quizá tengas uñas como garras, un espeso pelaje o un destello salvaje en la mirada. Da igual la forma en que se manifieste esa energía ajena: decididamente, pareces infrahumano.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Desdeñoso:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; Sencillamente, no puedes evitarlo. Te resulta imposible disimular el desprecio que sientes por los demás.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Despiadado:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; Eres insensible, y el sufrimiento ajeno te trae sin cuidado. Tu corazón es de hielo.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Grosero:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; Eres incapaz de hacer o decir lo que los demás consideran adecuado en una situación determinada.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Ingenuo:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; No tienes el aire de mundo, la sofisticación ni la madurez de las demás.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Odioso:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; Tu apariencia, actos o forma de hablar son molestos y desagradables.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Repulsivo:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; Tu aspecto repugna a todos los que te rodean. Es innecesario decir que causas una pésima primera impresión a los desconocidos.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Soso:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; Aquellos con los que hablas te encuentran usualmente aburrido y falto de interés. Conversar contigo es un muermo. No tienes don de gentes.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Tímido: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Eres reservado, vergonzoso, apocado y socialmente inseguro.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Venal:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; Se te ve como alguien poco de fiar y propenso a la traición (sea cierto o no).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal"&gt;Rasgos Mentales&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Alerta:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; Estás mentalmente preparado para el peligro y reaccionas rápidamente cuando llegas.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Uso: Prevenirse ante ataques por sorpresa. Defenderse de Retos de Dominación.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Astuto:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; Pícaro y taimado, tienes ingenio a montones.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Uso: Engañar a otros. Retos de Orden.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Atento:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; Prestas atención a todo lo que ocurre en derredor tuyo. Cuando sucede algo extraordinario, usualmente estás preparado para ello.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Uso: Prevenirse antes ataques por sorpresa. Ver a través de &lt;st1:personname productid="la Disciplina" st="on"&gt;la Disciplina&lt;/st1:personname&gt; de Ofuscación cuando no la esperas. Prevenirse ante intentos de Dominación.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Creativo:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; Tus ideas son originales e imaginativas. Esto implica la habilidad de encontrar soluciones inusuales a tus problemas. Puedes crear objetos artísticos. Este Rasgo es el requisito de todo verdadero artista.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-spacerun:yes"&gt;        &lt;/span&gt;Uso: Defensa contra Percepción del Aura. Tareas creativas.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Dedicado:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; Te entregas a tus creencias. Cuando tu causa está en juego no te detienes ante nada.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Uso: útil en cualquier Reto Mental en el que intervengan tus creencias. Defensa contra &lt;st1:personname productid="La Mente Olvidadiza." st="on"&gt;La Mente Olvidadiza.&lt;/st1:personname&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Disciplinado:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; Tu mente está estructurada y controlada. Esta rigidez te da una ventaja en las luchas de voluntad.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Uso: Enfrentamientos de Taumaturgia. Cara a Cara. Útil en las luchas de Disciplinas Mentales.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Erudito:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; Tienes muchos y detallados conocimientos sobre una gran variedad de temas. Este Rasgo representa que has aprendido muchas cosas a través del estudio.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Uso: Enfrentamientos de &lt;st1:personname productid="La Mente Olvidadiza." st="on"&gt;La Mente Olvidadiza.&lt;/st1:personname&gt; Recordar algo que tu personaje debería saber. Emplear &lt;st1:personname productid="la Taumaturgia." st="on"&gt;la Taumaturgia.&lt;/st1:personname&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Inteligente:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; Agudo y de ingenio rápido, piensas correctamente y consigues buenos resultados.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Uso: Emplear una Disciplina Mental contra un oponente.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Instintivo:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; De alguna forma, el conocimiento y la comprensión te llegan instintivamente, sin necesidad de razonamiento.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Uso: Percepción del Aura. Ver a través de &lt;st1:personname productid="la Disciplina" st="on"&gt;la Disciplina&lt;/st1:personname&gt; de Ofuscación.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Juicioso:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; Tienes claridad de visión, y eres capaz de percibir detalles y sutilezas.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Uso: Retos relacionados con &lt;st1:personname productid="la Disciplina" st="on"&gt;la Disciplina&lt;/st1:personname&gt; de Auspex.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Observador:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; Este Rasgo indica que tienes profundidad de visión. La capacidad de mirar algo y distinguir sus aspectos más importantes.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Uso: Plenitud de los Sentidos. Distinguir detalles que otros podrían pasar por alto.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Paciente:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; Eres constante y persistente. Soportar grandes esperas sin perder la compostura.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Uso: Es adecuado para Duelos de Miradas u otras batallas mentales después de que haya sido confrontado otro Rasgo.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Perspicaz:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; Tienes la capacidad de observar una situación y comprenderla.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Uso: Investigación (pero no defensa contra ella), Percepción de Auras. Plenitud de los Sentidos. Ver a través de &lt;st1:personname productid="la Disciplina" st="on"&gt;la Disciplina&lt;/st1:personname&gt; de Ofuscación cuando te esperas su uso.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Racionalista:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; Crees en la lógica, la razón, la cordura y la sobriedad. Tu habilidad para reducir conceptos a un nivel matemático te ayuda a analizar el mundo.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Uso: Defensa contra ataques mentales orientados a las emociones. Defensa contra Percepción del Aura. No es utilizable como confrontación inicial.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Reflexivo:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; Recapitulación meditativa y pensamiento profundo. El Rasgo del pensador serio, te permite considerar todos los aspectos de un problema.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Resuelto:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; Cuando se trata de esfuerzos mentales, vas por todas. Nada te puede desviar de tus intenciones del éxito una vez te has decidido.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Uso: Cara a cara. Útil en cualquier Reto Mental.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Sabio:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; Este Rasgo representa una comprensión global del funcionamiento del mundo.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Uso: Dar consejos. Soltar retazos de sabiduría Zen. Defenderse de &lt;st1:personname productid="la Disciplina" st="on"&gt;la Disciplina&lt;/st1:personname&gt; de Dominación.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Sagaz:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; Eres astuto, ladino. Empleas bien tu ingenio y resultes los problemas de forma efectiva y elegante.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Uso: Defensa contra las Disciplinas Mentales&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Tortuoso:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; Eres marrullero y conoces muchos trucos. Gracias a tus ardides, te resulta fácil engañar a la gente.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Uso: Engañar. Mentir bajo presión. Situaciones mentales confusas.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Tranquilo:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; Puedes soportar un extraordinario nivel de molestias sin mostrarte agitado ni inquieto. Eres una fuente de autocontrol.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Uso: Resistir el Frenesí. Desobedecer órdenes que impliquen violencia. Siempre que un ataque mental pueda irritarte. Es un Rasgo esencialmente defensivo.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Vigilante:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; Siempre a la expectativa, tienes la actitud de un perro guardián. Nada escapa a tu atención. Este es un Rasgo más apropiado para la defensa mental que para el ataque.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Uso: Defensa contra investigaciones, &lt;st1:personname productid="La Mente Olvidadiza" st="on"&gt;&lt;st1:personname productid="La Mente" st="on"&gt;La Mente&lt;/st1:personname&gt; Olvidadiza&lt;/st1:personname&gt; y Orden. Anular &lt;st1:personname productid="la Disciplina Ofuscaci￳n." st="on"&gt;&lt;st1:personname productid="la Disciplina" st="on"&gt;la Disciplina&lt;/st1:personname&gt; Ofuscación.&lt;/st1:personname&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Rasgos mentales negativos&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Despistado:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; Siempre estás abstraído. Sería una suerte que notases un avión pasando por el salón de tu casa.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Ignorante:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; No has recibido una educación suficiente, y nunca pareces saber nada.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Impaciente:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; Este Rasgo es propio de un personaje ansioso e intolerante con los retrasos. Lo quieres todo a tu manera… y lo quieres ahora.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Lerdo:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; No eres capaz de procesar información rápidamente. Eres lento ante una amenaza.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Obtuso:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; No tienes nada de perspicacia. Raramente ves más allá de lo superficial: es difícil que percibas las sutilezas.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Olvidadizo:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; Tienes problemas para recordar incluso las cosas más importantes.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Predecible:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; Dada tu falta de originalidad y picardía, incluso los extraños pueden figurarse lo que planteas hacer a continuación. No es un buen Rasgo para jugadores de ajedrez.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Simplón:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; Resulta muy fácil engañarte, embaucarte o tomarte el pelo.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Sumiso:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; No tienes firmeza. Cedes y te rindes sin condiciones en vez de aguantar.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Violento:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; Una seria carencia de autocontrol. La rabia te ciega a la menor provocación, y &lt;st1:personname productid="la Bestia" st="on"&gt;la  Bestia&lt;/st1:personname&gt; está siempre a punto de emerger. Representa una inestabilidad psíquica.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Tabla de Rangos&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;table class="MsoTableGrid" border="1" cellspacing="0" cellpadding="0" style="margin-left:14.4pt;border-collapse:collapse;border:none;mso-border-alt:  solid windowtext .5pt;mso-yfti-tbllook:480;mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;  mso-border-insideh:.5pt solid windowtext;mso-border-insidev:.5pt solid windowtext"&gt;  &lt;tbody&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:0;mso-yfti-firstrow:yes"&gt;&lt;td width="336" colspan="2" valign="top" style="width:252.0pt;border:solid windowtext 1.0pt;   mso-border-alt:solid windowtext .5pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Rank&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:1"&gt;&lt;td width="48" valign="top" style="width:36.0pt;border:solid windowtext 1.0pt;   border-top:none;mso-border-top-alt:solid windowtext .5pt;mso-border-alt:solid windowtext .5pt;   padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="right" style="text-align:right"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:   normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;x&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="288" valign="top" style="width:216.0pt;border-top:none;border-left:   none;border-bottom:solid windowtext 1.0pt;border-right:solid windowtext 1.0pt;   mso-border-top-alt:solid windowtext .5pt;mso-border-left-alt:solid windowtext .5pt;   mso-border-alt:solid windowtext .5pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Pésimo/   Ignorante&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:2"&gt;&lt;td width="48" valign="top" style="width:36.0pt;border:solid windowtext 1.0pt;   border-top:none;mso-border-top-alt:solid windowtext .5pt;mso-border-alt:solid windowtext .5pt;   padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="right" style="text-align:right"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:   normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;*&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="288" valign="top" style="width:216.0pt;border-top:none;border-left:   none;border-bottom:solid windowtext 1.0pt;border-right:solid windowtext 1.0pt;   mso-border-top-alt:solid windowtext .5pt;mso-border-left-alt:solid windowtext .5pt;   mso-border-alt:solid windowtext .5pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Malo/   Aceptable/ Pobre/ Aprendiz/ Novato&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:3"&gt;&lt;td width="48" valign="top" style="width:36.0pt;border:solid windowtext 1.0pt;   border-top:none;mso-border-top-alt:solid windowtext .5pt;mso-border-alt:solid windowtext .5pt;   padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="right" style="text-align:right"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:   normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;**&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="288" valign="top" style="width:216.0pt;border-top:none;border-left:   none;border-bottom:solid windowtext 1.0pt;border-right:solid windowtext 1.0pt;   mso-border-top-alt:solid windowtext .5pt;mso-border-left-alt:solid windowtext .5pt;   mso-border-alt:solid windowtext .5pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Normal/   Estándar/ Común/ Corriente/ Practicante&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:4"&gt;&lt;td width="48" valign="top" style="width:36.0pt;border:solid windowtext 1.0pt;   border-top:none;mso-border-top-alt:solid windowtext .5pt;mso-border-alt:solid windowtext .5pt;   padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="right" style="text-align:right"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:   normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;***&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="288" valign="top" style="width:216.0pt;border-top:none;border-left:   none;border-bottom:solid windowtext 1.0pt;border-right:solid windowtext 1.0pt;   mso-border-top-alt:solid windowtext .5pt;mso-border-left-alt:solid windowtext .5pt;   mso-border-alt:solid windowtext .5pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Bueno/   Profesional/ Competente&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:5"&gt;&lt;td width="48" valign="top" style="width:36.0pt;border:solid windowtext 1.0pt;   border-top:none;mso-border-top-alt:solid windowtext .5pt;mso-border-alt:solid windowtext .5pt;   padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="right" style="text-align:right"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:   normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;****&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="288" valign="top" style="width:216.0pt;border-top:none;border-left:   none;border-bottom:solid windowtext 1.0pt;border-right:solid windowtext 1.0pt;   mso-border-top-alt:solid windowtext .5pt;mso-border-left-alt:solid windowtext .5pt;   mso-border-alt:solid windowtext .5pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Excepcional/   Excelente/ Experto&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:6"&gt;&lt;td width="48" valign="top" style="width:36.0pt;border:solid windowtext 1.0pt;   border-top:none;mso-border-top-alt:solid windowtext .5pt;mso-border-alt:solid windowtext .5pt;   padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="right" style="text-align:right"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:   normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;*****&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="288" valign="top" style="width:216.0pt;border-top:none;border-left:   none;border-bottom:solid windowtext 1.0pt;border-right:solid windowtext 1.0pt;   mso-border-top-alt:solid windowtext .5pt;mso-border-left-alt:solid windowtext .5pt;   mso-border-alt:solid windowtext .5pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Sobresaliente/   Increíble/ Extraordinario/ Magnífico/ Campeón Mundial/ Maestro&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:7;mso-yfti-lastrow:yes"&gt;&lt;td width="48" valign="top" style="width:36.0pt;border:solid windowtext 1.0pt;   border-top:none;mso-border-top-alt:solid windowtext .5pt;mso-border-alt:solid windowtext .5pt;   padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="right" style="text-align:right"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:   normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;******&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="288" valign="top" style="width:216.0pt;border-top:none;border-left:   none;border-bottom:solid windowtext 1.0pt;border-right:solid windowtext 1.0pt;   mso-border-top-alt:solid windowtext .5pt;mso-border-left-alt:solid windowtext .5pt;   mso-border-alt:solid windowtext .5pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Fenomenal/   Legendario/ Asombroso/ Hijo de Puta&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Rangos para asignar a los Atributos: 3 de *****/ 5 de ****/ 7 de&lt;span style="mso-spacerun:yes"&gt;  &lt;/span&gt;***&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal"&gt;&lt;span style="font-size:14.0pt;"&gt;Habilidades&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-tab-count:1"&gt;            &lt;/span&gt;Aunque muchas acciones complejas de KH pueden ser ejecutadas de forma fácil y rápida mediante simples Retos, no siempre ocurre así. Las Habilidades son las técnicas, talentos y conocimientos utilizados por los personajes.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-tab-count:1"&gt;            &lt;/span&gt;Una Habilidad permite a un personaje entablar, si no sobresalir en ella, un tipo determinado de actividad. Normalmente, no sería capaz llevarla a cabo si no tuviese dicha Habilidad. Realizar este tipo de tarea siempre supone arriesgar un Rasgo. Si el personaje es derrotado en el Reto, puede decidirse sacrificar temporalmente un nivel en &lt;st1:personname productid="la Habilidad" st="on"&gt;la Habilidad&lt;/st1:personname&gt; apropiada y reclamar una nueva prueba. Aunque los Rasgos expuestos quedan perdidos, aún es posible superar el Reto. Se recuperan las Habilidades perdidas de esta forma al principio de la siguiente sesión. Si un personaje pierde todos sus niveles en una Habilidad de este modo, no podrá volver a utilizarla hasta que haya recuperado al menos un nivel.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-tab-count:1"&gt;            &lt;/span&gt;Puede elegirse varias veces una misma Habilidad para representar un alto grado de pericia en ella, o una amplia diversidad de campos, como ocurre en el caso de las Habilidades de Actuación, Ciencias o Lingüística.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-tab-count:1"&gt;            &lt;/span&gt;Es frecuente que un Reto de alguna clase acompañe al uso de una Habilidad. Algunos de estos serían realizados con un Monitor, que no solamente asignará la dificultad relativa del Reto en Rasgos, sino que también se enfrentará al jugador en el Reto. Un Reto Estático se realiza a un nivel de dificultad establecido por el Monitor. El Monitor puede establecer también el tiempo requerido para utilizar &lt;st1:personname productid="la Habilidad" st="on"&gt;la Habilidad&lt;/st1:personname&gt;, y pedirle al jugador que represente la acción o abandone el juego mientras lleva a cabo la tarea.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-tab-count:1"&gt;            &lt;/span&gt;Hay otras habilidades utilizables directamente contra otro jugador. Como Subterfugio o Pelea. Raramente es necesaria la intervención de un Monitor en estos casos.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Actuación&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-tab-count:1"&gt;            &lt;/span&gt;Tienes el don de realizar tus propias creaciones originales y/o de expresarlas ante tus iguales. El genio de tu creatividad o la gracia con que la comunicas se determina por medio de un Reto Social. Alguien particularmente sensitivo podría incluso quedar fascinado por el uso de esta Habilidad. Deberás declarar tu especialidad al escoger la habilidad de Actuación. Algunos ejemplos: pintura, poesía, composición musical o tocar algún instrumento.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Agenciar&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-tab-count:1"&gt;            &lt;/span&gt;La habilidad de Agenciar permite al personaje conseguir objetos a través de su astucia, su ingenio y sus contactos. Muchos individuos que carecen de los recursos para comprar lo que quieren o necesitan desarrollan esta Habilidad en su lugar. El material conseguido de esta forma no siempre es recién salido de fábrica, raramente es justo lo deseado y adquirirlo suele llevar algo de tiempo, pero hay ocasiones en las que esta Habilidad funciona bien donde las finanzas o el simple robo fracasaran. Es necesario un Reto Social o Mental para utilizar &lt;st1:personname productid="la Habilidad. Algunos" st="on"&gt;&lt;st1:personname productid="la Habilidad." st="on"&gt;la Habilidad.&lt;/st1:personname&gt; Algunos&lt;/st1:personname&gt; factores que influyen en la dificultad del Reto son la rareza y valor del objeto, las existencias del mismo, y la demanda local.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Armas cuerpo a cuerpo&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-tab-count:1"&gt;            &lt;/span&gt;Tienes un cierto grado de entrenamiento o experiencia en la lucha con armas blancas. No importa si adquiriste estos conocimientos en un campo de batalla medieval, en los barrios bajos o a través de un entrenamiento formal. Puedes utilizar cualquier arma, desde botellas de cerveza y hachas de batalla hasta katanas y ballestas. Un personaje sin esta habilidad no puede aprovechar sus ventajas en combate armado, incluyendo Sobre-confrontaciones (ver Sección III).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Armas de Fuego&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-tab-count:1"&gt;            &lt;/span&gt;En algún momento de tu existencia, has dedicado tu tiempo a familiarizarte con una amplia variedad de pistolas y similares armas de proyectiles. El uso más común de esta Habilidad es en combate, pero el Narrador también puede permitirte que intentes un Reto Mental para realizar otras funciones. No sólo sabes utilizar las armas de fuego, sino que también dominas su mantenimiento y reparación, y posiblemente sepas hacer algunas alteraciones menores. Un personaje si esta Habilidad de Armas de Fuego puede usar un arma, pero no se beneficiará de otras ventajas basadas en &lt;st1:personname productid="la Habilidad. Quienes" st="on"&gt;&lt;st1:personname productid="la Habilidad." st="on"&gt;la Habilidad.&lt;/st1:personname&gt; Quienes&lt;/st1:personname&gt; carezcan de esta Habilidad también pueden utilizar sus Rasgos Mentales en lugar de los físicos durante un Reto en la que esté involucrada un arma de fuego.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Burocracia&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-tab-count:1"&gt;            &lt;/span&gt;Cada día que pasa, el mundo está más oculto bajo una asombrosa cantidad de complicaciones, papeleo y expedientes varios. Un Inmortal conocedor de los misterios de la burocracia tiene la capacidad de recorrer el sistema utilizarlo en su beneficio. Esta Habilidad puede permitir al personaje hacerse con licencias, sacar ventaja de los contratos, y recuperar, alterar o destruir archivos de las organizaciones (de una forma pseudoautorizada, por supuesto). &lt;st1:personname productid="la Habilidad" st="on"&gt;La Habilidad&lt;/st1:personname&gt; suele requerir un Reto Mental o Social, dependiendo de la interpretación del jugador o de la decisión del Monitor. La dificultad depende de factores como la seguridad y disponibilidad de la información, o la cooperación del objetivo.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Callejeo&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-tab-count:1"&gt;            &lt;/span&gt;&lt;span style="mso-spacerun:yes"&gt; &lt;/span&gt;Con esta Habilidad, le has cogido el truco a las calles. Conoces sus secretos, cómo sobrevivir ahí afuera y cómo utilizar su red de personalidades. Puedes conseguir información sobre los sucesos de la calle, tratar con las pandillas y los mendigos, y subsistir (si bien algo sórdidamente) sin ingresos aparentes. Algunos usos de &lt;st1:personname productid="la Habilidad" st="on"&gt;la Habilidad&lt;/st1:personname&gt; de Callejeo requieren un Reto Social condicionado por factores como la composición de la vecindad o el ambiente que reine en la calle.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Ciencias&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-tab-count:1"&gt;            &lt;/span&gt;Tienes cierto grado de pericia y experiencia en las ciencias exactas. Estos conocimientos te permiten identificar peculiaridades de tu campo, realizar experimentos, fabricar objetos y conseguir resultados e información normalmente no accesibles a un jugador. Es necesario un Reto Mental para cualquier empleo de esta Habilidad (excepto para los asuntos más triviales). La dificultad depende de la complejidad de la tarea y del tiempo y medios disponibles (equipo, datos, etc.). Debe escogerse un campo de especialización al adquirir &lt;st1:personname productid="la Habilidad" st="on"&gt;la Habilidad&lt;/st1:personname&gt; de Ciencias, como por ejemplo &lt;st1:personname productid="la F￭sica" st="on"&gt;la Física&lt;/st1:personname&gt;, Biología, Electrónica o Química. Puede elegirse otro campo con el permiso del Monitor.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Conducir&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-tab-count:1"&gt;            &lt;/span&gt;Los adultos tienen, en su mayoría, una cierta familiaridad con los vehículos modernos. Un personaje con esta habilidad es un conductor experto capaz de mantener una persecución o huir de ella, evitar colisiones y utilizar su vehículo como un arma. Estas acciones requieren frecuentemente un Reto Mental o Físico. La dificultad puede verse condicionada por factores como el tipo de vehículo, el estado de la carretera o la clase de maniobra que se intenta. Además, la habilidad de Conducir permite al personaje moverse rápidamente de una escena del juego a otra. Un Narrador puede reducir el tiempo de viaje -fuera de juego- asignado para pasar de escena a escena si el personaje tiene esta habilidad y dispone de un vehículo.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Finanzas&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-tab-count:1"&gt;            &lt;/span&gt;El dinero habla, y tú dominas su idioma. Puedes seguirle la pista al dinero, llevar –y verificar- contabilidades, y comprender conceptos como inversión, OPA, y todas esas cosas. Estas acciones son efectivas en función de un Reto Mental que depende de las precauciones tomadas por el sujeto, la cantidad de dinero en juego y la disponibilidad de la información. En una campaña, el nivel de un personaje en &lt;st1:personname productid="la Habilidad" st="on"&gt;la Habilidad&lt;/st1:personname&gt; de Finanzas puede determinar sus ingresos. Por lo general, 250 dólares por nivel en una buena proporción, aunque puede variar de juego a juego. La decisión final, por supuesto, corresponde al Monitor.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Informática&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-tab-count:1"&gt;            &lt;/span&gt;Se está construyendo una superautopista de la información, con asfalto de electrones, salidas de sílice y vías rápidas de fibra óptica. Los Inmortales con esta Habilidad pueden infiltrarse en los sistemas, alterar bancos de datos, acceder a los registros y robar secreto financieros y científicos. Es necesario un Reto Mental para conseguir estas y otras cosas. El Monitor decide la dificultad en función del sistema de seguridad, la accesibilidad, el equipo, el tiempo disponible y la singularidad de la información buscada. El fracaso puede provocar la intervención de agencias (no siempre terrenales) que operan en el campo de la informática.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Investigación&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-tab-count:1"&gt;            &lt;/span&gt;Tienes las habilidades de un detective bien entrenado. Este tipo de atención a los pequeños detalles es frecuente entre detectives privados, oficiales de policía, agentes del gobierno e inspectores de seguros. En cualquier caso, puedes observar o descubrir detalles y pistas que personas menos avisadas pasarán por alto. Con un Reto Mental, eres capaz de percibir, por ejemplo, que alguien lleva un arma oculta. Investigando una trama, puedes pedirle un Reto Mental a un Monitor para descubrir si se ha ignorado alguna pista, reunir datos o descubrir información a través de la investigación formal. Los cazadores de inmortales y los Vigilantes suelen emplear esta habilidad cuando rastrean a su objetivo.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Leyes&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-tab-count:1"&gt;            &lt;/span&gt;Cualquier sistema judicial, hablemos de de derecho civil o penal, está formado por capas y capas de confusas tradiciones, precedentes y procedimientos. Tu experiencia con el mismo, sin embargo, te permite hacer que el sistema trabaje para ti. Con esta Habilidad, puedes redactar contratos válidos, defender a tus clientes y saber cuáles son tus derechos y los de los demás. La dificultad del Reto Mental necesario para realizar estas tareas depende de factores como la existencia de precedentes, la gravedad del crimen, la complejidad de la materia o de la acción legal deseada.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Liderazgo&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-tab-count:1"&gt;            &lt;/span&gt;Tienes el don de inspirar e influenciar a los demás. Es una cuestión de confianza, presencia y una profunda comprensión de lo que motiva al resto de las personas. Puedes usar esta Habilidad para conseguir que los demás realicen tareas –hasta un límite razonable- por ti. Algunos ejemplos son: un oficial y sus soldados, un Consejero Delegado y sus ayudantes, o un señor del crimen y sus secuaces. Las órdenes no pueden poner en peligro a quien las recibe ni violar su Naturaleza o Comportamiento. Además, el sujeto debe ser derrotado primero en un Reto Social.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Lingüística&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-tab-count:1"&gt;            &lt;/span&gt;Has recibido enseñanzas de otro u otros idiomas aparte de de tu lengua nativa. En sus largas vidas, algunos Inmortales llegan a acumular una multitud de idiomas, algunos de ellos lenguas muertas hace ya mucho. Puede tratarse de cualquiera, desde antiguos jeroglíficos o complejos dialectos hasta los más comunes idiomas nacionales. El idioma conocido debe ser especificado al elegir &lt;st1:personname productid="la Habilidad" st="on"&gt;la Habilidad&lt;/st1:personname&gt; de Lingüística, y no puede cambiarse. Cada nivel puede significar un idioma distinto, o puede ser asignado al mismo para representar un mayor dominio de ese idioma en particular. Esta Habilidad te permite hablar con alguien que conozca el mismo idioma sin que nadie más pueda entenderlos. Además puedes traducir textos escritos en el idioma en cuestión. Puedes necesitar o no un Reto Mental, dependiendo de la claridad del texto.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Medicina&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-tab-count:1"&gt;            &lt;/span&gt;Esta Habilidad representa la capacidad de tratar las heridas, enfermedades y molestias varias de los seres vivos. Puedes hacer que un paciente recupere un Nivel de Salud por noche, con descanso y un Reto Mental. Recoger y almacenar sangre correctamente requiere esta Habilidad y el equipo apropiado. La dificultad de un Reto está condicionada por la gravedad y la naturaleza del daño, el instrumental disponible y la presencia de ayudas o distracciones. Entre otros usos de esta Habilidad tenemos: redactar informes forenses, establecer diagnósticos, aplicar conocimientos de farmacología y determinar el estado de salud y cantidad de sangre de un ser vivo.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Ocultismo&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-tab-count:1"&gt;            &lt;/span&gt;Al margen de la sociedad mundana, hay un tesoro de sabiduría arcana y alternativa. Gran parte de este conocimiento ofrece una ilustrativa visión de la naturaleza de nuestro misterioso universo. &lt;st1:personname productid="la Habilidad" st="on"&gt;La Habilidad&lt;/st1:personname&gt; de Ocultismo permite al personaje canalizar y hacer uso de esta información esotérica. Algunos ejemplos son: identificar el uso y naturaleza mágica visible, ritos y rituales, comprender los fundamentos básicos de los oculto; o conocer cultos, libros o artefactos mágicos. Muchos usos de &lt;st1:personname productid="la Habilidad" st="on"&gt;la Habilidad&lt;/st1:personname&gt; de Ocultismo requieren un Reto Mental. La dificultad de este Reto depende de muchos factores, como la oscuridad, la información disponible o la esfera individual de conocimientos del personaje (por ejemplo, los Inmortales saben más acerca de sus propios poderes).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Pelea&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-tab-count:1"&gt;            &lt;/span&gt;Eres un experto en el empleo de tu cuerpo como un arma. Esto incluye cualquier tipo de combate con las manos vacías, desde el juego sucio hasta las más sofisticadas artes marciales. Puede utilizarse en combinación con las garras, dientes y otras armas naturales. De esta forma, incluso desnudo, el personaje es un formidable enemigo para un oponente desprevenido.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Reparaciones&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-tab-count:1"&gt;            &lt;/span&gt;Tienes un conocimiento práctico de cómo funcionan las cosas. Con tiempo, herramientas y repuestos, puedes reparar o alterar ligeramente la mayoría de los caprichos de la sociedad moderna. Esta Habilidad también te permite destacar como saboteador. &lt;st1:personname productid="la Habilidad" st="on"&gt;La Habilidad&lt;/st1:personname&gt; de Reparaciones es muy frecuente entre inventores, mecánicos y “hombres para todo”. El empleo de esta Habilidad requiere usualmente un Reto Mental, cuya dificultad dependerá de factores como la complejidad del aparato, las herramientas y repuestos disponibles, la gravedad de la avería y el tiempo dedicado a la reparación.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Seguridad&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-tab-count:1"&gt;            &lt;/span&gt;Tienes cierta experiencia y conocimiento sobre las distintas formas en que la gente protege sus cosas. No sólo puedes sortear sistemas de seguridad como cerraduras, alarmas y guardias, sino que también puedes estudiar la mejor manera de asegurar y defender un objeto o un área. Otros empleos incluyen preparar una entrada, infiltraciones, apertura de cajas fuertes y hacer puentes en los automóviles. Casi todas las aplicaciones de esta Habilidad requieren un Reto Mental, dependiendo de la dificultad de la tarea, la impenetrabilidad de las defensas, y el equipo y tiempo disponibles.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Subterfugio&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-tab-count:1"&gt;            &lt;/span&gt;El subterfugio es un arte de engaño e intriga que requiere un telón de fondo para funcionar. Participando en un acto social o en una conversación, puedes intentar extraer información de un sujeto mediante ardides y cuidadosos sondeos.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-tab-count:1"&gt;            &lt;/span&gt;El correcto empleo de esta Habilidad de Subterfugio puede revelar datos como el nombre, la nacionalidad, Rasgos Negativos o amigos y enemigos. El primer requisito es conseguir que el sujeto diga algo relacionado con el dato que se busca, como por ejemplo, una conversación sobre culturas extranjeras para descubrir la nacionalidad de un personaje. Si lo consigues, entonces puedes plantearle al sujeto tu verdadera pregunta entablar un Reto Social. Si ganas, tu oponente debe darte la información pedida. Para usar &lt;st1:personname productid="la Habilidad" st="on"&gt;la  Habilidad&lt;/st1:personname&gt; de nuevo, tienes que trabar conversación con él otra vez. Además, &lt;st1:personname productid="la Habilidad" st="on"&gt;la  Habilidad&lt;/st1:personname&gt; de Subterfugio no puede revelar más de un Rasgo Negativo por sesión de juego, pudiendo alegarse esto frente a otros jugadores con la misma Habilidad. El sujeto puede incluso darles falsa información (que ellos creerán verdadera) si ha vencido a su oponente en un Reto Social.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Supervivencia&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-tab-count:1"&gt;            &lt;/span&gt;Sabes cómo encontrar agua, comida y refugio en una amplia variedad de ambientes salvajes. Cada Reto Físico o Mental superado permite al personaje cubrir sus necesidades básicas o las de otro ser viviente durante un día. También puede utilizarse esta Habilidad para rastrear en zonas salvajes. La naturaleza y dificultad del reto quedarán a discreción del Monitor. Los factores más relevantes son la abundancia o escasez de recursos, la época del año, el equipo y el tipo de zona.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Trato con Animales&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-tab-count:1"&gt;            &lt;/span&gt;Un personaje con esta Habilidad ha practicado para tener la capacidad de interactuar y cooperar con animales naturales. Con tiempo y acceso a un animal, puede adiestrarle para hacer tareas simples (cobrar piezas de caza, vigilar, atacar, etc.). Al recibir la orden, el animal debe pasar un Reto Mental para entender y cumplir la orden correctamente. La dificultad estará basada en el nivel de adiestramiento recibido por el animal, así como en la complejidad de la tarea en cuestión. El personaje también puede intentar calmar aun animal herido, agresivo o asustado derrotándole en un Reto Social.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal"&gt;&lt;span style="font-size:14.0pt;"&gt;Flujos del Quickening &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-indent:14.2pt"&gt;&lt;span lang="ES-CO"  style="mso-ansi-language:ES-CO;font-size:11.0pt;"&gt;Además de su inmortalidad y capacidades regenerativas, todos los Inmortales tienen acceso a dones especiales. Al adquirir un Flujo, un personaje debe primero dominar sus niveles inferiores antes de pasar a los avanzados. Por ejemplo, antes de tener el Flujo de Rapidez, un personaje debe dominar los de Presteza y Relámpago.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-indent:14.2pt"&gt;&lt;span lang="ES-CO"  style="mso-ansi-language:ES-CO;font-size:11.0pt;"&gt;Independientemente de cuál sea la naturaleza del Flujo, sugerimos que los personajes aprendan las nuevas entre sesiones. Esto evita que el personaje adquiera de forma instantánea el Flujo que vaya a resultarle más útil. También ayuda a representar de forma más realista el tiempo que le cuesta a un Inmortal dominar su recién adquirido Flujo.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;i style="mso-bidi-font-style: normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Flujos Automáticas&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Todos los inmortales poseen estos Flujos, ganados en &lt;st1:personname productid="la Primera Muerte." st="on"&gt;la Primera Muerte.&lt;/st1:personname&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Estas no cuentan contra las habilidades de Quickening&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-spacerun:yes"&gt;     &lt;/span&gt;Respirar Agua&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-spacerun:yes"&gt;     &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;En esencia, los Inmortales no respiran de verdad el agua. Debido a la extrema cantidad de fuerza de vida que llevan en la forma de Quickening, ellos son capaces de extraer el oxigeno del agua. Esto es, sin embargo, limitado en su duración. El estrés drena al Inmortal un (1) Rasgo de Quickening por cada 15 minutos de inmersión. Si el Inmortal usa todos sus Rasgos de Quickening, ‘muere’ hasta que es expuesto al aire fresco. Esta habilidad no le permitirá a un inmortal respirar en el vacío.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-spacerun:yes"&gt;     &lt;/span&gt;Conocer Lenguajes&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-spacerun:yes"&gt;     &lt;/span&gt;Con ésta habilidad, un Inmortal puede golpear la mente de un Inmortal y aprender un lenguaje de un área en particular. El conocimiento impartido es permanente, y el Inmortal necesita solamente esta habilidad una vez para un lenguaje en particular. &lt;st1:personname productid="la Habilidad" st="on"&gt;La Habilidad&lt;/st1:personname&gt; no puede ser usada para aprender nada sobre la cultura, historia, o lenguaje escrito, esta solamente imparte el lenguaje hablado. &lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"  style="mso-ansi-language:EN-US;font-size:11.0pt;"&gt;El costo es de 2 Rasgos de Quickening.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span lang="EN-US"  style="mso-ansi-language:EN-US;font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-spacerun:yes"&gt;     &lt;/span&gt;Auto-curación&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-spacerun:yes"&gt;     &lt;/span&gt;Al gastar un Rasgo de Quickening, el Inmortal puede curarse un nivel de heridas, mejor que usar la tabla de curación para Inmortales. Esta no puede usarse para heridas agravadas.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal"&gt;&lt;span style="font-size:14.0pt;"&gt;Blade&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Básico&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-spacerun:yes"&gt;     &lt;/span&gt;Potenciar Arma&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-spacerun:yes"&gt;     &lt;/span&gt;El Inmortal está tan en sintonía con su arma que puede canalizar su Quickening en ella. Por cada Rasgo de Quickening gastado de esta manera, el arma (la cual DEBE ser de filo) obtendrá un Rasgo extra para confrontar en combate por el resto de la escena. Además, si el Inmortal gana el desafío, un Nivel adicional de daño agravado por Rasgo es hecho al oponente. La cantidad máxima de Rasgos de Quickening que pueden ser canalizadas es el Nivel de Quickening del personaje dividido entre dos, redondeando hacia abajo. Un efecto adicional es que el arma potenciada, está alterada a un nivel no comprendido, incrementando la fuerza, dureza y firmeza. Después de 6 veces de Potenciamiento, está cerca de ser indestructible (excepto, por supuesto, por algo MUCHO más poderoso que el Inmortal… tal vez Dios).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Intermedio&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-spacerun:yes"&gt;     &lt;/span&gt;Manto de &lt;st1:personname productid="la Espada" st="on"&gt;la Espada&lt;/st1:personname&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-spacerun:yes"&gt;      &lt;/span&gt;Debido a que el Inmortal pone su vida detrás de su arma, él puede escoger un arma de extrema cualidad, la cual el puede infundir permanentemente con uno de sus Rasgos Sociales. El arma del inmortal es ahora tratada como si estuviera Ofuscada mientras se lleva enfundada o metida en un estuche.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Pre-requisito: Potenciar Arma&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Avanzado&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-spacerun:yes"&gt;     &lt;/span&gt;Llamar Espada&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-spacerun:yes"&gt;     &lt;/span&gt;Al tiempo que el Inmortal ha ganado este nivel de experiencia, también está en sintonía con arma que puede ser llamada más adelante en un momento de necesidad. El Inmortal gasta un Rasgo de Quickening y el arma que fue preparada para Manto de &lt;st1:personname productid="la Espada" st="on"&gt;la Espada&lt;/st1:personname&gt; aparecerá en la mano del Inmortal desde cualquier lugar oculto en la que se le mantenga. Este Flujo puede ser usado a cualquier distancia, aunque el arma debe estar en el mismo plano que el del Inmortal. Este también puede ser usado para reclamar un arma tomada por un enemigo, siempre y cuando el arma sea el arma elegida del Inmortal.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Pre-requisito: Potenciar Arma, Manto de &lt;st1:personname productid="la Espada" st="on"&gt;la  Espada&lt;/st1:personname&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-indent:14.2pt"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:14.0pt;"&gt;Velocidad del Ciervo&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-indent:14.2pt"&gt;&lt;span lang="ES-CO"  style="mso-ansi-language:ES-CO;font-size:11.0pt;"&gt;Después de morir por primera vez, un Inmortal se beneficia con una variedad de fabulosas mejoras físicas. Una de ellas es &lt;st1:personname productid="la Velocidad. Este" st="on"&gt;la  Velocidad. Este&lt;/st1:personname&gt; Flujo refleja el dominio de un Inmortal en materia de rapidez y velocidad.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-indent:14.2pt"&gt;&lt;span lang="ES-CO"  style="mso-ansi-language:ES-CO;font-size:11.0pt;"&gt;Si se emplea este Flujo contra alguien que tenga el mismo nivel en ella, muchas de sus ventajas son inaplicables. Por ejemplo, un atacante con Prontitud aún podría emplear su ataque extra contra un enemigo que también tuviese Prontitud (y viceversa), pero ninguno de ellos sufriría las penalizaciones de Rasgos. En cualquier caso, cada combatiente que utilice el Flujo de Celeridad mantiene su número total de ataques. Además, un personaje que emplee el Flujo para intentar un “Escape Artístico” puede ser interceptado por un oponente con igual o superior de Velocidad del Siervo.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span lang="ES-CO"  style="mso-ansi-language:ES-CO;font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span lang="ES-CO"  style="mso-ansi-language:ES-CO;font-size:11.0pt;"&gt;Básico&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-indent:14.2pt"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span lang="ES-CO"  style=" mso-ansi-language:ES-CO;font-size:11.0pt;"&gt;Presteza&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-indent:14.2pt"&gt;&lt;span lang="ES-CO"  style="mso-ansi-language:ES-CO;font-size:11.0pt;"&gt;El personaje tiene un grado sobrenatural de velocidad y coordinación que deja atrás tanto a los mortales como a los Inmortales.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-indent:14.2pt"&gt;&lt;span lang="ES-CO"  style="mso-ansi-language:ES-CO;font-size:11.0pt;"&gt;Si el personaje está sobre aviso de una amenaza inminente, puede gastar un Rasgo de Sangre para adelantarse con una acción propia. Algunos ejemplos de amenazas son: ataques con armas blancas, objetos cayendo sobre el personaje, disparos, intentos de atropello o lanzamiento de objetos. Entre las acciones preventivas podemos mencionar las de desenfundar un arma o esquivar la caída de un objeto, entre muchas otras. Para poder realizar una acción preventiva contra un enemigo que esté empleando &lt;st1:personname productid="la Presteza" st="on"&gt;la Presteza&lt;/st1:personname&gt;, el personaje debe tener un nivel superior de Velocidad del Ciervo.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-indent:14.2pt"&gt;&lt;span lang="ES-CO"  style="mso-ansi-language:ES-CO;font-size:11.0pt;"&gt;Un personaje con Presteza puede utilizar la regla de “Escape Artístico” ante enemigos que no tengan por lo menos el mismo nivel en &lt;st1:personname productid="la Habilidad" st="on"&gt;la Habilidad&lt;/st1:personname&gt; de Velocidad del Ciervo. Conseguir este resultado cuesta un Rastro de Quickening.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-indent:14.2pt"&gt;&lt;span lang="ES-CO"  style="mso-ansi-language:ES-CO;font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-indent:14.2pt"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span lang="ES-CO"  style=" mso-ansi-language:ES-CO;font-size:11.0pt;"&gt;Relámpago&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-indent:14.2pt"&gt;&lt;span lang="ES-CO"  style="mso-ansi-language:ES-CO;font-size:11.0pt;"&gt;El personaje puede moverse a una velocidad sorprendente. Para un personaje empleando este Flujo, los enemigos y demás presentes más lentos parecen estar inmóviles.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-indent:14.2pt"&gt;&lt;span lang="ES-CO"  style="mso-ansi-language:ES-CO;font-size:11.0pt;"&gt;Relámpago permite al personaje contraatacar de inmediato a su oponente durante un combate físico. Para hacerlo, el jugador debe declarar que ha activado este Flujo antes de hacer su confrontación y gastar un Rasgo de Quickening. El primer Reto se desarrolla de manera normal. Después si es posible, el personaje puede iniciar confrontar otro Reto inmediatamente a continuación del primero. Un enemigo que no posea este Flujo (o no lo haya activado) puede confrontar para defenderse, pero no causar daño en el anterior o anteriores Retos, aunque no lo haya perdido.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-indent:14.2pt"&gt;&lt;span lang="ES-CO"  style="mso-ansi-language:ES-CO;font-size:11.0pt;"&gt;Un personaje con Relámpago puede gastar un Rastro de Sangre para reducir a la mitad el tiempo de juego invertido en un viaje.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span lang="ES-CO"  style="mso-ansi-language:ES-CO;font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span lang="ES-CO"  style="mso-ansi-language:ES-CO;font-size:11.0pt;"&gt;Intermedio&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-indent:14.2pt"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span lang="ES-CO"  style=" mso-ansi-language:ES-CO;font-size:11.0pt;"&gt;Rapidez&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-indent:14.2pt"&gt;&lt;span lang="ES-CO"  style="mso-ansi-language:ES-CO;font-size:11.0pt;"&gt;Con algo de tiempo y experiencia, has dejado atrás Relámpago, más propia de novatos, lo que antes no era más que deslumbrante, se ha convertido ahora en un confuso borrón de movimiento. En un momento, puedes estallar en un remolino de destrucción, incapacitando si no matando, a cualquier oponente más lento.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-indent:14.2pt"&gt;&lt;span lang="ES-CO"  style="mso-ansi-language:ES-CO;font-size:11.0pt;"&gt;Un personaje con Rapidez puede entablar dos Retos adicionales. Por lo demás, este Flujo es igual que el Relámpago, incluyendo el coste.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-indent:14.2pt"&gt;&lt;span lang="ES-CO"  style="mso-ansi-language:ES-CO;font-size:11.0pt;"&gt;El tiempo de viaje queda reducido a un cuarto si se emplea este Flujo.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span lang="ES-CO"  style="mso-ansi-language:ES-CO;font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span lang="ES-CO"  style="mso-ansi-language:ES-CO;font-size:11.0pt;"&gt;Avanzado&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-indent:14.2pt"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span lang="ES-CO"  style=" mso-ansi-language:ES-CO;font-size:11.0pt;"&gt;Vértigo&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-indent:14.2pt"&gt;&lt;span lang="ES-CO"  style="mso-ansi-language:ES-CO;font-size:11.0pt;"&gt;Tus alardes de velocidad desafían la lógica ordinaria. Para el observador medio, casi desapareces al ponerte en movimiento, y tu silueta parece explotar. La estela de viento que dejas a tu paso apaga las llamas pequeñas y hace ondear las ropas menos ajustadas.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-indent:14.2pt"&gt;&lt;span lang="ES-CO"  style="mso-ansi-language:ES-CO;font-size:11.0pt;"&gt;El personaje que utilice este Flujo podrá entablar tres Retos adicionales. Por lo demás, el Vértigo es igual que &lt;st1:personname productid="la Rapidez" st="on"&gt;la Rapidez&lt;/st1:personname&gt;, incluyendo el coste.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-indent:14.2pt"&gt;&lt;span lang="ES-CO"  style="mso-ansi-language:ES-CO;font-size:11.0pt;"&gt;El tiempo de viaje queda reducido a un octavo si se emplea este Flujo.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-indent:14.2pt"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:14.0pt;"&gt;Fuerza de las Edades&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-indent:14.2pt"&gt;&lt;span lang="ES-CO"  style="mso-ansi-language:ES-CO;font-size:11.0pt;"&gt;Otra Habilidad física distintiva de la que se benefician muchos Inmortales es el grado sobrenaturalmente alto de fuerza conocido como Fuerza de las Edades. Quienes empleen este don se verían capaces de realizar increíbles hazañas de fuerza e infligir daños brutales. Desafortunadamente, como en muchas otras Habilidades físicas, &lt;st1:personname productid="la Fuerza" st="on"&gt;la Fuerza&lt;/st1:personname&gt; de las Edades señala a quien la utiliza como algo más que humano.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span lang="ES-CO"  style="mso-ansi-language:ES-CO;font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span lang="ES-CO"  style="mso-ansi-language:ES-CO;font-size:11.0pt;"&gt;Básico&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-indent:14.2pt"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span lang="ES-CO"  style=" mso-ansi-language:ES-CO;font-size:11.0pt;"&gt;Proeza&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-indent:14.2pt"&gt;&lt;span lang="ES-CO"  style="mso-ansi-language:ES-CO;font-size:11.0pt;"&gt;Posees una fuerza sobrenatural más allá de la propia del Inmortal medio, incluso cuando deberías estar agotado y sin aliento, puedes recurrir a la fuerza que es tu derecho natural.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-indent:14.2pt"&gt;&lt;span lang="ES-CO"  style="mso-ansi-language:ES-CO;font-size:11.0pt;"&gt;Puedes gastar un Rasgo de Quickening para recuperar todos los Rasgos Físicos relacionados con la fuerza bruta que hayas perdido o gastado durante la velada. No es posible utilizar el Flujo para recuperar otro tipo de Rasgos Físicos, como los que representan la coordinación, el movimiento o la velocidad, que no se ven afectados. Los Rasgos que pueden ser restaurados gracias a &lt;st1:personname productid="la Habilidad" st="on"&gt;la Habilidad&lt;/st1:personname&gt; de FdlE son los siguientes: Duro, Feroz, Fornido, Musculoso y Nervudo.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-indent:14.2pt"&gt;&lt;span lang="ES-CO"  style="mso-ansi-language:ES-CO;font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-indent:14.2pt"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span lang="ES-CO"  style=" mso-ansi-language:ES-CO;font-size:11.0pt;"&gt;Potenciarse&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-indent:14.2pt"&gt;&lt;span lang="ES-CO"  style="mso-ansi-language:ES-CO;font-size:11.0pt;"&gt;Puedes redoblar tus esfuerzos en cualquier prueba de fuerza, frecuentemente superando obstáculos que espantarían a Inmortales más débiles.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-indent:14.2pt"&gt;&lt;span lang="ES-CO"  style="mso-ansi-language:ES-CO;font-size:11.0pt;"&gt;Si eres derrotado en un Reto relacionado con la fuerza, puedes reclamar una revancha inmediata. Cualquier Rasgo que hubiese perdido continúa perdido, aunque no necesita pujar otro. Eres tú quien consigue hacerse con el objeto del Reto si vences en la segunda prueba. Este nivel del Flujo sólo puede ser utilizado una vez por Reto, y no frente al uso de una Habilidad usada por el oponente, pero puede ser superado por otro Inmortal que también utilice Potenciarse. Este nivel de FdlE no puede emplearse en pruebas de coordinación, movimiento, ni velocidad, sino sólo en las que impliquen el uso de la fuerza bruta.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Intermedio&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-indent:14.2pt"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Vigor&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-indent:14.2pt"&gt;&lt;span lang="ES-CO"  style="mso-ansi-language:ES-CO;font-size:11.0pt;"&gt;Tu fuerza física ha alcanzado proporciones asombrosas. Una demostración de este nivel te señala inmediatamente como sobrehumano.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-indent:14.2pt"&gt;&lt;span lang="ES-CO"  style="mso-ansi-language:ES-CO;font-size:11.0pt;"&gt;En la práctica, un personaje con Vigor adquiere el uso de un Rango Extra para cualquier Rasgo físico, que puede ser empleado en los Retos Físicos relacionados con la fuerza, y no en los relativos a coordinación, movimiento, velocidad ni cosas por el estilo. Puede ser muy útil en los combates. Este Rango adicional es de Nivel Seis. Debes declarar que eres capaz de usar “Rango Extra” antes que puedas aprovecharte de este Flujo durante un Reto.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Avanzado&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-indent:14.2pt"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span lang="ES-CO"  style=" mso-ansi-language:ES-CO;font-size:11.0pt;"&gt;Pujanza&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-indent:14.2pt"&gt;&lt;span lang="ES-CO"  style="mso-ansi-language:ES-CO;font-size:11.0pt;"&gt;Tienes una fuerza monumental. Lo que para ti no es más que un simple empujoncito basta para deformar metales y romper las piedras. Si te empleas puedes triturar los huesos del más duro mortal, rasgar una plancha de acero o reducir a gravilla un bloque de mármol. Ni siquiera los demás Inmortales pueden aguantar durante mucho tiempo el castigo que eres capaz de infligirles. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-indent:14.2pt"&gt;&lt;span lang="ES-CO"  style="mso-ansi-language:ES-CO;font-size:11.0pt;"&gt;En combate cuerpo a cuerpo, infliges una herida adicional a tus oponentes. Además, todos los empates en Retos Físicos relacionados con la fuerza se resuelven a tu favor, independientemente de quién tenga más Rasgos. Por supuesto, si tu oponente también tiene este Flujo, el ganador se decide de la forma normal.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-indent:14.2pt"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:14.0pt;"&gt;Fortaleza&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-indent:14.2pt"&gt;&lt;span lang="ES-CO"  style="mso-ansi-language:ES-CO;font-size:11.0pt;"&gt;Todos los Inmortales disfrutan de una fabulosa constitución, reforzada por sus poderes de regeneración gradual y su inmunidad al paso del tiempo y a las enfermedades. Los Inmortales con la habilidad de Fortaleza son todavía más duros. Teniendo en cuenta las numerosas fuerzas destructivas con que un Inmortal puede encontrarse (y acabará haciéndolo) durante su larga vida, esta habilidad puede ser una tremenda ventaja.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal"&gt;&lt;span lang="ES-CO"  style="mso-ansi-language:ES-CO;font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-indent:14.2pt"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span lang="ES-CO"  style=" mso-ansi-language:ES-CO;font-size:11.0pt;"&gt;Firmeza&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-indent:14.2pt"&gt;&lt;span lang="ES-CO"  style="mso-ansi-language:ES-CO;font-size:11.0pt;"&gt;Este nivel de fortaleza representa la capacidad del personaje de encogerse de hombros ante los daños sufridos, incluyendo los provocados por el fuego.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-indent:14.2pt"&gt;&lt;span lang="ES-CO"  style="mso-ansi-language:ES-CO;font-size:11.0pt;"&gt;El personaje puede ignorar los efectos secundarios de estar Herido, o Lesionado. Se mantendrá en juego hasta que alcance Lesionado o Muerto. Usar esta actividad no cuesta nada, y se activa automáticamente cuando es necesario.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-indent:14.2pt"&gt;&lt;span lang="ES-CO"  style="mso-ansi-language:ES-CO;font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-indent:14.2pt"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span lang="ES-CO"  style=" mso-ansi-language:ES-CO;font-size:11.0pt;"&gt;Fibra&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-indent:14.2pt"&gt;&lt;span lang="ES-CO"  style="mso-ansi-language:ES-CO;font-size:11.0pt;"&gt;El físico del Inmortal se ha endurecido ante los peligros y amenazas del mundo. Gana un Nivel de Salud adicional, que queda registrado en &lt;st1:personname productid="la Hoja" st="on"&gt;la  Hoja&lt;/st1:personname&gt; de Personaje. Este Nivel puede perderse temporalmente y ser recuperado como otro cualquiera, y cuenta como un segundo “Sano”.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-indent:14.2pt"&gt;&lt;span lang="ES-CO"  style="mso-ansi-language:ES-CO;font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span lang="ES-CO"  style="mso-ansi-language:ES-CO;font-size:11.0pt;"&gt;Intermedio&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-indent:14.2pt"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span lang="ES-CO"  style=" mso-ansi-language:ES-CO;font-size:11.0pt;"&gt;Temple&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-indent:14.2pt"&gt;&lt;span lang="ES-CO"  style="mso-ansi-language:ES-CO;font-size:11.0pt;"&gt;Demuestras una alta resistencia a todo tipo de daño y heridas. Aunque enemigos muy superiores o persistentes pueden darle fin a tu existencia inmortal, no les resultará nada fácil.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-indent:14.2pt"&gt;&lt;span lang="ES-CO"  style="mso-ansi-language:ES-CO;font-size:11.0pt;"&gt;Siempre que el personaje reciba heridas agravadas, puede intentar reducirlas a heridas ordinarias, pero sólo una vez por Nivel de Salud perdido. El personaje deberá gastar un Rasgo Físico adecuado (Correoso, Robusto… etc.) y pasar una prueba simple por herida. De este modo, si sufriese tres heridas agravadas de forma simultánea, el personaje podría intentar reducirlas por separado a heridas ordinarias gastando tres Rasgos Físicos apropiados y superando tres pruebas simples.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Pre-requisito: Fuerza de las Edades y Fortaleza &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Avanzado&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-spacerun:yes"&gt;     &lt;/span&gt;Ignorar Heridas (Aegis)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-spacerun:yes"&gt;     &lt;/span&gt;Usando este Flujo, el Inmortal es virtualmente imparable. El Inmortal ahora sana dos veces el índice normal para un Inmortal, y puede usar Auto-Curación, para curarse heridas agravadas.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Prerequisite: Vigor, Temple, y Auto-Curación&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal"&gt;&lt;span style="font-size:14.0pt;"&gt;Sentidos&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-spacerun:yes"&gt;     &lt;/span&gt;El Quickening del Inmortal está siempre alerta a posibles amenazas, tanto que se convierte en un sexto sentido que advierte al Inmortal sobre la presencia de otros como él, incluso de otras criaturas sobrenaturales.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Básico&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-spacerun:yes"&gt;     &lt;/span&gt;Sentir Quickening&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-spacerun:yes"&gt;     &lt;/span&gt;Se hace un reto estático (usando tus Rasgos de Quickening). La dificultad está basada en la distancia al Inmortal más cercano: &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-spacerun:yes"&gt;          &lt;/span&gt;Mismo cuarto:&lt;span style="mso-tab-count: 2"&gt;               &lt;/span&gt;Automático&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-spacerun:yes"&gt;          &lt;/span&gt;Mismo Edificio:&lt;span style="mso-tab-count:2"&gt;                        &lt;/span&gt;Estándar&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-spacerun:yes"&gt;          &lt;/span&gt;Misma Cuadra:&lt;span style="mso-tab-count: 2"&gt;             &lt;/span&gt;Intermedio&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-spacerun:yes"&gt;          &lt;/span&gt;Un Kilómetro:&lt;span style="mso-tab-count: 2"&gt;               &lt;/span&gt;Excepcional&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-spacerun:yes"&gt;          &lt;/span&gt;Ciudad pequeña:&lt;span style="mso-tab-count:2"&gt;                      &lt;/span&gt;Increíble&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-spacerun:yes"&gt;          &lt;/span&gt;Cuidad Mediana:&lt;span style="mso-tab-count:2"&gt;                      &lt;/span&gt;Asombroso&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-spacerun:yes"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="mso-spacerun:yes"&gt;         &lt;/span&gt;Ciudad grande o mayor:&lt;span style="mso-tab-count:1"&gt;           &lt;/span&gt;Imposible&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Nota: Esta misma habilidad es también usada para sentir si un área se considera Suelo Sagrado o no. Se aplica la misma tabla de Reto.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-spacerun:yes"&gt;     &lt;/span&gt;Sentir lo Inexplicable&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-spacerun:yes"&gt;     &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Esta habilidad está menos definida que las otras. Es una habilidad que le permite a los Inmortales simplemente saber cosas que de otra forma no sabrían. (Por ejemplo, cómo Connor sabía de la grabación y el arma en el apartamento de Brenda; Cómo Kurgan sabía de Connor, etc.) Esta habilidad es una fuente errática de información y debería ser usada cuidadosamente por el Monitor. La sugerencia es una serie de sobres, con información en ellos. Estos deberían ser marcados en el frente con las indicaciones. El Inmortal debería abrir los sobres cuando las indicaciones lo digan (por ejemplo al encontrarse un PNJ o un PJ, entrar a un lugar, observar una acción) Un Inmortal no debería depender de esta información, ya que es un reflejo más de su Quickening que constantemente aumenta y disminuye. Entre más alto el Nivel de Quickening del Inmortal, más información y más frecuentemente debería manifestarse en si misma. Se rumorea que esta habilidad no es sino un pedazo de lo que logrará el inmortal al final en el premio, la omnisciencia.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Intermedio&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-indent:14.2pt"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Plenitud de los Sentidos&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-indent:14.2pt"&gt;&lt;span lang="ES-CO"  style="mso-ansi-language:ES-CO;font-size:11.0pt;"&gt;Puedes incrementar bastamente uno de tus sentidos para conseguir a un mundo de estímulos sensoriales que la mayoría de la gente nunca podrá disfrutar. &lt;st1:personname productid="La Plenitud" st="on"&gt;La Plenitud&lt;/st1:personname&gt; de los Sentidos puede ser utilizada por el personaje para escuchar conversaciones ajenas, ver en la oscuridad (excepto si es absoluta), leer cartas por el tacto, identificar el olor particular de alguien o disfrutar de un sabor sólo por referencias. Cualquier sentido puede verse agudizado mediante esta Habilidad, pero nunca más de uno a la vez.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-indent:14.2pt"&gt;&lt;span lang="ES-CO"  style="mso-ansi-language:ES-CO;font-size:11.0pt;"&gt;El Monitor puede exigir un Reto Mental en caso de tareas muy difíciles. Por otra parte, si el personaje recibe un estímulo demasiado fuerte mientras usa el Flujo (por ejemplo, música a todo volumen, luces deslumbrantes o un hedor especialmente intenso), se verá privado por completo de ese sentido durante quince minutos.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Avanzado&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-spacerun:yes"&gt;     &lt;/span&gt;Sentir lo Innatural&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-spacerun:yes"&gt;     &lt;/span&gt;Este se usa justo como Sentir Inmortal, pero también detectará a otras entidades sobrenaturales. Para de distinguir a las diversas ‘firmas’ supernaturales, el usuario debe gastar un Rasgo Mental, ‘clasificándolas’. El nivel de dificultad está basado en el tamaño del área que el Inmortal desea investigar y el número de entidades sobrenaturales presentes.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-spacerun:yes"&gt;          &lt;/span&gt;Mismo cuarto:&lt;span style="mso-tab-count: 2"&gt;               &lt;/span&gt;Automático&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-spacerun:yes"&gt;          &lt;/span&gt;Mismo Edificio:&lt;span style="mso-tab-count:2"&gt;                        &lt;/span&gt;Estándar&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-spacerun:yes"&gt;          &lt;/span&gt;Misma Cuadra:&lt;span style="mso-tab-count: 2"&gt;             &lt;/span&gt;Intermedio&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-spacerun:yes"&gt;          &lt;/span&gt;Un Kilómetro:&lt;span style="mso-tab-count: 2"&gt;               &lt;/span&gt;Excepcional&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-spacerun:yes"&gt;          &lt;/span&gt;Ciudad pequeña:&lt;span style="mso-tab-count:2"&gt;                      &lt;/span&gt;Increíble&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-spacerun:yes"&gt;          &lt;/span&gt;Cuidad Mediana:&lt;span style="mso-tab-count:2"&gt;                      &lt;/span&gt;Asombroso&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-spacerun:yes"&gt;          &lt;/span&gt;Ciudad grande o mayor: &lt;span style="mso-tab-count:1"&gt;          &lt;/span&gt;Imposible&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Nota: No puede ser utilizada para rastrear criaturas específicas, simplemente dice si algo está presente y no es natural.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Pre-requisito: Plenitud de los Sentidos.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-spacerun:yes"&gt;     &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal"&gt;&lt;span style="font-size:14.0pt;"&gt;Influencia&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-tab-count:1"&gt;            &lt;/span&gt;&lt;st1:personname productid="la Influencia" st="on"&gt;La Influencia&lt;/st1:personname&gt; puede tomar la forma de contactos, aliados o control directo sobre una agencia mundana. En un sentido práctico, &lt;st1:personname productid="la Influencia" st="on"&gt;la  Influencia&lt;/st1:personname&gt; puede hacer más fácil la vida de casi cualquier Inmortal. Puede ser empleada para obtener información, proteger las actividades ilegales del Inmortal, modificar los registros de nacimiento, o asegurar el traspaso de las herencias. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-tab-count:1"&gt;            &lt;/span&gt;Los personajes pueden usar los Rasgos de Influencia de forma directa, gastándolos para conseguir algún objetivo en un aspecto específico de la sociedad mortal. Muchas Influencias pueden proporcionar efectos similares, como en el caso de Calles y Delincuencia, pero por lo general habrá una mediante la que resulte más fácil conseguirlos, o que obtenga mejores resultados. La dificultad de la tarea es el número de Rasgos que deben gastarla para realizarla. Este número es determinado por el Narrador y puede estar sujeto a cambios repentinos. La guía que ofrecemos para cada área de Influencia puede cambiar de forma dramática entre crónica y crónica, o incluso entre sesión y sesión. A veces el monitor pedirá un Reto de alguna clase para representar la incertidumbre o dificultad añadida al usar Influencia.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-tab-count:1"&gt;            &lt;/span&gt;Para emplear &lt;st1:personname productid="la Influencia" st="on"&gt;la Influencia&lt;/st1:personname&gt; directamente, el jugador debe ponerse en contacto con un Monitor y explicarle la clase de efecto que desea producir. El Monitor decidirá entonces el coste en Rasgos, el tiempo requerido (real y de juego) y si es necesaria alguna prueba. Se considera temporalmente gastados los Rasgos de Influencia empleados de esta forma, y no pueden ser recuperados hasta la siguiente sesión. Los efectos de &lt;st1:personname productid="la Influencia" st="on"&gt;la Influencia&lt;/st1:personname&gt; pueden ser breves e instantáneos o permanentes y generalizados, dependiendo de la naturaleza de la manipulación y del grado de poder del personaje.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-indent:35.4pt"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Algunas veces los jugadores querrán realizar acciones que no parecerán estar bajo una sola esfera de Influencia. Digamos que un Inmortal quiere abrir un notorio Museo de Arte o Tienda de Antigüedades en la ciudad. Obviamente, necesitará Finanzas, pero Alta Sociedad y Medios de Comunicación podrán ser útiles para estimular el interés o anunciar el museo como algo realmente espectacular. ¿Y qué pasa si no tiene autorización municipal para instalar el museo donde quiere hacerlo? &lt;st1:personname productid="La Burocracia" st="on"&gt;La Burocracia&lt;/st1:personname&gt; podría ser útil para cambiar esto, por no hablar de las licencias y permisos necesarios. Por todo ello, en algunos casos el Narrador puede decidir que son necesarios dos o más campos de Influencia para conseguir algo. No sólo es más realista, sino que anima a los personajes a relacionarse para conseguir &lt;st1:personname productid="la Influencia" st="on"&gt;la Influencia&lt;/st1:personname&gt; que necesitan.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-indent:35.4pt"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Algunas veces, los personajes pueden intentar contrarrestar &lt;st1:personname productid="la Influencia" st="on"&gt;la Influencia&lt;/st1:personname&gt; de otros. En estos casos, contrarrestar las Influencias cuesta generalmente un Rasgo por otro. Un ejemplo sería un Inmortal intentado hacer que el periódico publicase una noticia sobre una decapitación y otro procurando silenciarla.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-indent:35.4pt"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Las partidas más grandes necesitan monitores dedicados solamente a &lt;st1:personname productid="la Influencia. Los" st="on"&gt;&lt;st1:personname productid="la Influencia." st="on"&gt;la Influencia.&lt;/st1:personname&gt; Los&lt;/st1:personname&gt; Narradores que creen crónicas complejas deben considerar un sistema de registro de los distintos gastos y comercios de Rasgos. Además de hacer más fácil el uso de &lt;st1:personname productid="la Influencia" st="on"&gt;la Influencia&lt;/st1:personname&gt;, este sistema ayuda a la planificación y la intriga. Entre juego y juego, el Narrador puede utilizar esos registros para ver lo que los personajes están intentando conseguir y escribir tramas alrededor de esos objetivos. En cualquier juego, las acciones y manipulaciones de los Inmortales de una ciudad pueden formar una auténtica sub-trama. Muchos querrán usar sus Rasgos de Influencia, mientras que otros preferirán poder para observar las acciones de sus congéneres y llevar adelante sus propias intrigas y planes.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-indent:35.4pt"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;En la práctica, el uso de la influencia nunca es instantáneo, y raramente definitivo. Aunque un personaje pueda, por ejemplo, condenar cualquier edificio de la ciudad, no será derribado esa misma noche. En aras de la fluidez del juego, el Narrador puede permitir que los efectos más triviales de &lt;st1:personname productid="la Influencia" st="on"&gt;la Influencia&lt;/st1:personname&gt; tengan lugar en sólo un cuarto de hora. Por otro lado, las manipulaciones de mayor importancia pueden convertirse en el centro de tramas progresivas que requieren varias sesiones de juego para dar fruto.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-indent:35.4pt"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Las guías que ofrecemos a continuación no son de ninguna manera un límite al número de Rasgos de Influencia que pueden ser gastados a la vez ni a los cambios que puede conseguir un personaje. Son simplemente sugerencias para que el Narrador pueda establecer sin problemas el coste de ciertas acciones.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-indent:35.4pt"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Los efectos marcados con un asterisco (*) pueden lograrse normalmente sin tener que gastar un Rasgo de Influencia.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;/div&gt;  &lt;span style="'font-family:;font-size:11.0pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;  &lt;div class="Section3"&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-indent:35.4pt"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Alta Sociedad&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-indent:35.4pt"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Sobre las cabezas de la gente común hay un elitista grupito de humanos que, por razón de su nacimiento, sus propiedades, su talento o un capricho del destino, se consideran por encima de las sucias masas. Las Influencias en &lt;st1:personname productid="la Alta Sociedad" st="on"&gt;&lt;st1:personname productid="la Alta" st="on"&gt;la Alta&lt;/st1:personname&gt; Sociedad&lt;/st1:personname&gt; permiten al personaje dirigir y utilizar las energías de este excepcional grupo. Entre sus filas es posible encontrar diletantes, viejos ricos, estrellas del cine y del rock, artistas de todas clases, advenedizos, modelos de alta costura y críticos de la moda.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-indent:35.4pt"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-tab-count:2"&gt;                        &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;table class="MsoTableGrid" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="border-collapse:collapse;mso-yfti-tbllook:480;mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;  &lt;tbody&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:0;mso-yfti-firstrow:yes"&gt;&lt;td width="49" valign="top" style="width:37.1pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Coste&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="18" valign="top" style="width:13.3pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:   normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="646" valign="top" style="width:484.8pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:   normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Efecto Deseado&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:1"&gt;&lt;td width="49" valign="top" style="width:37.1pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;1&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="18" valign="top" style="width:13.3pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="646" valign="top" style="width:484.8pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Saber   que está de moda*&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Tener   conocimiento de espectáculos, estrenos teatrales y conciertos antes de que   sean anunciados al público*&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Conseguir   entradas “difíciles de obtener” para un espectáculo*&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:2"&gt;&lt;td width="49" valign="top" style="width:37.1pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;2&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="18" valign="top" style="width:13.3pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="646" valign="top" style="width:484.8pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Seguir   la pista de numerosas celebridades y luminarias&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Ser   una figura local en el campo del entretenimiento&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;“Aceptar   el préstamo” de $1000 como dinero “para vicios” de algún amigo rico.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:3"&gt;&lt;td width="49" valign="top" style="width:37.1pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;3&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="18" valign="top" style="width:13.3pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="646" valign="top" style="width:484.8pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Acabar   con una carrera prometedora&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Relacionarse   bien con la clase superior&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:4"&gt;&lt;td width="49" valign="top" style="width:37.1pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;4&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="18" valign="top" style="width:13.3pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="646" valign="top" style="width:484.8pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Ser   una celebridad menor&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:5;mso-yfti-lastrow:yes"&gt;&lt;td width="49" valign="top" style="width:37.1pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;5&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="18" valign="top" style="width:13.3pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="646" valign="top" style="width:484.8pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Conseguir   una breve aparición en MTV&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Arruinar   un nuevo club, galería, festival u otro encuentro de &lt;st1:personname productid="la Alta" st="on"&gt;la Alta&lt;/st1:personname&gt; Sociedad&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Burocracia&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-tab-count:1"&gt;            &lt;/span&gt;Los aspectos de organización del gobierno local, estatal o incluso federal caen en la esfera de control del personaje. Puede doblar y retorcer a su gusto la maraña de reglas y normativas que parecen necesarias para sacar adelante nuestra sociedad. El personaje tiene contactos y aliados entre funcionarios del gobierno, supervisores, empleados de las compañías de servicio y obras públicas, inspectores y otros trabajadores civiles.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;table class="MsoTableGrid" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="border-collapse:collapse;mso-yfti-tbllook:480;mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;  &lt;tbody&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:0;mso-yfti-firstrow:yes"&gt;&lt;td width="49" valign="top" style="width:37.1pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Coste&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="18" valign="top" style="width:13.3pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:   normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="646" valign="top" style="width:484.8pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:   normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Efecto Deseado&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:1"&gt;&lt;td width="49" valign="top" style="width:37.1pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;1&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="18" valign="top" style="width:13.3pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="646" valign="top" style="width:484.8pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Seguir   la pista de documentos públicos*&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:2"&gt;&lt;td width="49" valign="top" style="width:37.1pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;2&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="18" valign="top" style="width:13.3pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="646" valign="top" style="width:484.8pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Falsificar   un certificado de nacimiento o un permiso de conducir&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Privar   de servicios públicos a una pequeña vivienda&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Cerrar   al público un parque o carretera de poca importancia&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Conseguir   indebidamente un subsidio público ($250)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:3"&gt;&lt;td width="49" valign="top" style="width:37.1pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;3&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="18" valign="top" style="width:13.3pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="646" valign="top" style="width:484.8pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Falsificar   una visa, un certificado de defunción o un permiso de residencia&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Cerrar   un colegio público durante un día&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Privar   a un bloque de viviendas de servicios públicos (o dárselos)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Clausurar   un pequeño negocio por alguna infracción&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:4"&gt;&lt;td width="49" valign="top" style="width:37.1pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;4&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="18" valign="top" style="width:13.3pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="646" valign="top" style="width:484.8pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Instalar   un línea telefónica&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Iniciar   una investigación a escala departamental&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Falsificar   una escritura de propiedad&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:5"&gt;&lt;td width="49" valign="top" style="width:37.1pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;5&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="18" valign="top" style="width:13.3pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="646" valign="top" style="width:484.8pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Iniciar,   detener o alterar un programa o política municipal&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Clausurar   un negocio de importancia por alguna infracción&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Alterar   la calificación urbana de una zona en particular&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Anular   los registros de una persona a nivel municipal y estatal&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:6;mso-yfti-lastrow:yes"&gt;&lt;td width="49" valign="top" style="width:37.1pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;6&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="18" valign="top" style="width:13.3pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="646" valign="top" style="width:484.8pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Disponer   una auditoria a una persona o negocio&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Calles&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-tab-count:1"&gt;            &lt;/span&gt;Desencantados, privados de sus derechos e ignorados por quienes creen estar por encima de ellos, una corriente subterránea entre los humanos ha creado su propia cultura y estilo de vida para enfrentarse a la dura prueba que les ha impuesto la vida. En los oscuros callejones y barrios bajos puedes encontrarte con pandilleros, gente sin hogar, actores callejeros, modestos delincuentes, prostitutas y otros seres olvidados.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;table class="MsoTableGrid" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="border-collapse:collapse;mso-yfti-tbllook:480;mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;  &lt;tbody&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:0;mso-yfti-firstrow:yes"&gt;&lt;td width="49" valign="top" style="width:37.1pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Coste&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="18" valign="top" style="width:13.3pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:   normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="646" valign="top" style="width:484.8pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:   normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Efecto Deseado&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:1"&gt;&lt;td width="49" valign="top" style="width:37.1pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;1&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="18" valign="top" style="width:13.3pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="646" valign="top" style="width:484.8pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Saber   lo que ocurre en las calles&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Identificar   a la mayoría de las pandillas y conocer sus territorios y costumbres&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:2"&gt;&lt;td width="49" valign="top" style="width:37.1pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;2&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="18" valign="top" style="width:13.3pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="646" valign="top" style="width:484.8pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Vivir   sin problemas en la capa más baja de la sociedad&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Tener   uno o dos contactos en muchos aspectos&lt;span style="mso-spacerun:yes"&gt;    &lt;/span&gt;de la vida en las calles&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Acceder   a mercancía ilegal de escasa importancia&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:3"&gt;&lt;td width="49" valign="top" style="width:37.1pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;3&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="18" valign="top" style="width:13.3pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="646" valign="top" style="width:484.8pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Tener   conocimiento sobre otras áreas de Influencia&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Conseguir   algunos servicios de gente de las calles o pandillas&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Conseguir   pistolas, o armas blancas poco comunes&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:4"&gt;&lt;td width="49" valign="top" style="width:37.1pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;4&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="18" valign="top" style="width:13.3pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="646" valign="top" style="width:484.8pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Movilizar   a grupos de gente sin hogar&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Gozar   de respeto entre la pandillas, teniendo la palabra en casi todos los aspectos   de sus operaciones&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Organizar   o pedir una “colecta” ($250)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:5;mso-yfti-lastrow:yes"&gt;&lt;td width="49" valign="top" style="width:37.1pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;5&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="18" valign="top" style="width:13.3pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="646" valign="top" style="width:484.8pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Controlar   una banda de tamaño medio&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Organizar   llamativas protestas de gente de las calles&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Delincuencia&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-tab-count:1"&gt;            &lt;/span&gt;Incluso en las épocas más cosmopolitas la sociedad encuentra algunas necesidades y servicios demasiado cuestionables o simplemente inaceptables. Siempre ha habido alguien dispuesto a hacer algún esfuerzo para cubrir esta demanda, a pesar de los numerosos riesgos. Entre esta multitud frecuentemente despiadada y peligrosa hay matones, Mafia, Yakuza, corredores de apuestas, ladrones y blanqueadores de dinero.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;table class="MsoTableGrid" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="border-collapse:collapse;mso-yfti-tbllook:480;mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;  &lt;tbody&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:0;mso-yfti-firstrow:yes"&gt;&lt;td width="49" valign="top" style="width:37.1pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Coste&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="18" valign="top" style="width:13.3pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:   normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="646" valign="top" style="width:484.8pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:   normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Efecto Deseado&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:1"&gt;&lt;td width="49" valign="top" style="width:37.1pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;1&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="18" valign="top" style="width:13.3pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="646" valign="top" style="width:484.8pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span lang="PT-BR"  style="mso-ansi-language:PT-BR;font-size:11.0pt;"&gt;Localizar modestas &lt;/span&gt;&lt;span lang="ES-CO"  style="mso-ansi-language:ES-CO;font-size:11.0pt;"&gt;actividades&lt;/span&gt;&lt;span lang="PT-BR"  style="mso-ansi-language:PT-BR;font-size:11.0pt;"&gt; o mercancias &lt;/span&gt;&lt;span lang="ES-CO"  style="mso-ansi-language:ES-CO;font-size:11.0pt;"&gt;ilegales&lt;/span&gt;&lt;span lang="PT-BR"  style="mso-ansi-language:PT-BR;font-size:11.0pt;"&gt; (&lt;/span&gt;&lt;span lang="ES-CO"  style="mso-ansi-language:ES-CO;font-size:11.0pt;"&gt;cuchillos&lt;/span&gt;&lt;span lang="PT-BR"  style="mso-ansi-language:PT-BR;font-size:11.0pt;"&gt;, drogas de &lt;/span&gt;&lt;span lang="ES-CO"  style="mso-ansi-language:ES-CO;font-size:11.0pt;"&gt;poca&lt;/span&gt;&lt;span lang="PT-BR"  style="mso-ansi-language:PT-BR;font-size:11.0pt;"&gt; monta, &lt;/span&gt;&lt;span lang="ES-CO"  style="mso-ansi-language:ES-CO;font-size:11.0pt;"&gt;apuestas&lt;/span&gt;&lt;span lang="PT-BR"  style="mso-ansi-language:PT-BR;font-size:11.0pt;"&gt; a pequena   escala, entradas de &lt;/span&gt;&lt;span lang="ES-CO"  style="   mso-ansi-language:ES-CO;font-size:11.0pt;"&gt;reventa&lt;/span&gt;&lt;span lang="PT-BR"  style="mso-ansi-language:PT-BR;font-size:11.0pt;"&gt;, etc.)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:2"&gt;&lt;td width="49" valign="top" style="width:37.1pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;2&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="18" valign="top" style="width:13.3pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="646" valign="top" style="width:484.8pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Conseguir   drogas serias, pistolas, coches robados, etc.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Conseguir   músculo de alquiler para arrugar a alguien&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Comprar   pequeños botines&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Demostrar   que el crimen si vale si paga ($1000)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:3"&gt;&lt;td width="49" valign="top" style="width:37.1pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;3&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="18" valign="top" style="width:13.3pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="646" valign="top" style="width:484.8pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span lang="IT"  style="mso-ansi-language:IT;font-size:11.0pt;"&gt;Conseguir una escopeta, rifle o subfusil&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Organizar   un pequeño “golpe”&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Conocer   a algún miembro de la Familia&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:4"&gt;&lt;td width="49" valign="top" style="width:37.1pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;4&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="18" valign="top" style="width:13.3pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="646" valign="top" style="width:484.8pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Lazos   con el crimen de cuello blanco&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:5;mso-yfti-lastrow:yes"&gt;&lt;td width="49" valign="top" style="width:37.1pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;5&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="18" valign="top" style="width:13.3pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="646" valign="top" style="width:484.8pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Disponer   un asesinato&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Conseguir   los servicios de un experto en explosivos o un incendiario&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Cubrir   la demanda local de droga&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Finanzas&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-tab-count:1"&gt;            &lt;/span&gt;El mundo está cubierto de complicaciones financieras y de personas que las traman. Los Inmortales con Influencia en las Finanzas conocen el idioma y los refugios del dinero. Tienen fácil acceso a bancos, mega-corporaciones y ciudadanos realmente ricos de todas las naciones. El personaje dispone de una gran variedad de servidores entre los que escoger, como Consejeros Delegados, banqueros, corporativos, empleados de banca, agentes de bolsa, inversores y demás elementos relacionados con este mundo.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;table class="MsoTableGrid" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="border-collapse:collapse;mso-yfti-tbllook:480;mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;  &lt;tbody&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:0;mso-yfti-firstrow:yes"&gt;&lt;td width="49" valign="top" style="width:37.1pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Coste&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="18" valign="top" style="width:13.3pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:   normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="646" valign="top" style="width:484.8pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:   normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Efecto Deseado&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:1"&gt;&lt;td width="49" valign="top" style="width:37.1pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;1&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="18" valign="top" style="width:13.3pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="646" valign="top" style="width:484.8pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Ganar   dinero; saber de grandes transacciones y asuntos financieros&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Reunir   capital ($1000)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Adquirir   conocimientos sobre tendencias económicas generales*&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Descubrir   los auténticos motivos de las maniobras financieras realizadas por los demás&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:2"&gt;&lt;td width="49" valign="top" style="width:37.1pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;2&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="18" valign="top" style="width:13.3pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="646" valign="top" style="width:484.8pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Seguir   la pista de una pequeña cuenta no protegida&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Reunir   capital para adquirir un pequeño negocio&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:3"&gt;&lt;td width="49" valign="top" style="width:37.1pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;3&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="18" valign="top" style="width:13.3pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="646" valign="top" style="width:484.8pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Adquirir   un negocio de cierta importancia (unas pocas sucursales o un gran   establecimiento)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:4"&gt;&lt;td width="49" valign="top" style="width:37.1pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;4&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="18" valign="top" style="width:13.3pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="646" valign="top" style="width:484.8pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Manipular   la banca local (retrasar depósitos, variar los tipos de interés)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Arruinar   un pequeño negocio&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:5"&gt;&lt;td width="49" valign="top" style="width:37.1pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;5&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="18" valign="top" style="width:13.3pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="646" valign="top" style="width:484.8pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Controlar   un aspecto de la banca en toda la ciudad (desconectar los cajeros   automáticos, declarar un día libre para todos los empleados del banco)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Arruinar   un negocio de importancia&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Adquirir   una gran compañía&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:6;mso-yfti-lastrow:yes"&gt;&lt;td width="49" valign="top" style="width:37.1pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;6&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="18" valign="top" style="width:13.3pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="646" valign="top" style="width:484.8pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Iniciar   una tendencia económica&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Instigar   despidos generalizados&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Iglesia&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-tab-count:1"&gt;            &lt;/span&gt;Ni siquiera las iglesias están libres de la influencia &lt;span style="mso-spacerun:yes"&gt; &lt;/span&gt;que un Inmortal oportunista pueda aprovechar. Usualmente, la influencia eclesiástica sólo se aplica a las confesiones principales, como Cristianos, Budismo, Judaísmo o Islamismo. A veces, hay otras religiones que se acercan más al campo de Influencia del Ocultismo. Los contactos y aliados ofrecidos por este campo de Influencia son ministros, obispos, sacerdotes, activistas evangelistas, cazadores de brujas, monjas y diversos empleados y asistentes eclesiásticos.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;table class="MsoTableGrid" border="1" cellspacing="0" cellpadding="0" style="border-collapse:collapse;border:none;mso-border-alt:solid windowtext .5pt;  mso-yfti-tbllook:480;mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;mso-border-insideh:  .5pt solid windowtext;mso-border-insidev:.5pt solid windowtext"&gt;  &lt;tbody&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:0;mso-yfti-firstrow:yes"&gt;&lt;td width="49" valign="top" style="width:37.1pt;border:none;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Coste&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="18" valign="top" style="width:13.3pt;border:none;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:   normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="646" valign="top" style="width:484.8pt;border:none;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:   normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Efecto Deseado&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:1"&gt;&lt;td width="49" valign="top" style="width:37.1pt;border:none;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;1&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="18" valign="top" style="width:13.3pt;border:none;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="646" valign="top" style="width:484.8pt;border:none;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Identificar   a la mayoría de los miembros seglares de una confesión determinada en la zona&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Hacerse   pasar por sacerdote*&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Examinar   los registros generales de la parroquia (bautismos matrimonios, entierros,   etc.)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:2"&gt;&lt;td width="49" valign="top" style="width:37.1pt;border:none;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;2&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="18" valign="top" style="width:13.3pt;border:none;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="646" valign="top" style="width:484.8pt;border:none;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Identificar   a los miembros generales de la parroquia&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Seguir   la pista a los fieles más regulares de la congregación&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Suspender   se sus funciones a miembros ordenados&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:3"&gt;&lt;td width="49" valign="top" style="width:37.1pt;border:none;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;3&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="18" valign="top" style="width:13.3pt;border:none;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="646" valign="top" style="width:484.8pt;border:none;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Abrir   o cerrar una iglesia al público&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Meter   la mano en el cepillo ($250)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Acceder   a información privada y archivos de la iglesia&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:4"&gt;&lt;td width="49" valign="top" style="width:37.1pt;border:none;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;4&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="18" valign="top" style="width:13.3pt;border:none;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="646" valign="top" style="width:484.8pt;border:none;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Desacreditar   o suspender a miembros de alto nivel&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Manipular   una rama de &lt;st1:personname productid="la Iglesia" st="on"&gt;la Iglesia&lt;/st1:personname&gt;   a nivel regional&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:5"&gt;&lt;td width="49" valign="top" style="width:37.1pt;border:none;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;5&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="18" valign="top" style="width:13.3pt;border:none;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="646" valign="top" style="width:484.8pt;border:none;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Organizar   protestas de importancia&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Acceder   a antiguos conocimientos y sabiduría de la iglesia&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:6"&gt;&lt;td width="49" valign="top" style="width:37.1pt;border:none;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;6&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="18" valign="top" style="width:13.3pt;border:none;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="646" valign="top" style="width:484.8pt;border:none;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Tomar   en préstamo&lt;span style="mso-spacerun:yes"&gt;  &lt;/span&gt;o acceder a reliquias u   objetos sagrados de la iglesia&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:7;mso-yfti-lastrow:yes"&gt;&lt;td width="49" valign="top" style="width:37.1pt;border:none;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;7&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="18" valign="top" style="width:13.3pt;border:none;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="646" valign="top" style="width:484.8pt;border:none;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Utilizar   los recursos de una Diócesis en provecho propio&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Industria&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-tab-count:1"&gt;            &lt;/span&gt;El oscuro y asfixiante ambiente Gótico Punk de Killer Highlander se sustenta sobre una base de rechinantes maquinarias que bombean sin cesar y el sudor de incontables trabajadores. Un personaje con Influencia en &lt;st1:personname productid="la Industria" st="on"&gt;la  Industria&lt;/st1:personname&gt; ha metido los dedos en este campo, formado por obreros sindicalistas, capataces, ingenieros, contratistas, obreros de la construcción y trabajadores manuales.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;table class="MsoTableGrid" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="border-collapse:collapse;mso-yfti-tbllook:480;mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;  &lt;tbody&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:0;mso-yfti-firstrow:yes"&gt;&lt;td width="49" valign="top" style="width:37.1pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Coste&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="18" valign="top" style="width:13.3pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:   normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="646" valign="top" style="width:484.8pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:   normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Efecto Deseado&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:1"&gt;&lt;td width="49" valign="top" style="width:37.1pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;1&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="18" valign="top" style="width:13.3pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="646" valign="top" style="width:484.8pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Adquirir   conocimientos sobre proyectos y operaciones industriales*&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:2"&gt;&lt;td width="49" valign="top" style="width:37.1pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;2&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="18" valign="top" style="width:13.3pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="646" valign="top" style="width:484.8pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Realización   de proyectos de escasa importancia&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Disponer   pequeños “accidentes” o sabotajes&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Meter   la mano en los fondos del sindicato o apropiarse del dinero para gastos   habituales ($500)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:3"&gt;&lt;td width="49" valign="top" style="width:37.1pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;3&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="18" valign="top" style="width:13.3pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="646" valign="top" style="width:484.8pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Organizar   huelgas menores&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Apropiación   de maquinaria por breves periodos de tiempo&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:4"&gt;&lt;td width="49" valign="top" style="width:37.1pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;4&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="18" valign="top" style="width:13.3pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="646" valign="top" style="width:484.8pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Cerrar   (o revitalizar) una pequeña planta industrial&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:5"&gt;&lt;td width="49" valign="top" style="width:37.1pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;5&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="18" valign="top" style="width:13.3pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="646" valign="top" style="width:484.8pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Manipular   industrias locales&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:6;mso-yfti-lastrow:yes"&gt;&lt;td width="49" valign="top" style="width:37.1pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;6&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="18" valign="top" style="width:13.3pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="646" valign="top" style="width:484.8pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Interrumpir   la producción local de un recurso determinado&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Medios de Comunicación&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-tab-count:1"&gt;            &lt;/span&gt;Los Medios de Comunicación son los ojos y oídos del mundo. Aunque en estos días son pocos los que dudan de su corrupción, muchos se sorprenderían si supiesen quién cierra esos ojos&lt;span style="mso-spacerun:yes"&gt;  &lt;/span&gt;tapa esos oídos de ven en cuando. Es un mundo de directores de emisora, editores, reporteros, técnicos, cámaras, fotógrafos y personalidades radiofónicas.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;table class="MsoTableGrid" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="border-collapse:collapse;mso-yfti-tbllook:480;mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;  &lt;tbody&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:0;mso-yfti-firstrow:yes"&gt;&lt;td width="49" valign="top" style="width:37.1pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Coste&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="18" valign="top" style="width:13.3pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:   normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="646" valign="top" style="width:484.8pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:   normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Efecto Deseado&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:1"&gt;&lt;td width="49" valign="top" style="width:37.1pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;1&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="18" valign="top" style="width:13.3pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="646" valign="top" style="width:484.8pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Tener   pronto conocimiento de las grandes noticias*&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Publicar   pequeños artículos (con una razón)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:2"&gt;&lt;td width="49" valign="top" style="width:37.1pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;2&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="18" valign="top" style="width:13.3pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="646" valign="top" style="width:484.8pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Contener   (pero no parar definitivamente) pequeños artículos o reportajes&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Apoderarse   de información sobre reportajes de investigación&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:3"&gt;&lt;td width="49" valign="top" style="width:37.1pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;3&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="18" valign="top" style="width:13.3pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="646" valign="top" style="width:484.8pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Iniciar   reportajes sobre noticias&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Apropiarse   de fondos para proyectos y malgastarlos ($250)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Acceder   a los recursos de producción&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Enterrar   historias y proyectos&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:4;mso-yfti-lastrow:yes"&gt;&lt;td width="49" valign="top" style="width:37.1pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;4&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="18" valign="top" style="width:13.3pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="646" valign="top" style="width:484.8pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Emitir   historias falsas (sólo en cadenas locales)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Ocultismo&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-tab-count:1"&gt;            &lt;/span&gt;Mucha gente siente curiosidad por lo sobrenatural y los variados grupos y creencias que forman el mundo del Ocultismo, pero hay pocos que lo consideren algo más que un fraude, una diversión o una curiosidad. Puede que no se alejen de la verdad. Entre la comunidad Ocultista hay líderes de culto, charlatanes, aprendices y &lt;i style="mso-bidi-font-style:normal"&gt;New Agers&lt;/i&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;table class="MsoTableGrid" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="border-collapse:collapse;mso-yfti-tbllook:480;mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;  &lt;tbody&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:0;mso-yfti-firstrow:yes"&gt;&lt;td width="49" valign="top" style="width:37.1pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Coste&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="18" valign="top" style="width:13.3pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:   normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="646" valign="top" style="width:484.8pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:   normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Efecto Deseado&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:1"&gt;&lt;td width="49" valign="top" style="width:37.1pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;1&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="18" valign="top" style="width:13.3pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="646" valign="top" style="width:484.8pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Contactar   con grupos ocultistas ordinarios y valerse de sus prácticas&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Conocer   a algunas de las figuras más visibles de lo oculto*&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:2"&gt;&lt;td width="49" valign="top" style="width:37.1pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;2&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="18" valign="top" style="width:13.3pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="646" valign="top" style="width:484.8pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Conocer   (y ponerse en contacto con ellas) a algunas de las personalidades más oscuras   de lo oculto*&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Acceder   a recursos necesarios para la mayoría de rituales y ritos&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:3"&gt;&lt;td width="49" valign="top" style="width:37.1pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;3&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="18" valign="top" style="width:13.3pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="646" valign="top" style="width:484.8pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Acceder   a componentes vitales o muy escasos&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Tener   conocimiento de la proximidad de ciertas entidades sobrenaturales, e incluso   contactar con ellas (vampiros, hombres lobo, magos, wraiths, etc.)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Sacar   algunos billetitos ($250) de entusiastas impresionables&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Acceder   a tomos y escritos ocultistas (parte de un supuesto Libro de Ambar)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Estudiar   un ritual básico&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:4"&gt;&lt;td width="49" valign="top" style="width:37.1pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;4&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="18" valign="top" style="width:13.3pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="646" valign="top" style="width:484.8pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Estudiar   un ritual Intermedio&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:5"&gt;&lt;td width="49" valign="top" style="width:37.1pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;5&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="18" valign="top" style="width:13.3pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="646" valign="top" style="width:484.8pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Conseguir   objetos mágicos de escaso poder&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Estudiar   un Ritual Avanzado&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:6;mso-yfti-lastrow:yes"&gt;&lt;td width="49" valign="top" style="width:37.1pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;6&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="18" valign="top" style="width:13.3pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="646" valign="top" style="width:484.8pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Investigar   para aprender un Ritual o rito nuevo de libros o mentores&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Policía&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-tab-count:1"&gt;            &lt;/span&gt;“Servir y proteger” es un lema popular entre los escogidos defensores de la ley. Pero en estos tiempos inseguros, incluso aquellos que permanecen ignorantes de la existencia de los Inmortales tienen sus razones para dudar de los motivos de quienes cada día ponen sus vidas en la primera línea del frente por el bienestar de la gente común. Quizá deberían empezar a preguntarse a quién defienden éstos, a quién sirven y por qué. Esta Influencia abarca, entre otros, a polis &lt;i style="mso-bidi-font-style: normal"&gt;machacas,&lt;/i&gt; chupatintas, guardias de prisiones, divisiones especiales (SWATs, Homicidios), detectives y diversos destinos de despacho.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;table class="MsoTableGrid" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="border-collapse:collapse;mso-yfti-tbllook:480;mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;  &lt;tbody&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:0;mso-yfti-firstrow:yes"&gt;&lt;td width="49" valign="top" style="width:37.1pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Coste&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="18" valign="top" style="width:13.3pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:   normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="646" valign="top" style="width:484.8pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:   normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Efecto Deseado&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:1"&gt;&lt;td width="49" valign="top" style="width:37.1pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;1&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="18" valign="top" style="width:13.3pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="646" valign="top" style="width:484.8pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Aprender   sobre procedimientos policiales*&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Acceso   a información policial y rumores&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Evitar   multas de tráfico&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:2"&gt;&lt;td width="49" valign="top" style="width:37.1pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;2&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="18" valign="top" style="width:13.3pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="646" valign="top" style="width:484.8pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Verificación   de matrículas&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Olvidar   pequeños delitos (primera condena)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Conseguir   “noticias dentro”&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:3"&gt;&lt;td width="49" valign="top" style="width:37.1pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;3&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="18" valign="top" style="width:13.3pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="646" valign="top" style="width:484.8pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Descubrir   secretos del Departamento&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Conseguir   copias de un informe policial&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Hacer   que la policía acose, atosigue o detenga a alguien&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:4"&gt;&lt;td width="49" valign="top" style="width:37.1pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;4&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="18" valign="top" style="width:13.3pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="646" valign="top" style="width:484.8pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Acceder   a armamento o contrabando confiscado&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Iniciar   una investigación&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Conseguir   dinero, ya sea de la sala de pruebas o apropiándoselo ($1000)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:5"&gt;&lt;td width="49" valign="top" style="width:37.1pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;5&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="18" valign="top" style="width:13.3pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="646" valign="top" style="width:484.8pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Iniciar   investigaciones de importancia&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Organizar   operaciones&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Investigaciones   a nivel departamental&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Hacer   que un oficial sea expulsado&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:6;mso-yfti-lastrow:yes"&gt;&lt;td width="49" valign="top" style="width:37.1pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;6&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="18" valign="top" style="width:13.3pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="646" valign="top" style="width:484.8pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Paralizar   temporalmente la actividad de un Departamento&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Hacer   que una investigación de importancia sea cerrada&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Política&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-tab-count:1"&gt;            &lt;/span&gt;Se dice que la imitación es la lisonja más sincera. Si de verdad es así, los más conspiradores y aficionados a la manipulación de entre los Inmortales deben sentirse bastante satisfechos por las criminales marrullerías de sus equivalentes humanos en el mundo de &lt;st1:personname productid="la Pol￭tica. Entre" st="on"&gt;&lt;st1:personname productid="la Pol￭tica." st="on"&gt;la Política.&lt;/st1:personname&gt; Entre&lt;/st1:personname&gt; estos individuos hay hombres de estado, activistas, técnicos estadísticos, miembros del partido, cabilderos, candidatos, e incluso figuras públicas.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;table class="MsoTableGrid" border="1" cellspacing="0" cellpadding="0" style="border-collapse:collapse;border:none;mso-border-alt:solid windowtext .5pt;  mso-yfti-tbllook:480;mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;mso-border-insideh:  .5pt solid windowtext;mso-border-insidev:.5pt solid windowtext"&gt;  &lt;tbody&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:0;mso-yfti-firstrow:yes"&gt;&lt;td width="49" valign="top" style="width:37.1pt;border:none;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Coste&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="18" valign="top" style="width:13.3pt;border:none;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:   normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="646" valign="top" style="width:484.8pt;border:none;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:   normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Efecto Deseado&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:1"&gt;&lt;td width="49" valign="top" style="width:37.1pt;border:none;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;1&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="18" valign="top" style="width:13.3pt;border:none;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="646" valign="top" style="width:484.8pt;border:none;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Cabildeo   menor&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Identificar   las autenticas plataformas de políticos y partidos*&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;i style="mso-bidi-font-style:   normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Estar al tanto&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;*&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:2"&gt;&lt;td width="49" valign="top" style="width:37.1pt;border:none;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;2&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="18" valign="top" style="width:13.3pt;border:none;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="646" valign="top" style="width:484.8pt;border:none;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Conocer   a políticos de poca monta&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Tener   conocimiento previo de proyectos de ley y similares&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Utilizar   a un recolector de fondos o la caja oculta ($1000)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:3"&gt;&lt;td width="49" valign="top" style="width:37.1pt;border:none;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;3&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="18" valign="top" style="width:13.3pt;border:none;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="646" valign="top" style="width:484.8pt;border:none;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Desviar   o alterar proyectos políticos (parques locales, renovaciones, pequeñas   construcciones)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:4"&gt;&lt;td width="49" valign="top" style="width:37.1pt;border:none;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;4&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="18" valign="top" style="width:13.3pt;border:none;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="646" valign="top" style="width:484.8pt;border:none;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Promulgación   de leyes menores&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Destrozar   la carrera de un político poco importante&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:5"&gt;&lt;td width="49" valign="top" style="width:37.1pt;border:none;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;5&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="18" valign="top" style="width:13.3pt;border:none;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="646" valign="top" style="width:484.8pt;border:none;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Conseguir   para tu candidato un puesto de escasa relevancia&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Promulgación   de leyes de alcance más amplio&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:6"&gt;&lt;td width="49" valign="top" style="width:37.1pt;border:none;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;6&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="18" valign="top" style="width:13.3pt;border:none;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="646" valign="top" style="width:484.8pt;border:none;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Bloquear   los avances de importantes proyectos legislativos&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Suspender   temporalmente de importancia capital&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Manipular   a las oficinas o subcomités del estado&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:7"&gt;&lt;td width="49" valign="top" style="width:37.1pt;border:none;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;7&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="18" valign="top" style="width:13.3pt;border:none;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="646" valign="top" style="width:484.8pt;border:none;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Dominar   la actividad política a nivel del condado&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Subvertir,   hasta un cierto punto, los poderes de la comunidad&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:8;mso-yfti-lastrow:yes"&gt;&lt;td width="49" valign="top" style="width:37.1pt;border:none;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;8&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="18" valign="top" style="width:13.3pt;border:none;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="646" valign="top" style="width:484.8pt;border:none;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Alertar   a una división completa del Ejercito&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Declarar   el estado de emergencia en una región&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Servicios de Salud&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-tab-count:1"&gt;            &lt;/span&gt;El mundo moderno dispone de una miríada de organizaciones y recursos para tratar cualquier dolencia o enfermedad de los mortales, o al menos esa es la teoría. La red de agencias sanitarias, hospitales, asilos y grupos médicos está sujeta a la explotación de todos aquellos Inmortales que tienen Influencia en el campo de la los Servicios de Salud. Enfermeras, médicos, trabajadores de laboratorio, especialistas, terapeutas, consejeros y farmacéuticos son algunos de los habitantes de este mundo.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;table class="MsoTableGrid" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="border-collapse:collapse;mso-yfti-tbllook:480;mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;  &lt;tbody&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:0;mso-yfti-firstrow:yes"&gt;&lt;td width="49" valign="top" style="width:37.1pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Coste&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="18" valign="top" style="width:13.3pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:   normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="646" valign="top" style="width:484.8pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:   normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Efecto Deseado&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:1"&gt;&lt;td width="49" valign="top" style="width:37.1pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;1&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="18" valign="top" style="width:13.3pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="646" valign="top" style="width:484.8pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Acceder   al historial medico de alguien*&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Utilizar   en beneficio propio los servicios públicos de los centros de salud&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Falsificar   registros de vacunación y similares&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:2"&gt;&lt;td width="49" valign="top" style="width:37.1pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;2&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="18" valign="top" style="width:13.3pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="646" valign="top" style="width:484.8pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Acceder   a registros sobre determinadas investigaciones médicas&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Realización   de sencillas tareas de laboratorio&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Conseguir   copias de un informe de Medicina Legal&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:3"&gt;&lt;td width="49" valign="top" style="width:37.1pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;3&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="18" valign="top" style="width:13.3pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="646" valign="top" style="width:484.8pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Declarar   pequeñas cuarentenas&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Alterar   los resultados de pruebas e inspecciones&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:4"&gt;&lt;td width="49" valign="top" style="width:37.1pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;4&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="18" valign="top" style="width:13.3pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="646" valign="top" style="width:484.8pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Conseguir   un cadáver&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Reescribir   totalmente un historial&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Aprovechar   donaciones en beneficio propio ($250)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Iniciar   pequeñas investigaciones médicas sobre algún tema&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Declarar   cuarentenas a gran escala&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Clausurar   locales por “violación de las normas de sanidad”&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:5;mso-yfti-lastrow:yes"&gt;&lt;td width="49" valign="top" style="width:37.1pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;5&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="18" valign="top" style="width:13.3pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="646" valign="top" style="width:484.8pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Realización   de proyectos especiales de investigación&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Conseguir   que alguien sea hospitalizado o dado de alta&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Sistema Legal&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-tab-count:1"&gt;            &lt;/span&gt;La presencia de los Inmortales se deja sentir incluso en las salas de la justicia, además de en los juzgados, escuelas de leyes, firmas de abogados y oficinas de justicia. Es un complejo y apasionante mundo habitado por abogados, jueces, alguaciles, procuradores, funcionarios y fiscales.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;table class="MsoTableGrid" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="border-collapse:collapse;mso-yfti-tbllook:480;mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;  &lt;tbody&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:0;mso-yfti-firstrow:yes"&gt;&lt;td width="49" valign="top" style="width:37.1pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Coste&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="18" valign="top" style="width:13.3pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:   normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="646" valign="top" style="width:484.8pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:   normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Efecto Deseado&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:1"&gt;&lt;td width="49" valign="top" style="width:37.1pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;1&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="18" valign="top" style="width:13.3pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="646" valign="top" style="width:484.8pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Conseguir   una defensa gratuita en casos de poca importancia&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:2"&gt;&lt;td width="49" valign="top" style="width:37.1pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;2&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="18" valign="top" style="width:13.3pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="646" valign="top" style="width:484.8pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Conseguir   que sea levantada la fianza por algunas imputaciones&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Conseguir   la retirada de cargos menores&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:3"&gt;&lt;td width="49" valign="top" style="width:37.1pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;3&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="18" valign="top" style="width:13.3pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="646" valign="top" style="width:484.8pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Manipular   procedimientos legales&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:51.75pt;text-align:justify;text-indent:   -18.0pt;mso-list:l1 level1 lfo3;tab-stops:list 51.75pt"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-list:Ignore"&gt;-&lt;span style="'font:7.0pt"&gt;            &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;pequeños   testamentos&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:51.75pt;text-align:justify;text-indent:   -18.0pt;mso-list:l1 level1 lfo3;tab-stops:list 51.75pt"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-list:Ignore"&gt;-&lt;span style="'font:7.0pt"&gt;            &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;contratos de   poca importancia&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:51.75pt;text-align:justify;text-indent:   -18.0pt;mso-list:l1 level1 lfo3;tab-stops:list 51.75pt"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-list:Ignore"&gt;-&lt;span style="'font:7.0pt"&gt;            &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;plazos   judiciales&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Acceder   a fondos públicos o del Juzgado ($250)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Conseguir   una defensa en la mayoría de los casos&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:4"&gt;&lt;td width="49" valign="top" style="width:37.1pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;4&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="18" valign="top" style="width:13.3pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="646" valign="top" style="width:484.8pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Enviar   citaciones&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Paralizar   procedimientos&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Conseguir   la retirada de la mayoría de los cargos&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Cancelar   o exigir la prestación de cauciones bajo juramento&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:5;mso-yfti-lastrow:yes"&gt;&lt;td width="49" valign="top" style="width:37.1pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;5&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="18" valign="top" style="width:13.3pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="646" valign="top" style="width:484.8pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Cerrar   cualquier investigación, excepto las más serias&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Iniciar   un procedimiento de deportación contra alguien&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Transportes&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-tab-count:1"&gt;            &lt;/span&gt;El mundo está en constante movimiento. Es obvio que la prosperidad se basa en gran parte en el hecho de que la gente y los productos vuelan, navegan o circulan desde y hacia todos los rincones del globo. Sin los medios para llevar a cabo esta monumental tarea, nuestro “pequeño” mundo volvería rápidamente a ser un imponente orbe de grandes zonas aisladas, como en la antigüedad. Las fuerzas que mantienen este tráfico en movimiento son taxistas, conductores de autobús, pilotos, controladores aéreos, agencias de viajes, capitanes de barco, guardias fronterizos y muchos otros.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;table class="MsoTableGrid" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="border-collapse:collapse;mso-yfti-tbllook:480;mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;  &lt;tbody&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:0;mso-yfti-firstrow:yes"&gt;&lt;td width="49" valign="top" style="width:37.1pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Coste&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="18" valign="top" style="width:13.3pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:   normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="646" valign="top" style="width:484.8pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:   normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Efecto Deseado&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:1"&gt;&lt;td width="49" valign="top" style="width:37.1pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;1&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="18" valign="top" style="width:13.3pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="646" valign="top" style="width:484.8pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Un   mago en cuanto a saber adónde va quién, cuándo y por qué&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Viajar   de forma rápida y gratuita*&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:2"&gt;&lt;td width="49" valign="top" style="width:37.1pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;2&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="18" valign="top" style="width:13.3pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="646" valign="top" style="width:484.8pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Seguir   la pista de un objetivo desprevenido si está usando un medio de transporte   público&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Organizar   un pasaje seguro (o al menos escondido) ante ciertas amenazas mundanas (luz   solar, robo, etc.)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:3"&gt;&lt;td width="49" valign="top" style="width:37.1pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;3&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="18" valign="top" style="width:13.3pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="646" valign="top" style="width:484.8pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Trastornar   seriamente la capacidad de viajar de alguien&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Evitar   muchos peligros sobrenaturales durante un viaje (cazadores, etc.)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:4"&gt;&lt;td width="49" valign="top" style="width:37.1pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;4&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="18" valign="top" style="width:13.3pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="646" valign="top" style="width:484.8pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Cerrar   temporalmente un medio de transporte (líneas de autobús, navieras, aéreas,   ferroviarias, etc.)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Conseguir   dinero en ruta ($500)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:5"&gt;&lt;td width="49" valign="top" style="width:37.1pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;5&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="18" valign="top" style="width:13.3pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="646" valign="top" style="width:484.8pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Variar   las rutas de muchos medios de transporte&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Dedicarse   al contrabando impunemente&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:6"&gt;&lt;td width="49" valign="top" style="width:37.1pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;6&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="18" valign="top" style="width:13.3pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="646" valign="top" style="width:484.8pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span lang="ES-CO"  style="mso-ansi-language:ES-CO;font-size:11.0pt;"&gt;Extender&lt;/span&gt;&lt;span lang="PT-BR"  style="mso-ansi-language:PT-BR;font-size:11.0pt;"&gt; tu &lt;/span&gt;&lt;span lang="ES-CO"  style="mso-ansi-language:ES-CO;font-size:11.0pt;"&gt;control&lt;/span&gt;&lt;span lang="PT-BR"  style="mso-ansi-language:PT-BR;font-size:11.0pt;"&gt; a áreas &lt;/span&gt;&lt;span lang="ES-CO"  style="mso-ansi-language:ES-CO;font-size:11.0pt;"&gt;cercanas&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:7;mso-yfti-lastrow:yes"&gt;&lt;td width="49" valign="top" style="width:37.1pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;7&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="18" valign="top" style="width:13.3pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="646" valign="top" style="width:484.8pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Aislar   una región pequeña o remota por un corto período de tiempo&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Universidad&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-indent:35.4pt"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Vivimos en la edad de la información, y la búsqueda de aprendizaje y conocimientos empieza en las escuelas, colegios, y universidades. La influencia en &lt;st1:personname productid="la Universidad" st="on"&gt;la  Universidad&lt;/st1:personname&gt; representa un cierto grado de control sobre estas instituciones, y quizá intereses económicos. En esta esfera de Influencia podemos encontrar profesores, catedráticos, decanos, estudiantes de todos los cursos, edades y tribus culturales, así como una gran cantidad de mentes jóvenes sin formar, fácilmente impresionables.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;table class="MsoTableGrid" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="border-collapse:collapse;mso-table-layout-alt:fixed;mso-yfti-tbllook:  480;mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;  &lt;tbody&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:0;mso-yfti-firstrow:yes"&gt;&lt;td width="49" valign="top" style="width:37.1pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Coste&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="16" valign="top" style="width:11.8pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:   normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="648" valign="top" style="width:486.3pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:   normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Efecto Deseado&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:1"&gt;&lt;td width="49" valign="top" style="width:37.1pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;1&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="16" valign="top" style="width:11.8pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="648" valign="top" style="width:486.3pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Conocer   los entresijos y politiqueos de las escuelas locales*&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Acceder   a los recursos menos importantes de la universidad&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Acceder   a los archivos hasta un nivel de instituto&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:2"&gt;&lt;td width="49" valign="top" style="width:37.1pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;2&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="16" valign="top" style="width:11.8pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="648" valign="top" style="width:486.3pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Tener   uno o dos contactos con conocimientos o habilidades de utilidad&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Acceso   a ayudas menores&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Falsificar   los archivos de un instituto&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Obtener   registros de la universidad&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:3"&gt;&lt;td width="49" valign="top" style="width:37.1pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;3&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="16" valign="top" style="width:11.8pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="648" valign="top" style="width:486.3pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Obtener   favores en una facultad&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Cancelar   una clase&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Poner   notas&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Desacreditar   a un estudiante&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:4"&gt;&lt;td width="49" valign="top" style="width:37.1pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;4&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="16" valign="top" style="width:11.8pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="648" valign="top" style="width:486.3pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Organizar   protestas, &lt;i style="mso-bidi-font-style:normal"&gt;sentadas&lt;/i&gt; y marchas   estudiantiles&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Desacreditar   a los miembros de una facultad&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Conseguir   dinero mediante una beca&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:5"&gt;&lt;td width="49" valign="top" style="width:37.1pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;5&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="16" valign="top" style="width:11.8pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="648" valign="top" style="width:486.3pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Falsificar   un título de pregraduado&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:6;mso-yfti-lastrow:yes"&gt;&lt;td width="49" valign="top" style="width:37.1pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;6&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="16" valign="top" style="width:11.8pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="648" valign="top" style="width:486.3pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Iniciar   proyectos de cierta importancia&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Alterar   currículos a nivel institucional&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Libre   acceso a todo tipo de ayudas&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;/div&gt;  &lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="';font-size:14.0pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal"&gt;&lt;span style="font-size:14.0pt;"&gt;Quickening&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-tab-count:1"&gt;            &lt;/span&gt;Puedes usar tus Rasgos de Quickening (RQ) de muchas maneras. Los RQ son recuperados a la razón de un Rasgo por hora, hasta que los Rasgos se completan.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Incrementar el Nivel de Quickening&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;A diferencia de los Vampiros, quienes se vuelven más poderosos simplemente con la edad (y su generación), los Inmortales solamente pueden aumentar su Nivel de Quickening al matar a otro Inmortal. Cuando un Inmortal asesina a otro de su especie, el vencedor gana el Nivel de Quickening del perdedor en experiencia de Quickening. Al gastar 10 de experiencia regular y 1 de experiencia de Quickening, el Inmortal puede aumentar su Nivel de Quickening en 1.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;Cómo emplear los Rasgos de Quickening&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-tab-count:1"&gt;            &lt;/span&gt;Los Rasgos de Quickening no tienen adjetivos asignados, como otros Rasgos. Cada RQ representa simplemente un volumen de energía. A continuación te detallamos lo que puedes hacer con tus RQ durante el juego:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:53.4pt;text-align:justify;text-indent: -18.0pt;mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 53.4pt"&gt;&lt;span style="font-family:Symbol;mso-fareast-font-family:Symbol; mso-bidi-font-family:Symbol;font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-list:Ignore"&gt;·&lt;span style="'font:7.0pt"&gt;         &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Los RS pueden ser empleados para recuperar Niveles de Salud en una proporción de uno a uno (1:1). Las heridas sanan de forma instantánea.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:53.4pt;text-align:justify;text-indent: -18.0pt;mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 53.4pt"&gt;&lt;span style="font-family:Symbol;mso-fareast-font-family:Symbol; mso-bidi-font-family:Symbol;font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-list:Ignore"&gt;·&lt;span style="'font:7.0pt"&gt;         &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Algunos Flujos requieren RQ, como Velocidad o Fortaleza.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:53.4pt;text-align:justify;text-indent: -18.0pt;mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 53.4pt"&gt;&lt;span style="font-family:Symbol;mso-fareast-font-family:Symbol; mso-bidi-font-family:Symbol;font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-list:Ignore"&gt;·&lt;span style="'font:7.0pt"&gt;         &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Puedes usar los RQ para incrementar tus Rasgos Físicos durante un Reto. Cada Rasgo que gastes añadirá uno al total de tus Rasgos Físicos por la duración de un conflicto.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Los RQ empleados de esta forma pueden usarse como si fuesen Rasgos Físicos, incluyendo los empleados para confrontar. Sus efectos se mantienen por la duración del conflicto, no la del Reto. La diferencia es que un conflicto puede abarcar un número de Retos. Estos Rasgos permanecen hasta cinco minutos después del último Reto del conflicto, momento en que desparecen.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Cada Rasgo empleado debe ser marcado de alguna manera (por ejemplo con una equis -X-).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal"&gt;&lt;span lang="EN-US"  style="mso-ansi-language:EN-US;font-size:14.0pt;"&gt;El &lt;i style="mso-bidi-font-style:normal"&gt;Quickening&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-indent:35.4pt"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;La ocurrencia del Quickening es un muy violento maelstrom de energía. Este se inicia unos pocos segundos después de la decapitación de un Inmortal. Cualquier cosa electrónica en los alrededores es normalmente destruida y todos los vidrios seguramente se romperán. Otro efecto colateral es que cualquier Vástago en la vecindad puede ser inmolado por el Quickening (el Quickening siendo energía viviente, y el Vástago no-muerto). Se hace sobre el Vástago un simple Reto y 5 Rasgos físicos deben ser confrontados o el Vástago se prenderá en llamas y empezará a sufrir daño agravado. También, debido a la afluencia repentina de la energía de vida, cualquier herida que el Inmortal actualmente tenga, incluyendo heridas agravadas, son instantáneamente curadas y los Rasgos de Quickening del Inmortal son inmediatamente devueltos incluyendo cualquier Rasgo Mental y Social perdidos. Debido a las violentas fuerzas que un Inmortal está poniendo, él recupera la mitad de los Rasgos Físicos que actualmente tiene, redondeando hacia arriba. Después de una hora de descanso, recuperará el resto de los Rasgos Perdidos.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-indent:35.4pt"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;El Quickening tendrá eco en todos los niveles de &lt;st1:personname productid="la Umbra" st="on"&gt;la Umbra&lt;/st1:personname&gt;, y a menudo atraerá espíritus al sitio de las batallas de los Inmortales. Los muros entre los mundos serán muy delgados por un periodo de tiempo después de &lt;st1:personname productid="la Decapitaci￳n" st="on"&gt;la Decapitación&lt;/st1:personname&gt; (una hora por Nivel de Quickening del perdedor). Permitiendo fácil acceso a &lt;st1:personname productid="la Umbra" st="on"&gt;la Umbra&lt;/st1:personname&gt; (caminar de lado es automático).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-indent:35.4pt"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Durante la transferencia, hay una oportunidad de que el Inmortal vencedor que no tenga una habilidad, conocimiento, o Habilidad de Quickening (y que el perdedor tenga) le pueda sea transferida. Sin embargo, este no es usualmente el caso.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-indent:35.4pt"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Por alguna razón, todos los Inmortales son estériles, y no pueden tener hijos. Esto nunca estará en duda, y nunca puede ser cambiado a través de algún ritual, habilidad o evento.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal"&gt;&lt;span style="font-size:14.0pt;"&gt;Fuerza de Voluntad&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-tab-count:1"&gt;            &lt;/span&gt;En lo más profundo de cada uno de nosotros está la capacidad de hacer cosas increíbles. En momentos de catástrofe, se sabe de gente que ha realizado hazañas extraordinarias. Si las circunstancias son las apropiadas, una persona puede levantar un automóvil para salvar aun peatón atrapado bajo él, o entrar en un edificio en llamas para rescatar a un niño. Una persona con determinación puede incluso enfrentarse a la muerte si realmente tiene la voluntad de vivir. En &lt;st1:personname productid="la KH" st="on"&gt;la KH&lt;/st1:personname&gt;, esta habilidad para conseguir lo que es casi imposible se define mediante un Rasgo llamado Fuerza de Voluntad (FV). Su FV le da a un personaje la energía adicional necesaria para superar los obstáculos y alcanzar el éxito allí donde otros se rinden o fracasan.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-tab-count:1"&gt;            &lt;/span&gt;Cada personaje comienza el juego con un número de Rasgos de FV. Para los vampiros, el número de Rasgos depende de la generación del personaje. Estos Rasgos de Voluntad pueden ser empleados para cualquier cosa que al jugador le parezca importante. A continuación ofrecemos unos pocos ejemplos de cómo los Inmortales pueden usar &lt;st1:personname productid="la FV." st="on"&gt;la FV.&lt;/st1:personname&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:53.4pt;text-align:justify;text-indent: -18.0pt;mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 53.4pt"&gt;&lt;span style="font-family:Symbol;mso-fareast-font-family:Symbol; mso-bidi-font-family:Symbol;font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-list:Ignore"&gt;·&lt;span style="'font:7.0pt"&gt;         &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;st1:personname productid="La FV" st="on"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;La FV&lt;/span&gt;&lt;/st1:personname&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt; le permite a un personaje recuperar todos los Rasgos perdidos en UNA categoría: Físicos, Mentales o Sociales, (solamente una categoría por Rasgo de FV).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:53.4pt;text-align:justify;text-indent: -18.0pt;mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 53.4pt"&gt;&lt;span style="font-family:Symbol;mso-fareast-font-family:Symbol; mso-bidi-font-family:Symbol;font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-list:Ignore"&gt;·&lt;span style="'font:7.0pt"&gt;         &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;El personaje puede ignorar los efectos de sus heridas (hasta Incapacitado inclusive) durante un Reto.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:53.4pt;text-align:justify;text-indent: -18.0pt;mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 53.4pt"&gt;&lt;span style="font-family:Symbol;mso-fareast-font-family:Symbol; mso-bidi-font-family:Symbol;font-size:11.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-list:Ignore"&gt;·&lt;span style="'font:7.0pt"&gt;         &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Puede gastarse un Rasgo de FV para negar los efectos de cualquier Reto de carácter Mental o Social.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:35.4pt;text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;"&gt;Una vez se ha utilizado un Rasgo de FV, este desaparece HASTA EL FINAL DE &lt;st1:personname productid="LA HISTORIA" st="on"&gt;LA  HISTORIA&lt;/st1:personname&gt;, momento en el que el personaje recupera toda &lt;st1:personname productid="La FV" st="on"&gt;la FV&lt;/st1:personname&gt; utilizada durante ella. Es posible que un Monitor decida darle un Rasgo de FV a un personaje durante el juego como recompensa por una interpretación excepcional. Esta recompensa extra se da por interpretar adecuadamente &lt;st1:personname productid="la Naturaleza" st="on"&gt;la Naturaleza&lt;/st1:personname&gt; del personaje, representar un Trastorno de forma convincente o cualquier otro motivo que el Monitor considere apropiado.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3730526264664343652-3029075975583627070?l=luduspersonarum.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://luduspersonarum.blogspot.com/feeds/3029075975583627070/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://luduspersonarum.blogspot.com/2009/11/highlander-larp-parte-ii.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3730526264664343652/posts/default/3029075975583627070'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3730526264664343652/posts/default/3029075975583627070'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://luduspersonarum.blogspot.com/2009/11/highlander-larp-parte-ii.html' title='Highlander LARP (Parte II)'/><author><name>Hyperboreo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17531062760900856468</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/__63plie9sGQ/SsK0u1o30rI/AAAAAAAAAAM/O7xIljJy8YM/S220/Jack_Runas.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3730526264664343652.post-6248631860633753845</id><published>2009-11-18T14:54:00.000-08:00</published><updated>2009-11-18T15:03:35.781-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sistemas de Juego'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Rol en Vivo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='LARP'/><title type='text'>Highlander LARP (Parte I)</title><content type='html'>&lt;div class="Section1"&gt;  &lt;h1 align="center" style="margin-left:35.4pt;text-align:center;text-indent:-35.4pt"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size:16.0pt;mso-bidi-font-size:10.0pt;font-family:Timpani_Heavy-Normal; mso-ansi-language:EN-US"&gt;Live-Action Role-Playing: Killer Highlander&lt;/span&gt;&lt;/h1&gt;  &lt;h4&gt;&lt;span style="font-size:14.0pt;mso-bidi-font-size:10.0pt;font-family:Tiffany-Thin"&gt;Protocolos y reglamento de juego para un Teatro en la Mente&lt;a style="mso-footnote-id:ftn1" href="#_ftn1" name="_ftnref1" title=""&gt;&lt;span class="MsoFootnoteReference"&gt;&lt;span style="mso-special-character:footnote"&gt;&lt;span class="MsoFootnoteReference"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="'font-size:14.0pt;mso-bidi-font-size:10.0pt;font-family:Tiffany-Thin;"&gt;[1]&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h4&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" align="right" style="text-align:right"&gt;&lt;i style="mso-bidi-font-style: normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt"&gt;“&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;i style="mso-bidi-font-style: normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;font-family:Arial"&gt;Dicen que la primera vez, o te parece una mierda, o nunca te vuelve a parecer lo mismo.”&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:14.0pt;font-family:Timpani_Heavy-Normal"&gt;INTRODUCCIÓN &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:14.0pt;font-family:Timpani_Heavy-Normal"&gt;(Advertencia al profano)&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;h1 style="text-indent:35.4pt"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;font-weight:normal"&gt;El acertado desempeño y las buenas soluciones a los desafíos presentados en un &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt"&gt;Rol en Vivo&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt; font-weight:normal"&gt; (ReV) exige –sobre todo en sus fases más avanzadas- el hallazgo o la &lt;i style="mso-bidi-font-style:normal"&gt;educción de ciertas relaciones entre ciertas situaciones y de correlaciones entre situaciones y relaciones&lt;/i&gt;. Todo ReV es primordialmente, ideo-presentación, aprehensión de relaciones: &lt;i style="mso-bidi-font-style:normal"&gt;toda situación (objeto o idea) se da en la percepción/pensamiento según determinadas ordenaciones recíprocas que son captadas de un modo inmediato, por los participantes&lt;/i&gt;. Por lo tanto, el éxito personal en un ReV está directamente ligado a la inteligencia de quién participa en él. Si la capacidad intelectual del participante no es lo suficiente alta, pero aun está por encima del promedio, se puede seguir participando en el rol convencional (rol de lápiz-y-papel), si no, dudamos mucho que pueda sacar algo productivo leyendo este documento.&lt;/span&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/h1&gt;  &lt;h1 style="text-indent:35.4pt"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;font-weight:normal"&gt;Si el lector sigue con nosotros, debe saber que &lt;i style="mso-bidi-font-style: normal"&gt;todas las personas se encuentran en un Rol en Vivo justo ahora pero lo ignoran&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight:normal"&gt;; &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;font-weight:normal"&gt;ahora que lo sabe, se puede decir que el ReV no es muy diferente de lo que es la vida real, o en su defecto, un duelo complejo entre investigadores por resolver un caso complicado (!!!). De hecho, &lt;i style="mso-bidi-font-style:normal"&gt;esa es la premisa básica de este sistema&lt;/i&gt;. Para empezar cada participante necesita diseñar y ordenar un &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt"&gt;escenario&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt; font-weight:normal"&gt;, estos movimientos constituyen las primeras fases del ReV. Es posible que al inicio, cada escenario no se toque con algún otro (se dice que conserva la independencia), pero una vez lo hagan, todos los participantes que estén involucrados en sus respectivos escenarios se verán inmersos en la complejidad.&lt;/span&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/h1&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="mso-tab-count:1"&gt;            &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt"&gt;Posteriormente, se sigue un proceso de fases evolutivas que pueden incluir o no, una serie de estrategias consolidadas para situaciones específicas con el fin de alcanzar el éxito en un escenario. De cada jugador depende encontrarse con otros participantes e involucrarlos en el propio escenario (ahora son dependientes), así se pondrá en marcha toda la dinámica del Rol en Vivo, en el que las combinaciones de movimientos y contra-movimientos por cada escenario son innumerables y dependen de la interacción entre los que las conforman.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;font-weight:normal"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;h1 style="text-indent:35.4pt"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;font-weight:normal"&gt;En este sentido, así conozcamos de antemano una serie de estrategias generales (el reglamento de juego), que son muy útiles a la hora de hacer frente a las complejidades del ReV, el número de situaciones específicas e interacciones de PJs que podemos encontrar es casi infinita. Parte de este conocimiento implica comprender qué es lo que no se debe hacer, particularmente en ciertas situaciones. También incluye el reconocimiento de los problemas y trampas generales que podemos encontrar, y cómo prevenirlos o al menos recuperarse de ellos. Existen diferentes enfoques en el momento de empezar el ReV, otros para la mitad del juego, y otros para el final del mismo, aunque en realidad las estrategias se solapan. El objetivo más general de todo personaje-jugador del ReV, es descubrir y reconstruir su propio Killer Highlander&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;font-weight: normal"&gt;(KH), su propia visión del Mundo &lt;i style="mso-bidi-font-style:normal"&gt;en&lt;/i&gt;  Tinieblas en el que está.&lt;/span&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/h1&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-indent:35.4pt"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt"&gt;Por último, hay que ser concientes, que la función descriptiva del juego de rol (JdR) convencional o de mesa, desaparece (no totalmente) en el Rol en Vivo: los personajes ven lo que ven los jugadores, y los lugares y caras son los que parecen. En el JdR convencional, el jugador dice qué hace o quiere hacer su personaje, habla por él; por el contrario, en el ReV él es su personaje, no dice que va al Auditorio a hablar con la pareja que está hablando en las escaleras, en el Rol en Vivo, va a las escaleras y habla con ellos, es decir, &lt;i style="mso-bidi-font-style:normal"&gt;Interpreta en Vivo&lt;/i&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal"&gt;Notas Preliminares&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-indent:35.4pt"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;Este sistema de ReV:&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:53.4pt;text-align:justify;text-indent: -18.0pt;mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 53.4pt"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;font-family:Symbol;mso-fareast-font-family:Symbol; mso-bidi-font-family:Symbol"&gt;&lt;span style="mso-list:Ignore"&gt;·&lt;span style="'font:7.0pt"&gt;         &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt"&gt;NO ES PERFECTO. POR DEFECTO NINGÚN REGLAMENTO PUEDE SERLO.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:53.4pt;text-align:justify;text-indent: -18.0pt;mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 53.4pt"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;font-family:Symbol;mso-fareast-font-family:Symbol; mso-bidi-font-family:Symbol"&gt;&lt;span style="mso-list:Ignore"&gt;·&lt;span style="'font:7.0pt"&gt;         &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt"&gt;ES UNA APOYO AL ReV, NO EL ReV.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:53.4pt;text-align:justify;text-indent: -18.0pt;mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 53.4pt"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;font-family:Symbol;mso-fareast-font-family:Symbol; mso-bidi-font-family:Symbol"&gt;&lt;span style="mso-list:Ignore"&gt;·&lt;span style="'font:7.0pt"&gt;         &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt"&gt;ESTÁ PARA AYUDAR, NO PARA ENTORPECER.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:53.4pt;text-align:justify;text-indent: -18.0pt;mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 53.4pt"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;font-family:Symbol;mso-fareast-font-family:Symbol; mso-bidi-font-family:Symbol"&gt;&lt;span style="mso-list:Ignore"&gt;·&lt;span style="'font:7.0pt"&gt;         &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt"&gt;ESTÁ DISEÑADO PARA SER LO MÁS SIMPLE Y COMPENSADO POSIBLE.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:53.4pt;text-align:justify;text-indent: -18.0pt;mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 53.4pt"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;font-family:Symbol;mso-fareast-font-family:Symbol; mso-bidi-font-family:Symbol"&gt;&lt;span style="mso-list:Ignore"&gt;·&lt;span style="'font:7.0pt"&gt;         &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt"&gt;ES FLEXIBLE, NO UN DOGMA.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal"&gt;Protocolos Generales:&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:53.4pt;text-align:justify;text-indent: -18.0pt;mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 53.4pt"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;font-family:Symbol;mso-fareast-font-family:Symbol; mso-bidi-font-family:Symbol"&gt;&lt;span style="mso-list:Ignore"&gt;·&lt;span style="'font:7.0pt"&gt;         &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt"&gt;Para jugar KH debe haber leído el reglamento (no memorizarlo), y poseer una copia de este.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:53.4pt;text-align:justify;text-indent: -18.0pt;mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 53.4pt"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;font-family:Symbol;mso-fareast-font-family:Symbol; mso-bidi-font-family:Symbol"&gt;&lt;span style="mso-list:Ignore"&gt;·&lt;span style="'font:7.0pt"&gt;         &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt"&gt;Mientras participe minimice las interrupciones del ritmo de la historia.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:53.4pt;text-align:justify;text-indent: -18.0pt;mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 53.4pt"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;font-family:Symbol;mso-fareast-font-family:Symbol; mso-bidi-font-family:Symbol"&gt;&lt;span style="mso-list:Ignore"&gt;·&lt;span style="'font:7.0pt"&gt;         &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt"&gt;Si no sabe o no se acuerda de algo, pregúntele a otro participante.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:53.4pt;text-align:justify;text-indent: -18.0pt;mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 53.4pt"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;font-family:Symbol;mso-fareast-font-family:Symbol; mso-bidi-font-family:Symbol"&gt;&lt;span style="mso-list:Ignore"&gt;·&lt;span style="'font:7.0pt"&gt;         &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt"&gt;Debes resolver las dudas con la mayor presteza, coherencia, interpretación y acuerdo posible.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:53.4pt;text-align:justify;text-indent: -18.0pt;mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 53.4pt"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;font-family:Symbol;mso-fareast-font-family:Symbol; mso-bidi-font-family:Symbol"&gt;&lt;span style="mso-list:Ignore"&gt;·&lt;span style="'font:7.0pt"&gt;         &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt"&gt;Las decisiones de los participantes aplican solo para ese momento de la sesión, y son extraoficiales.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:53.4pt;text-align:justify;text-indent: -18.0pt;mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 53.4pt"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;font-family:Symbol;mso-fareast-font-family:Symbol; mso-bidi-font-family:Symbol"&gt;&lt;span style="mso-list:Ignore"&gt;·&lt;span style="'font:7.0pt"&gt;         &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt"&gt;Si aun se tienen dudas, se contacta con un Monitor y se acata su decisión, que es irrevocable.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:53.4pt;text-align:justify;text-indent: -18.0pt;mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 53.4pt"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;font-family:Symbol;mso-fareast-font-family:Symbol; mso-bidi-font-family:Symbol"&gt;&lt;span style="mso-list:Ignore"&gt;·&lt;span style="'font:7.0pt"&gt;         &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt"&gt;La decisión de un Monitor puede modificar momentáneamente el reglamento.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:53.4pt;text-align:justify;text-indent: -18.0pt;mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 53.4pt"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;font-family:Symbol;mso-fareast-font-family:Symbol; mso-bidi-font-family:Symbol"&gt;&lt;span style="mso-list:Ignore"&gt;·&lt;span style="'font:7.0pt"&gt;         &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt"&gt;Si se modifica el reglamento permanentemente, este será anunciado por el(los) Monitor(es).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left:53.4pt;text-align:justify;text-indent: -18.0pt;mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 53.4pt"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;font-family:Symbol;mso-fareast-font-family:Symbol; mso-bidi-font-family:Symbol"&gt;&lt;span style="mso-list:Ignore"&gt;·&lt;span style="'font:7.0pt"&gt;         &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt"&gt;La trama de la historia tiene prioridad sobre el reglamento.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal"&gt;Protocolo de Interpretación:&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt; mso-bidi-font-weight:bold"&gt;El ReV es totalmente mímico, lo que hace o dice un jugador, lo hace su personaje. Las situaciones complejas o peligrosas, se dejan a la imaginación y el reglamento.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b&gt;Protocolo de Información:&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt"&gt;En el ReV, un jugador debe cuidar su hoja de personaje y evitar que otro personaje examine, inspeccione o revise su hoja de personaje. Sólo los monitores tienen derecho a mirar las hojas de personaje.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal"&gt;Protocolo Off-topic:&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt"&gt;Cada vez que un personaje haga algo que su jugador no pueda hacer (p.e. uso de Flujos, proezas físicas, etc.), y solo lo que no pueda hacer, se debe expresar en tono de off-topic, diciendo lo que se supone que quiere o intenta hacer, y a efectos del ReV será como si lo estuviera haciendo.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal"&gt;Protocolos de Armamento:&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt; mso-fareast-language:JA"&gt;Si un personaje lleva un arma, debe de llevar una tarjeta o similar que lo demuestre o represente, satisfaciendo los criterios de ocultación.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt; mso-fareast-language:JA"&gt;Si el arma es de ocultación “imposible”, la tarjeta tiene que ser visible; si la ocultación es “gabardina” y el jugador no lleva una (o una prenda de tamaño similar), debe tratar el arma como ocultación “imposible”. Si la ocultación es “chaqueta” y el portador no lleva una chaqueta (o prenda similar o mayor), deberá tratarla como “imposible”, etc.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt; mso-fareast-language:JA"&gt;Las armas no se llevan por defecto. Si se lleva un arma que se puede ocultar, pero no se oculta, la tarjeta debe ser visible. Si alguien ataca a otro personaje y no le ve una tarjeta, el otro jugador no puede decir que saca un arma de la nada.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US"&gt;&lt;span style="mso-spacerun:yes"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size:14.0pt;font-family:Timpani_Heavy-Normal; mso-ansi-language:EN-US"&gt;SECCIÓN I&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" align="right" style="text-align:right"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size:9.0pt;font-family:Verdana;mso-ansi-language:EN-US"&gt;“&lt;i style="mso-bidi-font-style:normal"&gt;YOU'LL DIE AS YOU LIVED&lt;br /&gt;IN A FLASH OF THE BLADE&lt;br /&gt;IN A CORNER FORGOTTEN BY NO-ONE&lt;br /&gt;YOU LIVED FOR THE TOUCH&lt;br /&gt;FOR THE FEEL OF THE STEEL&lt;br /&gt;ONE MAN, AND HIS HONOUR.”&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" align="right" style="text-align:right"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size:9.0pt;font-family:Verdana;mso-ansi-language:EN-US"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" align="right" style="text-align:right"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size:9.0pt;font-family:Verdana;mso-ansi-language:EN-US"&gt;“Flash of the Blade” by Iron Maiden&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-indent:35.4pt"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size:11.0pt;mso-ansi-language:EN-US"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;span lang="EN-US" style="'font-size:11.0pt;font-family:"&gt; &lt;/span&gt;  &lt;div class="Section2"&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-indent:35.4pt"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt"&gt;Para poder empezar a jugar a KH, se debe adquirir un personaje, que será el rol que se asuma en las historias que se interpretan en ReV. Para poder hacerse de un personaje tendrá que participar en una subasta en donde se mostrarán los personajes y hará su mejor oferta para quedarse con el que le interese. Ofertará utilizando créditos y estos los obtendrá según sus conocimientos sobre juegos de rol y en especial sobre el Mundo de Tinieblas.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-indent:35.4pt"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt"&gt;Es importante notar que un personaje no nace, se hace. Recuerde que todos los Inmortales son individuos. Cada inmortal tiene sus propias razones para hacer lo que hace, no tiene las restricciones de clan o tribu que otros personajes si tienen. Incluso el abrumador impulso por el Premio puede ser resistido (cómo se ve en el personaje de Darius). Sin embargo tu personaje inmortal puede tener creencias que deberían estar bien documentadas. Obviamente un inmortal puede ser tan caótico como cualquier personaje pueda serlo (incluso más que un Malkavian). Debido a esto el Monitor puede requerir que el inmortal tenga una serie de creencias que no serían rotas ni bajo las más difíciles circunstancias (el Bushido, como el de Connor o Duncan McLeod).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-indent:35.4pt"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;table class="MsoNormalTable" border="0" cellpadding="0" width="327" style="width:245.25pt;  mso-cellspacing:1.5pt"&gt;  &lt;tbody&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:0;mso-yfti-firstrow:yes"&gt;&lt;td width="96" style="width:72.0pt;padding:.75pt .75pt .75pt .75pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt"&gt;Atributos:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="225" style="width:168.75pt;padding:.75pt .75pt .75pt .75pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt"&gt;7/   6 / 5&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:1"&gt;&lt;td width="96" style="width:72.0pt;padding:.75pt .75pt .75pt .75pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt"&gt;Influencia:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="225" style="width:168.75pt;padding:.75pt .75pt .75pt .75pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt"&gt;4   Rasgos&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:2"&gt;&lt;td width="96" style="width:72.0pt;padding:.75pt .75pt .75pt .75pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt"&gt;Status/   Rank:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="225" style="width:168.75pt;padding:.75pt .75pt .75pt .75pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt"&gt;Ninguno&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:3;mso-yfti-lastrow:yes"&gt;&lt;td width="96" valign="top" style="width:72.0pt;padding:.75pt .75pt .75pt .75pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt"&gt;Trastornos:   &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="225" style="width:168.75pt;padding:.75pt .75pt .75pt .75pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt"&gt;Ninguno   (Pueden ser usados como Rasgos Negativos; No más de 2, y no Terror Inmortal o   Hambriento)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt"&gt;Equipo:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt"&gt; A discreción del Monitor, pero DEBE tener un (1) arma larga de filo, usualmente una espada. Los Inmortales serán típicamente ricos, tienen amasadas largas sumas de dinero, cuentas en Bancos Suizos, y souvenirs de sus viajes.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt"&gt;Costos de Creación:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;table class="MsoNormalTable" border="0" cellpadding="0" width="351" style="width:263.25pt;  mso-cellspacing:1.5pt"&gt;  &lt;tbody&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:0;mso-yfti-firstrow:yes"&gt;&lt;td width="216" style="width:162.0pt;padding:.75pt .75pt .75pt .75pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;u&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt"&gt;Categoría&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="129" style="width:96.75pt;padding:.75pt .75pt .75pt .75pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;u&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt"&gt;Costo   de Rasgos&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:1"&gt;&lt;td width="216" style="width:162.0pt;padding:.75pt .75pt .75pt .75pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt"&gt;Nuevo   Rasgo:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="129" style="width:96.75pt;padding:.75pt .75pt .75pt .75pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt"&gt;1&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:2"&gt;&lt;td width="216" style="width:162.0pt;padding:.75pt .75pt .75pt .75pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt"&gt;Rasgo   Negativo:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="129" style="width:96.75pt;padding:.75pt .75pt .75pt .75pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt"&gt;-1&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:3"&gt;&lt;td width="216" style="width:162.0pt;padding:.75pt .75pt .75pt .75pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt"&gt;Habilidad   o Influencia:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="129" style="width:96.75pt;padding:.75pt .75pt .75pt .75pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt"&gt;1&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:4"&gt;&lt;td width="216" style="width:162.0pt;padding:.75pt .75pt .75pt .75pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt"&gt;Nueva   habilidad de Quickening:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="129" style="width:96.75pt;padding:.75pt .75pt .75pt .75pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt"&gt;3&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:5;mso-yfti-lastrow:yes"&gt;&lt;td width="216" style="width:162.0pt;padding:.75pt .75pt .75pt .75pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt"&gt;Aumentar el Nivel de   Quickening:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="129" style="width:96.75pt;padding:.75pt .75pt .75pt .75pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt"&gt;10 xp/10 Quickening&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size:11.0pt;mso-ansi-language: EN-US"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt"&gt;Como se puede ver por estas reglas, los Inmortales tienen muchas desventajas comparados con otros tipos de personajes. Ellos casi no tienen habilidades mentales, rituales mágicos como los Garou, Magos o Tremere, y no pueden entrar en &lt;st1:personname productid="la Umbra. Esto" st="on"&gt;&lt;st1:personname productid="la Umbra." st="on"&gt;la Umbra.&lt;/st1:PersonName&gt; Esto&lt;/st1:PersonName&gt;  está dado por un hecho obvio según la primera película, los Inmortales son verdaderos Caballos de Guerra. Posiblemente, son los más peligrosos en las confrontaciones físicas, especialmente cuando se arman con su poderosa espada elegida.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="'font-size:11.0pt;font-family:"&gt; &lt;/span&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-indent:35.4pt"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-indent:35.4pt"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:10.0pt"&gt;Rasgos Iniciales&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;div align="center"&gt;  &lt;table class="MsoNormalTable" border="1" cellspacing="1" cellpadding="0" width="600" style="width:450.0pt;mso-cellspacing:.7pt"&gt;  &lt;tbody&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:0;mso-yfti-firstrow:yes"&gt;&lt;td width="14%" valign="top" style="width:14.0%;padding:.75pt .75pt .75pt .75pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:9.0pt"&gt;Rasgos de&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:9.0pt"&gt;Quickening&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="14%" valign="top" style="width:14.0%;padding:.75pt .75pt .75pt .75pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:9.0pt"&gt;Quickening Máximo&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="14%" valign="top" style="width:14.0%;padding:.75pt .75pt .75pt .75pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:9.0pt"&gt;Nivel de&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:9.0pt"&gt;Quickening&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="14%" valign="bottom" style="width:14.0%;padding:.75pt .75pt .75pt .75pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:9.0pt"&gt;Voluntad&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="14%" valign="top" style="width:14.0%;padding:.75pt .75pt .75pt .75pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:9.0pt"&gt;Habilidades Quickening&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="15%" valign="bottom" style="width:15.0%;padding:.75pt .75pt .75pt .75pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:9.0pt"&gt;Habilidades&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td width="15%" valign="bottom" style="width:15.0%;padding:.75pt .75pt .75pt .75pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:9.0pt"&gt;Edad&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:1"&gt;&lt;td style="padding:.75pt .75pt .75pt .75pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:9.0pt"&gt;0&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td style="padding:.75pt .75pt .75pt .75pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:9.0pt"&gt;6&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td style="padding:.75pt .75pt .75pt .75pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:9.0pt"&gt;1&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td style="padding:.75pt .75pt .75pt .75pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:9.0pt"&gt;2&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td style="padding:.75pt .75pt .75pt .75pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:9.0pt"&gt;3&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td style="padding:.75pt .75pt .75pt .75pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:9.0pt"&gt;5&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td style="padding:.75pt .75pt .75pt .75pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:9.0pt"&gt;0-100&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:2"&gt;&lt;td style="padding:.75pt .75pt .75pt .75pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:9.0pt"&gt;2&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td style="padding:.75pt .75pt .75pt .75pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:9.0pt"&gt;7&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td style="padding:.75pt .75pt .75pt .75pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:9.0pt"&gt;2&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td style="padding:.75pt .75pt .75pt .75pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:9.0pt"&gt;2&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td style="padding:.75pt .75pt .75pt .75pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:9.0pt"&gt;3&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td style="padding:.75pt .75pt .75pt .75pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:9.0pt"&gt;7&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td style="padding:.75pt .75pt .75pt .75pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:9.0pt"&gt;101-250&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:3"&gt;&lt;td style="padding:.75pt .75pt .75pt .75pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:9.0pt"&gt;4&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td style="padding:.75pt .75pt .75pt .75pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:9.0pt"&gt;8&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td style="padding:.75pt .75pt .75pt .75pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:9.0pt"&gt;3&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td style="padding:.75pt .75pt .75pt .75pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:9.0pt"&gt;3&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td style="padding:.75pt .75pt .75pt .75pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:9.0pt"&gt;4&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td style="padding:.75pt .75pt .75pt .75pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:9.0pt"&gt;10&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td style="padding:.75pt .75pt .75pt .75pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:9.0pt"&gt;251-500&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:4"&gt;&lt;td style="padding:.75pt .75pt .75pt .75pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:9.0pt"&gt;6&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td style="padding:.75pt .75pt .75pt .75pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:9.0pt"&gt;9&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td style="padding:.75pt .75pt .75pt .75pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:9.0pt"&gt;4&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td style="padding:.75pt .75pt .75pt .75pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:9.0pt"&gt;3&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td style="padding:.75pt .75pt .75pt .75pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:9.0pt"&gt;4&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td style="padding:.75pt .75pt .75pt .75pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:9.0pt"&gt;12&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td style="padding:.75pt .75pt .75pt .75pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:9.0pt"&gt;501-750&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:5"&gt;&lt;td style="padding:.75pt .75pt .75pt .75pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:9.0pt"&gt;10&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td style="padding:.75pt .75pt .75pt .75pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:9.0pt"&gt;10&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td style="padding:.75pt .75pt .75pt .75pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:9.0pt"&gt;5&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td style="padding:.75pt .75pt .75pt .75pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:9.0pt"&gt;4&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td style="padding:.75pt .75pt .75pt .75pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:9.0pt"&gt;5&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td style="padding:.75pt .75pt .75pt .75pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:9.0pt"&gt;15&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td style="padding:.75pt .75pt .75pt .75pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:9.0pt"&gt;751-1000&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:6"&gt;&lt;td style="padding:.75pt .75pt .75pt .75pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:9.0pt"&gt;12&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td style="padding:.75pt .75pt .75pt .75pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:9.0pt"&gt;11&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td style="padding:.75pt .75pt .75pt .75pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:9.0pt"&gt;6&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td style="padding:.75pt .75pt .75pt .75pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:9.0pt"&gt;4&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td style="padding:.75pt .75pt .75pt .75pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:9.0pt"&gt;6&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td style="padding:.75pt .75pt .75pt .75pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:9.0pt"&gt;18&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td style="padding:.75pt .75pt .75pt .75pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:9.0pt"&gt;1001-1500&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:7"&gt;&lt;td style="padding:.75pt .75pt .75pt .75pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:9.0pt"&gt;16&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td style="padding:.75pt .75pt .75pt .75pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:9.0pt"&gt;12&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td style="padding:.75pt .75pt .75pt .75pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:9.0pt"&gt;7&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td style="padding:.75pt .75pt .75pt .75pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:9.0pt"&gt;5&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td style="padding:.75pt .75pt .75pt .75pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:9.0pt"&gt;7&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td style="padding:.75pt .75pt .75pt .75pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:9.0pt"&gt;20&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td style="padding:.75pt .75pt .75pt .75pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:9.0pt"&gt;1501-1750&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:8"&gt;&lt;td style="padding:.75pt .75pt .75pt .75pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:9.0pt"&gt;18&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td style="padding:.75pt .75pt .75pt .75pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:9.0pt"&gt;13&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td style="padding:.75pt .75pt .75pt .75pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:9.0pt"&gt;8&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td style="padding:.75pt .75pt .75pt .75pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:9.0pt"&gt;5&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td style="padding:.75pt .75pt .75pt .75pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:9.0pt"&gt;8&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td style="padding:.75pt .75pt .75pt .75pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:9.0pt"&gt;25&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td style="padding:.75pt .75pt .75pt .75pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:9.0pt"&gt;1751-2000&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:9"&gt;&lt;td style="padding:.75pt .75pt .75pt .75pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:9.0pt"&gt;20&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td style="padding:.75pt .75pt .75pt .75pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:9.0pt"&gt;14&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td style="padding:.75pt .75pt .75pt .75pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:9.0pt"&gt;9&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td style="padding:.75pt .75pt .75pt .75pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:9.0pt"&gt;6&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td style="padding:.75pt .75pt .75pt .75pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:9.0pt"&gt;10&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td style="padding:.75pt .75pt .75pt .75pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:9.0pt"&gt;30&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td style="padding:.75pt .75pt .75pt .75pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:9.0pt"&gt;2001-2500&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:10"&gt;&lt;td style="padding:.75pt .75pt .75pt .75pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:9.0pt"&gt;22&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td style="padding:.75pt .75pt .75pt .75pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:9.0pt"&gt;15&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td style="padding:.75pt .75pt .75pt .75pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:9.0pt"&gt;10&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td style="padding:.75pt .75pt .75pt .75pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:9.0pt"&gt;6&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td style="padding:.75pt .75pt .75pt .75pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:9.0pt"&gt;12&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td style="padding:.75pt .75pt .75pt .75pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:9.0pt"&gt;35&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td style="padding:.75pt .75pt .75pt .75pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:9.0pt"&gt;2501-3000&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style="mso-yfti-irow:11;mso-yfti-lastrow:yes"&gt;&lt;td style="padding:.75pt .75pt .75pt .75pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:9.0pt"&gt;24&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td style="padding:.75pt .75pt .75pt .75pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:9.0pt"&gt;16+&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td style="padding:.75pt .75pt .75pt .75pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:9.0pt"&gt;11+&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td style="padding:.75pt .75pt .75pt .75pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:9.0pt"&gt;7+&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td style="padding:.75pt .75pt .75pt .75pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:9.0pt"&gt;14+&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td style="padding:.75pt .75pt .75pt .75pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:9.0pt"&gt;40+&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td style="padding:.75pt .75pt .75pt .75pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="font-size:9.0pt"&gt;3001+&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;  &lt;/div&gt;  &lt;div style="mso-element:footnote-list"&gt;&lt;br /&gt;  &lt;hr align="left" size="1" width="33%"&gt;    &lt;div style="mso-element:footnote" id="ftn1"&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;&lt;a style="mso-footnote-id:ftn1" href="#_ftnref1" name="_ftn1" title
